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porta

Porte II

I nostri eroi giungono ancora una volta davanti alla solita porta minacciosa, sono indecisi sul da farsi quando il Diemme annuncia – “La porta si apre da sola….” Ishan è piuttosto irritato da questa azione e fa notare al Master che, non si sa secondo quale regolamento, “i mostri non possono prendere l’iniziativa di aprire le porte”. Il DM tranquillo allora prosegue -“Hai ragione. Allora, sentite bussare alla porta…”

Porte I

Il gruppo si trova davanti alla solita porta sospetta. Bagamar – “Apro la porta!”, risponde il Diemme – “Ok. La porta si apre…” pronto Bagamar ribatte – “Va bene, allora richiudo la porta!”. Il gruppo rimane un po’ perplesso e Valtor fa notare al guerriero che forse era meglio se guardava dietro la porta cosa c’era. Bagamar allora sbotta -” Apro la porta e guardo in dietro!” e il Diemme – “Vedi il tuo gruppo…”

magia e bastardaggine

Magia & Bastardaggine

I nostri eroi stanno trasportando la testa di una strana scultura. Detto artefatto ha casualmente un maligno potere che già aveva fatto scomparire il solito elementale evocato da Ishan. Dubbiosi sul da farsi, Ishan chiede a Duncan: “Prova a lanciare una pietra a quella testa di MerdA”. Il Chierico si volta interrogativo e risponde “A chi, al mago?” indicando Valtor.

Coordinamento

Coordinamento

Ennesima porta da aprire. Legolas si fa avanti come da procedura standard e poggia l’orecchio alla porta, tentando di carpire rumori di eventuali pericoli . Contemporaneamente, però, forse spinto da noia, Ishan decide proditoriamente di spalancare la stessa, facendo finire il tapin ladro a terra, con grande scherno degli altri…