Vai al contenuto

ladro

Propulsione

Il gruppo viaggia in groppa ad un possente drago il quale, avvertito un pericolo nelle vicinanze, decide di calare in picchiata senza preavviso (e senza cintura di sicurezza). Master: TS Riflessi Yassin o’Mar (viandante planare): superato! Nibel Galla (ranger): salvo! Ser Landok Feras (guerriero): anche io! Tonfo (gnomo ladro/inventore): … Aiuto! Master: mentre il drago si tuffa in picchiata, tu rimani sospeso a 200 metri di altezza Tonfo: idea! Sparo con la spingarda per  darmi la propulsione e agguantare un compagno. Master: tentar non nuoce. Roll*1 Master: il piano riesce. Effettivamente la spingarda parte dalle tue mani e raggiunge i compagni… tu sei ancora a 200 metri d’altezza… 199 198 197….

Il complotto bardico

Creando un nuovo PG, dopo la quinta morte consecutiva nella campagna, il giocatore si trova tra le mani la scheda di un precedente PG, volontariamente abbandonato. Giocatore: ma vi pare normale che un PG chiaramente destinatario alla morte – Pantone il Bardo – sia l’unico ancora in vita? L’ho esposto ai peggiori pericoli eppure… Tonfo (gnomo ladro/inventore): ha letteralmente dato il sangue per il gruppo… a ettolitri! Nibel Galla (ranger): ha caratteristiche pessime… Ser Landok Feras (guerriero): … e lo hai sempre giocato di merda Giocatore: c’è una sola spiegazione. Piace al Master che ce lo farà incontrare come boss di fine campagna.

Servizio Di Picchieri

DM: “E tra le varie note delle taglie notate 6 koboldi armati di picche con la nota che sono di servizio per le ronde ed è meglio non farli imbestialire.” PG: “OMMIODDIO! Sono 6, sono in servizio… sono….” DM (sorridendo pensando di essere intelligente): “Ebbene si, sono un SERVIZIO DI PICCHIERI! Mwhahaha!” PG: “Senti, la faccia è la tua, se ti vuoi suicidare mandando battute simili all’elfoladro fai pure. Avrai la media dell’1.”

Insuperabile

Un nuovo personaggio si presenta al gruppo. Ras o’Mar (viandante planare): piacere di conoscervi, sono Ras o’Mar il vian… Ser Landok Feras(guerriero): Rasdomar… Tonfo (ladro/inventore): …il tonno… Ser Nibel Galla (ranger): …insuperabile!  

Inamovibilmente

Alla creazione di un nuovo personaggio. Master: … e nell’equipaggiamento aggiungi “la verga inamovibile”… Ras o’Mar (viandante planare): ehm, c’è un problema… Master: non sai cosa fa? [Ser Landok (guerriero): non sai come è fatta? Tonfo (ladro/inventore): io avevo un nonno inamovibile…a no, era l’ictus!] Ras o’Mar: al contrario! Non so come trasportarla. È talmente inamovibile che è rimasta a casa.

Tipica Giornata Di Lavoro

Giocatore1: “Eh, dobbiamo cercare un gigante anomalo, dobbiamo studiare delle robe strane che si sono manifestate, dobbiamo placare 3 villaggi dove si vociferano robe strane. Direi che è una normale giornata di lavoro.” DM: “Eccetto che questa volta verrete pagati.” Giocatore2: “Ha ragione. È un’ottima giornata di lavoro.” DM: “La notte è particolarmente freddina.” Giocatore (minotauro): “Frega niente. Ho la pelliccia incorporata. Anzi mi metto i tappi sulle corna per non rovinare il giaciglio.”   DM: “È notte, vi mettete nei vostri giacigli, mentre Rune rimane a fare la veglia. Leggendo un libro.” Giocatore1: “Non mi pare molto salutare fare la veglia leggendo un libro.” Giocatore2: “Che libro è?” DM: “Viaggio nelle terre sconosciute.” Giocatore2: “L’autore?” Giocatore1: “Un tizio che… Leggi tutto »Tipica Giornata Di Lavoro

Ancora Prima Di Iniziare

Giocatore1 (ridacchiando): “Senti, ma ci stavamo chiedendo… Un drago rosso soffre di bruciori di stomaco?” Giocatore2 (ridacchiando): “Ed un drago nero può avere l’ulcera?” Giocatore3 (ridacchiando): “Ed un drago bianco può avere i piedi freddi?” DM: “Il drago rosso soffre di bruciori perché sono dovuti all’acidità. Il drago nero può avere l’ulcera nel caso sia dovuta ad una infezione batterica, che può succedere. Il drago bianco può avere i piedi freddi perché è un problema di circolazione non di effettiva temperatura esterna.” Giocatori (smettendo di ridere): “Ma che ci stai a rispondere seriamente?” DM: “Ovvio, perché?” DM: “Era una notte buia e tempestosa…” Giocatore1: “Oh, ogni volta che tocca a te fare il master è sempre una notte buia e… Leggi tutto »Ancora Prima Di Iniziare

AErion: Gli Eroi della Saga

Questa Tale ha un valore particolare. In parte per una pura questione di numeri: è la 350ª Tale che Lavos-D scrive per Elfoladro. Ma, soprattutto, perché questa è l’ultima Tale che scrivo sulla nostra saga di AErion, la Perla dei Cieli. Un’ambientazione uscita totalmente dalla testa del nostro master DiEmi, all’interno della quale abbiamo riso e sofferto per tre anni e mezzo, la cui campagna si è conclusa con un difficile trionfo. Quale modo migliore di congedarsi da Elfoladro del presentare ufficialmente i protagonisti delle Tale che avete letto fino alla nausea vi hanno fatto ridere in questi anni? Parecchi, visto che li conoscete tutti, ma tant’è… Morrn, trasmutatore wildren (“ferale” su AErion). Nato come rimpiazzo di Saevel Dreadstorm dopo… Leggi tutto »AErion: Gli Eroi della Saga

Perdite Di Tempo

Ladro (dopo un critico a scassinare): “Lucchetti?! Tsk. Ancora perdono tempo a metterli?” DM (dopo che il ladro ha fallito un critico a scassinare): “e quindi il tuo ladro dice di nuovo: “Lucchetti?! Tsk. Che perdita di te-” ma ti rimane mezzo grimaldello in mano, l’altra metà fermamente incastrata nel lucchetto.”