Vai al contenuto

DM

Libertà

DM: “Visto che ora il dm sono io e l’ambientazione non ho avuto modo di farvela leggere, dai personaggi che avete buttato giù la volta scorsa vi ho scritto tutti i background. Comunque avrete piena libertà di scelta.” PG: “Ha perfettamente senso. In una realtà orwelliana parallela in cui “libertà” ha un altro significato.”

Problemi Di Scala

DM: “ok. Questa è la mappa. Uno dei tre continenti. Della mia ambientazione. Che ve ne pare se 1 centimetro è uguale a 1000 chilometri?” PG: “Fammi capire. Quello è un continente fatto di nuvole? Perché direi che con quella scala le nuvole dovrebbero essere abbastanza dense affinché un umano ci galleggi. Infatti dovremmo essere su giove o qualcosa del genere.”

Ricordo Male?

I Pg spiegano al giocatore assente nella sessione precedente che cosa hanno scoperto sulla Cittadella Senza Sole… – Il locandiere ci diceva che quell’uomo, Belak, è giunto in città cento o quattrocento anni fa… – Che cento, diceva che l’aveva incontrato! Lavos-DM: Lontano da voi, al villaggio, il locandiere pulisce il bancone e pensa: “Riuscirò mai ad andare in pensione?”

Doping Fantasy

PG druido: “Okay, cosa sono riuscito a capire?” DM: “Sembra essere una mistura che permette di avere una forza disumana per un breve periodo, se dura un’ora intera è tanto.” PG druido: “Ah, davvero? Ok riesco a replicarla?” (seguono diversi tiri) DM: “Apparentemente si.” PG spadaccino: “Fammi indovinare, la dai a lui, a lui, a lui, a lui…” indicando i vari personaggi “…ma a questo no perché ci è cascato da piccolo?”

Componenti Somatiche

PG1: “Okay, siamo pronti per andarcene, ma da questo lato del muro non ci sono vie d’uscita, come ce ne andiamo?” PNG mago: “Oh, non c’è problema, dopo che mi avete rotto i maroni così gentilmente sono più che disposto a mandarvi via con una semplice magia di salto.” PG2: “Ah, davvero?” PNG mago: “Certo, basta che guardate il muro e vi accucciate per preparavi a saltare.” PG (in coro): “Okay.” DM: “ecco la componente somatica della magia.” (mima di tirare un calcio)

Tra Una Sessione Di Gioco E L’Altra

DM (via email): “Ragazzi, che vogliamo fare allora? Dato che vi portate dietro la capitana/capitanessa/capitaneria (che abbiamo finito tutti i termini con cui chiamarla nella volta scorsa), vogliamo farla la scheda di questa tizia? O magicamente anche lei si piglia una bella abbronzatura, perde i documenti con nome e cognome, ed inizia ad appassionarsi per il rosso?”

Vittime Sacrificali

DM: “Quindi la capitana si unirà a voi assieme ad altri 3 soldati.” PG1: “Fammi indovinare: Pelle scura…” PG2: “…Niente nome…” PG3: “…tunica rossa sopra l’armatura.” PG4: “Tipiche vittime sacrificali.”

Priorità

PNG: “Non siamo golem. Siamo truppe meccanizzate!” DM: “E detto questo la testa del golem si apre e vedete uscirne una donna che-” PG: “COM’È LA DONNA?“