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Khelodur

temuro guerriero nano Orgiunto alla fine del periglio ristorava le stanche membra in un’infima locanda quando scoppiò una terrificante rissa. Non volendo causare troppi danni attaccò armato di sopressa stagionata in una mano e prosciutto salato nell’altra. Il bardo locale lo colpì col suo flauto. Colpo mortale al basso ventre… I compagni posero ancora piegati dal ridere. Il Bardo si aggiunge al dolore per la scomparsa del suo amato flauto

Kubla khala

potente stregone guerriero Per fermare un ragno gigante in fuga verso la cima della sua tana infuocata, non trovò altra idea che saltargli in groppa… I suoi resti carbonizzati ivi riposano…

Kubla khala

potente stregone guerriero Al termine della battaglia il gigante ferito a morte barcollò e cadde su di lui che, sprezzante del pericolo e sperando nei PE dell’uccisione dichiarò:”E io alzo la spada!!!” I compagni allibiti abbandonarono le appiattite spoglie

Ruiu

Ladro 8° Livello Affidandosi ad una corda procedeva verso un favoloso tesoro solo per finire sfracellato al suolo quando i suoi compangni, ad uno ad uno, rifiutavano di continuare a tenere la presa. I suoi pezzi sono sparsi tra le monete d’oro

Justi

Paladino del 7° livello Atteso per 2 giorni l’arrivo di un maestro del circolo intermedio per ricevere l’investitura da cavaliere, si scontrava con un golem di argilla e muoriva dopo 2 schiaffi. 20 secondi dopo la sua morte un bagliore sfrivolò dinnanzi al gruppo e comparve un cavaliere del cirolo intermedio.

Batisuor

Elementalista del fuoco di 12 livello. Caduto in uno scivolo segreto e finito in una buia stanza sotterranea, con una strana sostanza oleosa e nerastra che gli arrivava fino alla vita, decideva di utilizzare un incantesimo di fuoco per creare un pò di luce. Purtroppo si accorse solo dopo che la sua non era stata una buona idea. Le sue ceneri qui riposano.

Storm

Tentando un pacchiano quanto inutile attacco acrobatico contro un rsogufo morente, inciampava nella propria barba rotolando per terra proprio davanti alla suddetta bestiola appena prima che questa attaccasse. Sparso in circa 16 metri quadri riposa

Kain Karendil

Colpito da un incantesimo che lo mandò a intelligenza 1, saggezza 1 e carisma 1, venne poi teletrasportato da un mago malvagio su un piano a caso. Finì in braccio a Tiamat In memoria del mezzelfo stregone/discepolo dei draghi più sfigato del Faerun.

Kain Karendil

Ritrovatosi in mischia con un potentissimo mago, con un solo punto ferita rimasto, dopo aver perso il suo preziosissimo Bastone di Azuth +2 (2 cariche di Fermare il Tempo) e chiaramente stanco di vivere, si getta contro l’avversario, canciando al contempo una Palla di Fuoco centrata su se stesso. All’interno di un granaio. In memoria del mezzelfo stregone/discepolo dei draghi più sfigato del Faerun.