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nani

Gas Delirante

Il gruppo sta indagando in una miniera che si rivela essere un’antichissima cittadella nanica del perduto impero di Delzoun. Sfortunatamente alcuni corridoi sono saturi di gas sotterranei, il che obbliga i nostri eroi a munirsi di gabbietta con un uccellino per accorgersi in tempo della velenosità dell’aria. Come se non bastasse, il luogo sembra infestato da apparizioni dei nani morti là sotto migliaia di anni fa, come se la terra ricordasse le scene della loro morte…o forse il gas provoca allucinazioni… Hizzet: Sono degli echi dal passato? Arwyl: O solo un effetto del gas? Marzmaster: L’uccellino sta bene! Skavnir: Ma non era morto? Quando mi si è rianimato l’uccello? Kriò: Quindi se arriviamo in fondo al dungeon e vediamo noi… Leggi tutto »Gas Delirante

Anelli Elasticizzati

Alfine la compagnia è riuscita a recapitare alle Aquile il messaggio affidatogli loro da Gloin (o Balin, o Nori, od Oin: è ancora materia di dibattito nel gruppo). In segno di riconoscenza, Kennith, Morabel la Raminga, Gerold dei beorniani, Frantumascudi e la hobbit Myrtle Brandybuck ricevono in dono un anello ciascuno, di evidente fattura nanica. Master: Gli anelli sono magnifici. Inoltre sembra che ciascuno si adatti perfettamente al dito di ciascuno. Gerold (che come stazza sembra un incrocio tra un nano e Bud Spencer): Beh, sì: io lo porto al mignolo, Morabel al pollice, Myrtle come cavigliera…  

Ho Sbagliato Nano!

Finalmente la compagnia raggiunge nelle caverne i due nani dispersi, che stavano cercando per conto di un altro nano. Quale? I compagni erano un po’ confusi a riguardo… – Oin! Gloin! Siamo qui per salvarvi! – Ma i nani da salvare non erano Ori e Nori? – Siamo stati inviati da Balin Piediferro… – ‘spetta, Balin è figlio di Fundin! Noi siamo stati inviati da Dàin Piediferro… – Ci manda il tu’cugino!

Master's Tales

Lamentele

Sempre Pfoffo e Raba si lamentano perché da un po’ di sessioni a questa parte non facciamo altro che rinvenire ascie. “Per forza!” dice il Diemme “Frequentate tutti posti dove abitano nani morti!” “E’ vero!” borbotta Pfoffo il nano “Non c’è verso di combinare niente il sabato sera…”

LE CRONACHE 3.5 PARTE II

“Non può finire così”, pensò Ayra con determinazione e, abbandonati i cavalli al loro destino, si mise febbrilmente a cercare un ingresso alternativo alla Torre di Durzh da cui ormai da molte ore non proveniva più alcun suono.

Poco dopo che i suoi compagni erano penetrati all’interno dell’edificio, le erano giunti distintamente i rumori di una battaglia che infuriava all’ultimo piano, ma che, come aveva intuito dalle irriverenti urla di trionfo emesse da Tzortzz mentre scaraventava di sotto il cadavere dell’ultimo nemico ucciso, si sarebbe infine risolta a loro favore. Durante lo scontro, tuttavia, era divampato un incendio che aveva provocato il crollo del tetto e di diversi piani della torre, ma Ayra era convinta che i suoi compagni fossero sopravvissuti poiché li aveva intravisti correre a perdifiato giù per le scale nel tentativo di raggiungere i sotterranei. In seguito aveva percepito dei suoni misteriosi provenire dal sottosuolo, come lo smottare di una gran quantità di terra, quindi il silenzio più assoluto.Leggi tutto »LE CRONACHE 3.5 PARTE II

Dislessia Portami Via

L’ influsso di follia del Nephandum sta evidentemente contagiando il gruppo dei Neph-Busters. O perlomeno i giocatori…       Elrik: E, colazione standard…   Noah, fulmineo: Cereali, latte e frutta!     Maximaster: È fuori dalla vostra giurisprudenza.     Wilhelm: Ti fa lo sgambetto con lo sgambetto…     Elrik: Per cui giro come se fosse tendente al menhir. Tutti: ! …  … …che significa? Elrik: Non lo so! Faccio un test per vedere se quello che dico ha senso!     Xavios: Non abbiamo molte pozioni di volo: dobbiamo organizzarci. Tu prendi Gallina… Marty: ? Gallina?… Xavios: Sì, tu non sei Gallina? Marty: Io sono Gazzella!! (A parziale discolpa di Xavios, Gazzella ha cambiato nome più spesso… Leggi tutto »Dislessia Portami Via

Master's Tales

Comando

Arya, prima di procedere a salvare il resto del gruppo, prigioniero di nani malvagi, esamina il tesoro appena rinvenuto. Il Diemme descrive “Questa è una pergamena del Comando…” e allo sguardo interrogativo della ragazza prosegue “… è molto potente praticamente puoi dare un’ordine a qualcuno, ma di una sola parola”. “Ah!” fa Arya tutta contenta e girandosi verso il personaggio più vicino esclama “ABBAIA!” Scompiglio nelle fila degli avventurieri. Di fondo si ode Ztorzzt commentare “Questa è capace di trovare un drago e ordinargli ‘SOFFIA!’”  

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Equipaggiamento Iniziale

Un nuovo compagno si sta per aggregare al gruppo di avventurieri: il Nano P’Foffo. Come da regolamento il giocatore deve procurarsi il suo equipaggiamento iniziale e P’Foffo decide di investire tutto il suo denaro in un possente Urgrosh Nanico. “Eh, ma così non hai più soldi per comprare nient’altro” commenta il Diemme “Cioè praticamente giri nudo…” “Certo” risponde il P’Foffo carezzando la sua nuova ascia “almeno finché non incontro un nano vestito…”

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Nuovi personaggi in cerca di nome

Imperterriti, nonostante età, mogli e figlioli, la compagnia dell’ElfoLadro ha deciso di affrontare D&D versione 3.5 nel corso del 2012. I lettori potrebbero rilevare in prima battuta quanto il gruppo sia aggiornato alle novità ludiche in campo di gioco di ruolo. Quello che in realtà dovrebbero rilevare in modo più preoccupante è che proprio nel 2012 l’ElfoLadro abbia deciso di cambiare regolamento di gioco: I Maya l’avevano previsto… Ecco pertanto giungere dal brodo primordiale, altrimenti detto tiro di dadi del tutto a casaccio e susseguente contrattazione con il Diemme, un nuovo gruppo di avventurieri la cui peculiarità principale è la particolare orginalità dei nomi. Il vecchio Osthur rinasce nelle forme di Rab il barbaro (e si comincia bene). Sarek si… Leggi tutto »Nuovi personaggi in cerca di nome