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ladro

Ciao Gigax!

Il 4 marzo ci ha lasciato il mitico Gary Gigax, inventore del D&D e, involontariamente, anche causa principale della nostra intestardita permanenza su queste pagine.Senza Dungeons & Dragons molti di noi non avrebbero mai saputo cos’era un dado da 20 facce né un tiro per colpire. Molti di noi, non sarebbero mai stati sorpresi a raccontare allegramente come il nostro personaggio ha abbattuto l’ennesimo orchetto… Ciao Gary e grazie per averci insegnato un altro modo per dar vita alle nostre folli fantasie!   Lo Staff Elfoladro.it  

Toh!? E’ di Nuovo Natale… azz manca pure poco a Fine Anno!

Come altro intitolare un messaggio di auguri fatto da uno staff sempre più in corsa e sempre più distratto?Finiremo per appuntarci le festività in qualche agenda elettronica che ci avviserà con un solenne ‘bip’ quando per ricordarci che sta per arrivare il Natale… o il Capodanno (in questo caro rigorosamente a mezzanotte).Siamo esauriti, ma questo lo sapete da quando vi siete iscritti a questo sito, per cui devo rincarare la dose specificando che siamo particolarmente esauriti.Un anno all’insegna di novità in campo affettivo (generalmente piacevoli), lavorativo (generalmente spiacevoli) e anche nel campo delle nostre sessioni di gioco settimanali e di conseguenza di questo sito.Sito che è cresciuto un bel po’ in questo ultimo anno, anche se ha dovuto abbandonare uno… Leggi tutto »Toh!? E’ di Nuovo Natale… azz manca pure poco a Fine Anno!

Capitolo VI

Considerazioni sull’inutilità di capire il perché certi avvenimenti accadano, sono già state fatte in altra sede. Procedemmo quindi con comprensibile tranquillità ad esplorare la struttura nella quale ci trovammo improvvisamente, sinistramente familiare, senza troppe domande e con una certa rassegnazione. Capimmo subito, stranamente, che eravamo di nuovo nel palazzo del nostro arcinemico “Wazor” e che, incredibilmente, ci veniva data una seconda opportunità di porre rimedio ai disastri che avevano devastato la nostra terra. Quasi noi lo volessimo davvero fare. Memori del precedente fallimento evitammo stanze da cui si udivano rumori metallici, lasciamo giocare tranquillamente dei gattini con la loro palla e proseguimmo l’esplorazione del dungeon, mandando in avanscoperta il prode Bagamar che, incomprensibilmente, ma perfettamente in linea con il personaggio,… Leggi tutto »Capitolo VI

Capitolo V

Giungemmo presto alla conclusione che in quel sotterraneo c’era rimasto ben poco da fare o più semplicemente, come qualcuno borbottava “probabilmente il mostro più grosso l’abbiamo già ucciso”. Lasciammo quindi carichi di nuovi tesori il triste antro e ci rimettemmo lungo la strada rivolti non si sa bene verso dove. Fatta poca strada ci ritrovammo davanti al miglior tentativo di morte eroica per un messaggero. Infatti un individuo indossante l’uniforme della Guardia Granducale, coperto di sangue, giaceva lungo il lato del sentiero, pronto a spirare non appena consegnato a noi chissà quale importante messaggio. Tale fine gloriosa e di sicuro effetto fu impietosamente impedita da Duncan che inondò il povero milite di incantesimi di guarigione. Contrariato dal non aver potuto… Leggi tutto »Capitolo V

Capitolo II

Fu allora che i miei compagni notarono uno strano vecchietto in odore di santità sbucare convenientemente in tutta sicurezza da una vicina foresta che fino ad allora nessuno aveva notato. Bergstein in preda ad una crisi mistica a tale visione, gettò tutti i propri indumenti a terra urlando “Ho visto la luce!!” e si gettò ai piedi del vecchio che ne rimase piuttosto disgustato. Borbottò quindi una via di mezzo tra un ringraziamento per aver salvato la terra (o quello che ne rimaneva) e una ramanzina per aver perso un sacco di tempo a dormire e a farsi i fatti propri (anche se il termine esatto fu diverso) mentre il Tarrasque devastava il mondo conosciuto e anche parte di quello… Leggi tutto »Capitolo II

Capitolo I

Gesta e avventure di una banda di avventurieri in
cerca di fama e (soprattutto) denaro.

A cura di Legolas Greenleaf
Tutti i diritti riservati, che la maledizione del Tarrasque colpisca chiunque osi duplicare od
alterare il presente tomo senza il permesso del sottoscritto.

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Master's Tales

Le Caratteristiche del Diemme

Il gruppo ha la via bloccata da una botola protetta da una sorta di campo elettrico. Dopo il fallimentare tentativo del ladro, Sarek, forte della sua intelligenza superiore, decide di esaminare il passaggio in cerca di informazioni e di un modo per aprirla…Diemme con aria assente: "Eh, è una botola…"Sarek: "Sì, ma cosa vedo… cosa capisco di questa botola? C’è un incantesimo?"Diemme girando praticamente a vuoto :"…eh?…"Sarek:" Insomma qualcosa capirò! Ho 22 di Intelligenza!"e il Diemme disperato: "Ma io no!"

Master's Tales

Resuscitando Therrol

Therrol, l’halfling ladro, tanto per cambiare è morto. Osthur si teletrasporta con il povero cadavare a WaterDeep per farlo resuscitare. Deciso a non creare scompiglio tra la popolazione, lascia il morto nella propria abitazione e si reca al più vicino tempio per chiamare un sacerdote."Ah, no. Dovete portare il cadavere qui!" gli dicono i sant’uomini"E come faccio? Se vado a giro con un cadavere mi fermeranno subito!""Prendete questa pergamena, se qualcuno vi ferma, mostratela…""E che cosa c’è scritto?" chiede incuriosito Osthur"E’ una bolla che consente di di portara legalmente un cadavere dall’abitazione al tempio!" gli spiegano.Al che Osthur esclama illuminato: "Ah! E’ una ‘Bolla di Trasmorto’!"