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cappello a punta

Cross-Over

Complici le magie instabili e incontrollate che aleggiano negli sconfinati dungeon sotto Castel Greyhawk, dopo una surreale discesa nelle tenebre i nostri (anti)eroi iniziano comprensibilmente a dubitare delle loro percezioni. Così il gruppo si divide e, mentre Gael e Tahafi tornano sui loro passi in perlustrazione… Lavos-DM: …una luce! Una tenue luce bianca in fondo al corridoio, tenuta bene in alto… Gael & Tahafi: *si preparano al possibile scontro* L: … …la luce proviene dal bastone di un anziano umano, con una lunga barba grigia dello stesso colore della veste e un buffo cappello a punta. Al suo fianco cammina un giovane nano con un’ascia tra le mani e al seguito un umano alto vestito di cuoio e dal viso… Leggi tutto »Cross-Over

31 punti per i quali il master deve diffidare del giocatore:

1. Quando il giocatore chiede se può partire con un’arma magica.

2. Quando il giocatore si compra una bardatura completa come armatura perchè è quella che da CA migliore.

3. Quando il giocatore vuole aprire la porta ascoltando se ci sono rumori dall’altra parte , nascosto nelle ombre , pronto ad attaccare di sorpresa chiunque sia nella stanza , bevendo una pozione cura-ferite e preparando un incantesimo di protezione.

4. Quando il giocatore ha classe armatura -11 (0 di base per l’armatura completa +1 , -2 per la destrezza , – 3 per lo scudo magico +2 resistente contro il fuoco dei draghi , -2 per l’anello di protezione , – 2 per il mantello protettivo dalle tempeste dei Giganti , -2 per il ciondolo donatogli dalla regine degli elfi ) e si lamenta che i mostri lo colpiscono sempre.

5. Quando il giocatore ha thac0 6 ( 16 al quinto livello , +2 perchè specializzato 2 volte , +3 per la forza , +5 per la spada magica ) e si lamenta perchè non riesce mai a colpire nulla .

6. Quando il giocatore fa 1d4 + 25 danni con un pugnale ( +6 per la doppia specializzazione nel pugnale , +7 per la forza 19 , + 5 per il pugnale magico +3 perchè il master è distratto , +4 perchè è alle spalle).

7. Quando il giocatore porta a riparare una spada che gli si era rotta in un sogno.

8. Quando il giocatore fa un personaggio che si Chiama Dark Schenider , Goku , o qualsiasi altro nome plagiato (ops .. tratto ) da un manga.

9. Quando il giocatore pretende di usare un pg tirato a casa che ha come punteggio più basso un 17 in carisma .

10. Quando il giocatore vuole a tutti i costi essere un paladino berserker figlio di un druido e una maga che è stato cresciuto da un drago all’interno di una comunità di elfi.

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Quando preoccuparsi del livello dei propri giocatori

Quando il giocatore chiede se puo’ partire con un’arma magica Quando il giocatore si compra una bardatura completa come armatura perchè è quella che da CA migliore Quando il giocatore vuole aprire la porta ascoltando se ci sono rumori dall’altra parte, nascosto nelle ombre, pronto ad attacare di sorpresa chiunque sia nella stanza, bevendo una pozione curaferite e preparando un incantesimo di protezione Quando il giocatore ha classe armatura -11 (0 di base per l’armatura completa +1 , -2 per la destrezza , – 3 per lo scudo magico +2 resistente contro il fuoco dei draghi , -2 per l’anello di protezione , – 2 per il mantello protettivo dalle tempeste dei Giganti , -2 per il ciondolo donatogli dalla… Leggi tutto »Quando preoccuparsi del livello dei propri giocatori