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goblin

La Draghettina

Il gruppo ha visto un drago scendere in città. PG1: “Ok, avvicinandoci notiamo niente di strano?” DM: “No, vi sembra una cittadina normale.” PG2: “Normale?!” DM: “Okay. Nonostante il drago: Non e’ in fiamme e la gente non sta urlando e scappando in giro.” PG3: “A-ha! Lo sapevo che non era normale.” Il gruppo cerca il drago in città. DM: “La gente vi indica una bambina che sta giocando con gli altri bambini, ma vestita tutta di merletti e laccini.” *segue conferma del fatto che e’ davvero un drago parlandole in draconico* PG1: “scusa ma quanti anni hai?” draghettina-in-forma-umana: “solo 180.” PG2: “E giochi ancora coi bambini?!” draghettina-in-forma-umana: “Anche io sono una bambina… relativamente… okay, a volte gioco anche coi vecchietti… Leggi tutto »La Draghettina

Master's Tales

Villaggio sfigato?

La recidiva scomparsa della signora Jones impone ai nostri eroi di investigare, non fosse solo per qualche velata connessione con il loro risveglio di quella mattina con i vestiti a brandelli e insanguinati. Accompagnati dalle autorità e dallo sconvolto avventore di cui prima, si accingono a esplorare la zona, quando una nuova ferale notizia li raggiunge: il conestabile e tutta la sua famiglia sono stati brutalmente trucidati. Giunti nel luogo del massacro gli indizi sono chiari: un attacco di licantropi! “Oh no! I licantropi!” urla sconvolto l’avventore “Non vedevamo licantropi da queste parti dai tempi dell’invasione dei goblin mannari!”

Master's Tales

Scomparse seriali

Il gruppo si risveglia in una taverna con i vestiti a brandelli e completamente coperti di sangue. Per nulla scossi si danno una lavata, si cambiano e scendono nella sala principale, dove trovano radunato mezzo villaggio interamente in preda al panico… “Cosa è successo?” chiedono innocentemente “E’ scomparsa la signora Jones!” risponde uno sconvolto avventore “Era dai tempi dell’invasione dei goblin che non spariva la signora Jones!”

QUANDO WARHAMMER FA CONFUSIONE CON D&D

DM:’ti appare davanti un goblin incazzato nero.’PG:’lo carico roll 6 critico lancio ancora 4 in tutto con la forza a 4 faggio 14 danni e morto?.DM:’no’PG:ma e impossibile un goblin non a si o no piu di 5 ferite.DM:si ma questo e biclassato a barbaro e ne a 99 di ferite.PG:’guarda che questo e warhammer non D&D.’DM:accidenti ho sbagliato manuale.e fu cosi che nacque il leggendario goblin da 99 ferite che tutti gli avventurieri di warhammer hanno paura di incontrare.  

Master's Tales

Per tutto il resto…

Il gruppo ha appena terminato un’avventura che ha coinvolto numerosi mostriciattoli prontamente estinti e anche un certo Elminster  (anche lui portato più o meno volontariamente a rischio estinzione). Arrivati alla spartizione finale del tesoro, inizia una polemica nei confronti del Diemme. “Scusa, ma in un’avventura che ha coinvolto il mago più famoso del mondo ci sono così pochi oggetti magici da dividere?” gli chiedono. “E che volete di più?” ribatte piccato il Diemme “Avete avuto goblin, drow, dwergar e…”  “… e per tutto il resto c’è Elminstercard!” irrompe Blank tutto contento.  

Le voci nella mia testa.

Il master non c’è e si sà, i giocatori non sanno trattenersi. Da questa micidiale combinazione ne risulta una partita improvvisata, che inizia nel migliore dei modi. Il gruppo di valorosi stà scortando una carovana lungo una strada in pianura, unico ostacolo la nebbia. La visione è impedita, ma gli eroi possono contare sul proprio udito. Con un risultato alquanto fallimentare: solo il ranger riesce ad udire le voci dei goblin. Ranger: “dico a tutti che sento delle voci” Paladino (con sguardo fisso nel vuoto) :”le senti anche tu?” DM:”benissimo, ora i mercanti iniziano a sospettare che tu abbia delle turbe psichiche.” Monaco:”ma noi le abbiamo! “ Al discorso segue l’ultima replica dell’ impassibile paladino (con sguardo sempre più vacuo… Leggi tutto »Le voci nella mia testa.

Che ne facciamo di lui?

Durante una battaglia con un drappello di goblin, il party ha catturato un prigioniero. Il Fato volle che la sessione era finita in concomitanza, così i giocatori hanno dibattuto per una settimana su cosa fare con il prigioniero; qui le più fantasiose. _ Gli tingiamo di nero la faccia, lo facciamo diventare il nostro schiavetto e lo chiamiamo “Venerdì” _ Gli facciamo dei tagli sul volto e gli tingiamo la faccia di bianco e i capelli di verde e lo chiamiamo “Joker” _ Lo uccidiamo e prendiamo i punti esperienza _ Lo uccidiamo e lo impagliamo _ Lo uccidiamo, lo impagliamo, lo rimpiccioliamo e lo facciamo diventare un portachiavi _ (Quella scelta) Lo facciamo diventare nostro compagno, prende livelli da… Leggi tutto »Che ne facciamo di lui?

SFIGA INFINITA

Durante il combattimento con dei goblin, Siris riesce a imbroccare un critico. Siris(monaco): evvai, raddoppio di danni Dm: tira 2 d 6 Siris: roll*1…doh…roll*1…doh

RI-CARICA

La compagnia di eroi affronta un gruppo di goblin Siris(monaco): allora io carico a cavallo… Dm: si, carichi da 10 o da 20?