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ranger

Questione di tatto

Il gruppo, accompagnato dalla mercenaria con un braccio solo Bayken, arriva in prossimità di un fiume. Nibel Galla (ranger): dobbiamo trovare il modo per attraversarlo Bayken: si, da qui è quasi impossibile Landok Feras (elfo guerriero): ma che dici Bayken! DUE BRACCIATE e siamo dall’altra parte! 

Allineamento CC

Zoltan, il ciurmatore mezzorco, si distingue per una maniera molto diretta di affrontare  problemi: principalmente minacciando, scippando e minacciando ancora.    Garrett il ranger: “Ma sei scemo a minacciare davanti alle guardie? Tu non sei Caotico Neutrale, sei un Caotico Cazzaro!”    Zoltan: “Mi ringrazierete!“    DM: “Sentite giungere da fuori campo la risata da sitcom…”

Ammazziamo le fanciulle e stupriamo i nemici! (SENZA CENSURE)

  Giocare a Conan RPG significa calarsi nell’atmosfera delle storie di R.E.Howard, il fondamento del genere sword&sorcery: ovvero poca magia, tanti muscoli, antieroi virili & amorali e un potente razzismo di fondo (a scanso equivoci, i suoi racconti sono dei capolavori… leggeteli!). Master Lavos-D descrisse brevemente il tutto come “Testosteroneeee!“. Il risultato fu epico…   Personaggi: Hikram Izz-U-Durkhar, l’Hyrkaniano: gli hyrkaniani furono i progenitori dei popoli unni e mongoli. Al grido di “Lavos-D mi dice che questo mondo è razzista, io faccio il razzista!” mantenne per tutta la sessione un favoloso accento da Asia Centrale che al confronto Borat pareva cresciuto a Boston. Hogan il Barbaro, detto “Hulk”: praticamente Conan senza infrangere i diritti di copyright. Media danni per colpo:… Leggi tutto »Ammazziamo le fanciulle e stupriamo i nemici! (SENZA CENSURE)

Sensibilità

Nibel Galla (ranger) interroga la sfera magica dai poteri sconosciuti e sviene per lo sforzo. Il suo sonno si prolunga per più di dodici ore e il gruppo, fortemente scosso, cerca di risvegliarlo in ogni modo senza successo. Cesar (evocatore): non posso vederlo in questo stato ser Landok Feras (elfo guerriero): che possiamo fare? Cesar: casto invisibilità sul letto

Un classico #2

Il gruppo continua a interpellare la sfera magica dai poteri sconosciuti. Dopo ripetuti tentativi da parte di Cesar (evocatore) e Nibel Galla (ranger), gli unici fruitori di magia, ser Landok Feras (elfo guerriero) si spazientisce, si siede davanti alla sfera, la prende tra le mani e pone una domanda schiocca. Master: tiro salvezza sulla volontà, prego roll*4 Master: svieni Tonfo (gnomo ladro): lo sveglio a suon di schiaffi Master: ti svegli di soprassalto ser Landok Feras: che succede? che è stato? Master: Landok, hai ancora la sfera tra le mani… ser Landok Feras: … Master: tiro salvezza sulla volontà, prego roll*6 Master: svieni di nuovo

Menomazioni rapide

 Master: fatemi un tiro su Ascoltare e uno su Osservare roll* Landok Feras (elfo guerriero): Ascoltare 16, Osservare 23 Nibel Galla (ranger): Ascoltare 27, Osservare 25 Cesar (evocatore): Ascoltare 22, Osservare 29 Tonfo (gnomo ladro): Ascoltare 2, Osservare 1 Master: eh, Tonfo…sei sordo e cieco!

Aggiornamento (con bug)

A seguito di un agguato nella gola di un canyon da parte di malviventi particolarmente vendicativi, ser  Landok Feras (guerriero) e Cesar (evocatore) passano a miglior vita. Nibel Galla (ranger) e Tonfo (gnomo ladro) non si arrendono alla dipartita dei compagni e, sicuri del denaro in loro possesso, si dirigono verso il rifugio di un druido che si dice sia in grado di riportare in vita i morti. Arrivati sul posto – un boschetto un po’ malsano con laghetto putrescente al centro – fanno la conoscenza del druido, sotto forma di serpente gigante. Il potente incantatore non accetta denaro in cambio dei suoi servigi ma impone sul petto dei nostri eroi un marchio maledetto. Segue il rito di reincarnazione: fagocita… Leggi tutto »Aggiornamento (con bug)

Un classico

La compagnia d’avventurieri intraprende un lungo e tortuoso viaggio a bordo di un carro chiuso. Cesar (mago evocatore) sta studiando una sfera magica dai poteri sconosciuti. Cesar: faccio una prova di conoscenze arcane. Master: non riesci a scoprire niente. Cesar: ok. Provo a castare sulla sfera un incantesimo di divinazione. Master: la sfera pulsa e si ingrandisce un poco. Nibel Galla(ranger): provo anche io a castare sulla sfera. Master: non ottieni risultati. Tonfo (gnomo ladro): io provo a toccare la sfera. Master: senti un lieve malessere. Landok Feras (guerriero): anche io voglio toccarla. Master: ok…un attimo! Se siete tutti dietro…chi guida il carro?!

Ammazziamo le fanciulle e stupriamo i nemici! (no, sul serio)

Giocare a Conan RPG significa calarsi nell’atmosfera delle storie di R.E.Howard, il fondamento del genere sword&sorcery: ovvero poca magia, tanti muscoli, antieroi virili & amorali e un potente razzismo di fondo (a scanso equivoci, i suoi racconti sono dei capolavori… leggeteli!). Master Lavos-D descrisse brevemente il tutto come “Testosteroneeee!“. Il risultato fu epico…

 

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