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ingelo
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Il giusto posto
Finalmente i nostri eroi riescono a portare a termine la missione: Dopo aver ucciso un numero imprecisato di innocenti, trucidato ladri ormai arresi, essere stati...

Ta-argh, chierico del 118
Vogliamo ricordarlo così con la sua straordinaria incapacità di avere paura. Ogni scontro difficile si trasformava in baggianata, e viceversa, ogni derelitto che osava intralciare...

Un osso duro
Ta- argh (chierico) è impegnato in combattimento con un gruppo di scheletri. Grazie all’incantesimo “forza di toro”, spadroneggia sui cumuli di ossa con il suo...

Il macellaio
Il gruppo entra in una stanza scoprendo che all’interno si è appena compiuto un massacro di elfi. Il buon Cesar (evocatore), memore del suo intento...

Dare una mano
Il mago evocatore Cesar decide che, per essere utile al gruppo, deve farsi spacciatore di oggetti magici “self made”. Decide di iniziare con “...

Occhio non vede
Il gruppo sta facendo irruzione nel covo dei ladri per spodestrare il loro comandante. Si inoltrano silenziosi tra le stanze cercando di non farsi...

Snobbando incantesimi
Dopo un aspro combattimento, il chierico Ta-argh scorre la lista dei suoi incantesimi per decidere quale convertire a cura. Ta-arh: “zona di verità” che...

Giocare di ruolo
Nibel Galla (ranger) cerca cure magiche dal compagno Ta-argh (chierico nano). Ta-argh: casto cura ferite moderate; tiro 2 d 8 più… Master: questo potrebbe...

Dare una mano
Il mago evocatore Cesar decide che, per essere utile al gruppo, deve farsi spacciatore di oggetti magici “self made”. Decide di iniziare con “ La...

Occhio non vede
Il gruppo sta facendo irruzione nel covo dei ladri per spodestrare il loro comandante. Si inoltrano silenziosi tra le stanze cercando di non farsi scoprire....