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orchi

Keldor, la Sfortuna Fatta Warlock

Vogliamo ricordare la sequela di sventure che portò alla morte di Keldor, umano warlock 6°, altresì noto per essere leggermente identico al futuro Skeletor dei Masters (a parte i muscolacci e la pelle blu). Keldor, nato come figura tragica, trasformato dalla jella con i dadi e dall’esaurimento nervoso del suo giocatore nella spalla comica del gruppo; Keldor, che nonostante un 18 naturale al Carisma riusciva ad essere così antipatico che non lo volevano neanche i giocatori, altro che i PG; Keldor, i cui strali di energia trapassavano qualsiasi difesa e nonostante tutto non centravano mai il bersaglio; Keldor, che, dopo due notti in bianco del giocatore, concluse i negoziati con un assonnatissimo “carico gli orchi”; Keldor, che, questa volta per… Leggi tutto »Keldor, la Sfortuna Fatta Warlock

Mondo, fai largo!

I giocatori stanno indagando sulla mano rossa, una tribù di orchi che vive in una riserva nella quale sono sorti come funghi casinò su casinò. Trovano un orco che pare sappia qualcosa di più sulla mano rossa, e, dopo una lunga chiacchierata. G1: “Potremmo andare a parlare con il capo tribù.” G2 (bardo): “Ottima idea e, già che ci siamo, passiamo anche in un paio di casinò.” DM (interpretando l’orco): “Ehm… veramente non c’è nessun casinò da noi. Ci hanno provato ma è andata male. Però la leggenda è rimasta.” G2: “Peccato.” DM: “Eh, non posso farvi entrare in un casinò con lui (indica il bardo) che ha il culo da regolamento.” G2: “Mondo scanzati. Passo io!”

Bigottismo e malizia

Ancora sotto torchio dal Re per la scomparsa del potente artefatto. Re: è chiaro! Lo gnomo Tonfo ha preso la verga dei draghi. Landok Feras (guerriero): ma no Sire… Damian Prates (cavaliere del giglio): …non ha mai manifestato queste tendenze…e poi è contro natura!

Più svegli di un mago

Dopo aver salvato la vita al figlio del regnante della città, con la fastidiosa abitudine di scappare ogni volta che può, esso ci incarica di andare a parlamentare con una tribù di orchi barbari. In più fa entrare nel party un ladro, nuovo pg di un ranger precedentemente deceduto per complicazioni barbariche, sorpreso a rubare in una festa. Master: “Perciò ti verrà imposto un sigillo che ti rintraccerà ovunque tu sia in modo che tu non fugga appena verrai messo in libertà” dice il mago ponendo il sigillo sul ventre del ladro. Io (che interpreto un nano guerriero con più metallo addosso che peli): “Avrei una domanda” Master:” Quale?” Io: “Questo sigillo rintraccia chiunque, ovunque a qualsiasi distanza?” Master:”si perché… Leggi tutto »Più svegli di un mago

Garret, la Balestra più Veloce Della Saga

Morì, vittima dell’epico scontro finale nelle antiche forge dei nani, Garret, umano ranger 4°, non contro gli abietti non morti che avevano spazzato via il suo villaggio, ma decapitato da Re Krorn degli orchi di Rocciafiamma. Già fiaccato dal voltafaccia del suo compagno Zoltan e dalla ferita che l’infame gli aveva rifilato, Garret pagò care le frecce letali che avevano spostato su di sé tutta la furia del nemico. E tale fu questa furia che Re Krorn lasciò cadere l’arma che impediva alle protezioni magiche della Forgia di attivarsi, condannandosi a un rogo impietoso, mentre la morte di Garret donava quindi la vita a tutti i suoi compagni. Tranne Zoltan. A imperitura memoria del suo sacrificio e del suo ingegno,… Leggi tutto »Garret, la Balestra più Veloce Della Saga

“Quest’Orco è un’Offesa Razziale!”

Così commentarono i compagni di Zadok, il giovane mezzorco aspirante condottiero, quando conobbero il seguace conferitogli da MaxiMaster: Poiché costui si rivelò essere Kurruk il barbarico orco, dotato della forza di un uro selvaggio, della resistenza di una testuggine dragona e dell’intelligenza di un banco di laminarie (chi indovina la citazione riceve i più sentiti complimenti di Lavos-D!). E, in virtù dell’abitudine di Maximaster di far virare certi PNG all’evidente comicità, ne nacquero indimenticabili momenti…       Kurruk: Io Kurruk! Io forte figlio di forti antenati! Miei antenati migliori di orchi di ora! Noah: Orchi OGM!     Wilhelm: Allora, chi di noi andrà a parlare con gli dei nel piano… Kurruk: Me parla piano!     Kurruk: Me… Leggi tutto »“Quest’Orco è un’Offesa Razziale!”

Master's Tales

Salvando la situazione

Il neo gruppo ha appena incontrato un paio di cockatrici. Dimentichi del fatto di essere tornati tutti novellini personaggi del primo livello, si lanciano all’attacco senza pensarci troppo. Dopo pochi round di combattimento la compagnia è sterminata: due morti e due pietrificati. Rimane vivo solo Pzar, assente giustificato dal gioco e per questo lasciato di guardia ai cavalli fuori del dungeon che con questi orchi non si sa mai. Davanti agli sguardi allibiti dei giocatori, il Diemme tenta un salvataggio in extremis: “Fortunatamente per voi il nano Bloodbeard è interessato ad avervi tra le file della propria banda…” Tibidì: “Vuole avere nella sua banda due cadaveri e due statue? E che ci fa?” Ztorttz:”Con le statue ci adornerà il giardino…”

Master's Tales

Interazioni tra Giocatori di Ruolo e gente normale

Quella che segue non è esattamente una Master’s Tales, ma andava inserita per onor di cronaca… Il gruppo di giocatori e il bravo Diemme è ad un pic nic assieme a numerosi altri amici non giocanti. Tra le sonnacchiose discussioni post-prandiali, emerge l’esistenza di questo sito e, di conseguenza, il fatto che un gruppo di over trentacinquenni usa ancora ritrovarsi settimanalmente a menar orchi. Il Diemme e Valtor indossano le felpe dell’ElfoLadro e per questo sono soggetti delle più curiose domande, tra cui “Qual’è l’indirizzo del sito?”. Dopo aver fatto notare che la postilla “.it” dopo la scritta “ElfoLadro” non stava ad indicare che eravamo italiani, salta fuori allegramente la ragazza di Valtor, (nonostante ripetuti e neanche tanto velati segnali… Leggi tutto »Interazioni tra Giocatori di Ruolo e gente normale

PNG Particolari

Ecco la prova che mettersi a guardare “Tenacious D e il plettro del destino” mentre si sta creando la nuova avventura per il gruppo può portare a risultati decisamente esilaranti. Uno dei PNG creati alla fine è questo: Angus Liratonante, Bardo umano di umili origini. Gira il mondo con un armatura di pelle borchiata cosparsa di strani simboli, e suonando una chitarra incantata magicamente. Tra i tratti salienti di questo PG troviamo il razzismo musicale verso praticamente ogni cosa. Odia i nobili perchè li ritieno troppo interessati alle apparenza, odia gli elfi perchè non li ritiene abbastanza veri nella loro musica cercando solo quello che sia bello e tranquillo, odia i nani perchè con la loro fama di eccellenti fabbri non riescono a fare altro che… Leggi tutto »PNG Particolari