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un gruppo disumano

Per poter utilizzare il vampiro anche di giorno ed evitare che un pg malvagio ed uno buono (Goury) si scannino il DM decide di dare una spada incantata a Bellatrix che le da aspetto umano di giorno e indole neutrale. Nella spada risiede lo spirito di un guerriero, che ci chiede di vendicarlo. Visto che non abbiamo niente da fare ci rechiamo nel castello che lo spirito ci indica. Arriviamo al cospetto di una statua che comincia a parlare. Statua: (riferendosi allo spirito) tra di voi sento una presenza non umana. Il gruppo è composto da: Goury (aesimar mezzo celestiale), Gaspare (cavallo geniale di Goury, Int 22), Bellatrix (vampiro), Tane (drow), Alton Trinciapolli (gnomo assassino neutrale, alla barba delle regole),… Leggi tutto »un gruppo disumano

Il DM che odia i dadi II

Solita giocata folle. Prima sessione. Un chierico chiede il nostro aiuto per sbaragliare un covo di vampiri (siamo partiti di livello 8). Una delle giocatrici si ostina per fare un PG vampiro. Il DM decide di farcela trovare nel dungeon. Dopo un po’ che giriamo nel sotterraneo, messi in fuga i vampiri con luce diurna a volontà, troviamo una bara da cui esce un vampiro donna un po’ piu forte ma che non sembra ostile (Bellatrix Lastrange, il PG della ragazza). Bellatrix: (rivolta a Goury) perché siete qui? Guory: (sembra stia per dire qualcosa)… (rivolto al chierico) perché siamo qui? Chierico: per trovare una creatura malvagia non morta Facendo una faccia come per dire “eccola”, Goury indica Bellatrix. Chierico: ma… Leggi tutto »Il DM che odia i dadi II

Il DM che odia i dadi

Giocata inizialmente seria che si trasformo in delirio. Tra i primi segni di follia: Tane (si dice tein, chiamarlo tane mandava in bestia il giocatore e noi lo chiamavamo volutamente cosi) chierico drow caotico buono ribellatosi alla sua tribu, ci spinge a seguirlo per combattere i suoi vecchi concittadini. La regina drow, maga potente, ci imprigiona tutti. Una volta liberi, a discapito dei piani del DM, ci dirigiamo dalla regina per pestarla armati di picconi e pale, noncuranti di recuperare le vere armi. Arrivati al suo cospetto, massacriamo di legnate gli attendenti e Tane decide di attaccare la regina, seduta sul trono. Tane: Attacco la regina con furia omicida DM: Sbatti contro una barriera di vetro trasparente molto spessa Tane… Leggi tutto »Il DM che odia i dadi

Interpretazione dei sogni

Il dm ha fatto fare al mezzorchetto iloigaf un sogno, in cui il barbaro si trovava vicino ad una voragine apertasi nel deserto, durante una pioggia di sangue, ossa e metallo, con una voce che gridava “TU MI HAI TRADITO!” E’ ormai una settimana che il giocatore si arrostisce il cervello cercando di interpretare il sogno. Ecco uno scambio di messaggi col cellulare. Iloigaf: E’ la mia tribù di orchetti forse? Dm: No. Sono morti tutti. Iloigaf: Allora è una fatina buona che ha perso la propria bacchetta a una partita a poker e si è incazzata con il primo mezzorchetto che trovava. Dm:*Non fa in tempo a rispondere* Iloigaf: Oppure un dio si è incazzato con me! Dm:*Nemmeno adesso… Leggi tutto »Interpretazione dei sogni

L’abito non fa il monaco

Live notturno in un castello. Il party dopo una precedente disastrosa avventura in cui non sono riusciti a trovare dei saggi chiamati “Sacem”, torna alla “cittadella” per interrogare gli anziani. Per scoprire che la suddetta è stata invasa da truppe del male. Dopo estenuanti combattimenti intravediamo delle Figure Nere Incappucciate. Maga del gruppo: I SACEM! SONO VENUTI IN NOSTRO SOCCORSO!!!! FNI: Hu? Chi cacch…hem…Cerrrrto venite a noi figlioli che vi istruiremo a dovere. Il gruppo, fiducioso delle Conoscenze Arcane della maga segue, uno ad uno, i “saggi” nelle segrete del castello. Per poi venire feriti, paralizzati, intrappolati, derisi ed infine contagiati dal veleno di queste creture chiamate Basilischi. FNI/B: Ha ha ha! Tra un’ora diventerete tutti come noi!! Gruppo: Ma… Leggi tutto »L’abito non fa il monaco

khorat il distruttore

Khorat (orco di 5° livello grosso come un armadio) : osservo la parete oltre il baratro, ho fatto 26… Master (io): ti accorgi che è una porta Khorat : prendo la rincorsa e provo a buttarla giù DM: O_o Khorat (a questo punto in volo ): ma cosa c’è in fondo al baratro? DM: prendi un colpo contro la porta e… Khorat: aspetta, faccio un tiro su costituzione DM: no, passami la scheda…

Per la serie

I pg devono imbarcarsi di nascosto su di una galea. Josh, il chierico png, addormenta il mezzorchetto Iloigaf e lo pone dentro un baule, poi lancia invisibilità su di se e sul pg Lucertoloide. Il monaco Semio, aspirante ninja, si ritrova con dei rissosi nordici che stanno per arrivare alla nave. Con il suo potentissimo +2 a saltare, tenta di ricoprire l’altezza di tre metri che lo separa dal ponte della nave. Dopo essere caduto, con un urlo (ovviamente sottovoce -_-) in acqua, si appresta a risalire il timone della nave. Ce la fa senza problemi. Con un’ultima capriola, sale sul ponte. Cominciano le prove di nascondersi e muoversi silenziosamente. Ricopre tutto lo spazio dal timone all’albero strisciando sui gomiti… Leggi tutto »Per la serie

Donna di Mare

Saenia non ha molta affinità con il mare; difatti, appena salita su una nave pirata che dovrebbe portarli a destinazione, comincia a soffrire di mal di mare. Però, in quanto Paladina, non ha nemmeno tanta dimestichezza con le barche; la loro missione sarebbe di affondare la nave ammiraglia della flotta nemica, ma i termini marinari le hanno creato un po’ di confusione… Saenia: “Sì, ecco, dobbiamo abbordare la loro ammiraglia, che si chiama Santa Barbara…” Pirata: “Ehm, la Santa Barbara non è il nome dell’ammiraglia, è una parte della nave…”