Cattive compagnie
C’è una vecchia regola in d&d: il Master ha sempre ragione. C’è un’altra regola in d&d, ancora più vecchia: il Master non lo ascolta mai nessuno. Da un anno e mezzo io la mattina mi sveglio e, ancora prima del caffè, mi verso un bicchiere d’acqua tiepida e ci conto dentro dodici gocce di Tavor. Ecco i responsabili. GEL WATERPROOF: Bardo mezzorco è solo un modo come un altro per fare il dito medio al Master. Come a dirgli: puoi inventarti le trame più articolate, i personaggi più raffinati, tanto manderò tutto all’aria alla prima occasione. Suona l’organo, cosa che lo rende incredibilmente potente a patto di trovare una cattedrale nei paraggi. Brandisce una spada leggendaria, che passa di mano in… Leggi tutto »Cattive compagnie