Cosa avrà voluto dire?
Nell’eroico adempimento del proprio dovere, Ztortzz si mette a cercare passaggi segreti all’interno della solita stanza del solito dungeon. “Non trovi niente” dichiara il Diemme “Ma sopravvivi…”
Nell’eroico adempimento del proprio dovere, Ztortzz si mette a cercare passaggi segreti all’interno della solita stanza del solito dungeon. “Non trovi niente” dichiara il Diemme “Ma sopravvivi…”
Diemme: “Il villaggio di Collequercia si compone di quattro case…” PG:”Un po’ desolato…” Diemme: “Ci sono circa 901 abitanti.”
La compagnia sta dando la caccia ad una mostruosa creatura. Ad un certo punto a Ztortzz viene un dubbio sulla reale identità del mostro: “Ma ieri era luna piena?” chiede al Diemme, e questi “no, però siamo nel periodo primavera-estate…” “Scusa e al licantropo cosa gliene frega della primavera?” comincia a protestare Ztortzz, quando viene interrotto da Def Hunter che con voce stentorea canta:”E’ primaveraaaa! Svegliatevi licantropiii!”
Il ladro Def Hunter sta esplorando un corridoio e si distingue per l’assidua quanto fallimentare ricerca di trappole ogni tre passi. Poco dopo essersi beccato i nefasti effetti dell’ennesima trappola non vista, si trova ad imboccare un nuovo corridoio. “Cerco Trappole!” dichiara per niente scoraggiato, e il Diemme “Con le medesime modalità?” “No” risponde il ladro “Stavolta vorrei trovarle!”
Il gruppo sta percorrendo un corridoio, quando… Diemme: “Vedete una stanza rettangolare” PG Cartografo: “E come è disposta?” Diemme: “E’ disposta rettangolarmente!”
Un nuovo compagno si sta per aggregare al gruppo di avventurieri: il Nano P’Foffo. Come da regolamento il giocatore deve procurarsi il suo equipaggiamento iniziale e P’Foffo decide di investire tutto il suo denaro in un possente Urgrosh Nanico. “Eh, ma così non hai più soldi per comprare nient’altro” commenta il Diemme “Cioè praticamente giri nudo…” “Certo” risponde il P’Foffo carezzando la sua nuova ascia “almeno finché non incontro un nano vestito…”
La nuova formata compagnia ha appena terminato la sua prima avventura e il Diemme si accinge a distribuire il sospirato compenso. “Ecco a voi!” dice questi “sono 200 monete d’oro!” “A testa?” fa speranzoso Tibidì, e il Diemme tutto d’un fiato “No, in tutto, siete del primo livello, fate ca’à*” *ca’à = per chi non lo sapesso è un toscanismo per “cagare”
Il neo gruppo ha appena incontrato un paio di cockatrici. Dimentichi del fatto di essere tornati tutti novellini personaggi del primo livello, si lanciano all’attacco senza pensarci troppo. Dopo pochi round di combattimento la compagnia è sterminata: due morti e due pietrificati. Rimane vivo solo Pzar, assente giustificato dal gioco e per questo lasciato di guardia ai cavalli fuori del dungeon che con questi orchi non si sa mai. Davanti agli sguardi allibiti dei giocatori, il Diemme tenta un salvataggio in extremis: “Fortunatamente per voi il nano Bloodbeard è interessato ad avervi tra le file della propria banda…” Tibidì: “Vuole avere nella sua banda due cadaveri e due statue? E che ci fa?” Ztorttz:”Con le statue ci adornerà il giardino…”
Imperterriti, nonostante età, mogli e figlioli, la compagnia dell’ElfoLadro ha deciso di affrontare D&D versione 3.5 nel corso del 2012. I lettori potrebbero rilevare in prima battuta quanto il gruppo sia aggiornato alle novità ludiche in campo di gioco di ruolo. Quello che in realtà dovrebbero rilevare in modo più preoccupante è che proprio nel 2012 l’ElfoLadro abbia deciso di cambiare regolamento di gioco: I Maya l’avevano previsto… Ecco pertanto giungere dal brodo primordiale, altrimenti detto tiro di dadi del tutto a casaccio e susseguente contrattazione con il Diemme, un nuovo gruppo di avventurieri la cui peculiarità principale è la particolare orginalità dei nomi. Il vecchio Osthur rinasce nelle forme di Rab il barbaro (e si comincia bene). Sarek si… Leggi tutto »Nuovi personaggi in cerca di nome