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poteri ultradivinatori

io: “Il sacerdote di fa capire che la tua donazione alla chiesa non e’ sufficiente per il servigio che gli ha chiesto e che gli puoi dare di piu’…” giocatore1: “vabbe’, gli do’ XXX, tanto non sa quanto ho a diposizione…” giocatore2: “conoscendo il master quel sacerdote da quando hai messo piede in citta’ ha gia’ l’estratto conto della tua banca e l’elenco del tuo inventario…”

mandragole

giocatore1: “Che facciamo? Andiamo a comprare le mandragole al mercato?” giocatore2: “Si, vedi un tipo con un banchetto pieno di mandragole urlanti e tutto attorno una strage e la gente che casca morta come si avvicina….” [piu’ tardi] giocatore1: “Allora vado a cercare le informazioni sulle mandragole in biblioteca.” io: “Si, non hai problemi a trovare le mandragole…” giocatore2: “…Stanno su un banchetto li’ vicino a leggere pure loro…”

neutrale buono ?!

giocatore1: “Il mio giocatore e’ neutrale buono, infatti ruba ai ricchi e non ai poveri…” io: “si, ma ruba ai ricchi per dare a se…” giocatore2: “e non ruba ai poveri perche’ non c’hanno niente da rubare…”

fate…

io: “Vedete finalmente le due tipe che vi hanno trasformato in quello stato…” giocatore1: “Chi siete?” io (fate): “noi siamo le Fate” giocatore2: “Si, fate schifo e fate le stronze…”

abilità sfruttate

il gruppo sta per affrontare un tremendo slaad della morte…. il mezzo celestiale del gruppo vedendo le difficoltà del gruppo cerca nel libro qualche abilità che lo possa aiutare….. MC:”posso…. posso lanciare luce a volontà!” DM:”se vedi l’utilità che può avere…..” MC:”accendo e spengo la luce davanti a lui per fargli venire un attacco di epilessia!! DM:”O__o”

Descrizioni

Il DM scarabocchia su un foglio la piantina di una stanza appena scoperta, è composta da un pentacolo al centro e due strani oggetti a forma di arco arco ai lati, ed è a questo punto che si lancia nella spiegazione: DM: aperta la porta una potente aura magica vi sommerge, al centro della stanza vedete un pentacolo disegnato per terra.. Kyle: e quelle cose ai lati cosa sono DM: sono….. DM(cancellando il disegno): non notate nulla di particolare -_-

Robin Fitzland guerriero di 1°

Dopo aver trovato una tana di odiosi goblin in un maniero abbandonato e avendo avuto la meglio completamente illeso sui più, incluso il capo clan, Decise di andare a rifocillarsi. Cadette nelle cucine sotto un unico letale colpo di mannaia da un goblin con un cappello da cuoco. Qui riposa farcito e con saporite salsine.

IN MARE…

Ultima sessione: il gruppo, a bordo di una nave, si dirige verso un enorme vortice d’acqua, dove pare essere nascosto il nemico finale. Dm: (con voce tenebrosa) “Il gorgo inghiotte ogni cosa, vi sta attirando al suo interno…” Pg: “E’ uno scarico del Wc di livello epico!!”

Gia che ci siamo…vorpal

Il DM commette l’errore di dare una spada vorpal a Bellatrix (la giocatrice che la usava è famosa per una fortuna sfacciata nei tiri) Combattimento contro una guardia nera potenziata a capo di una decina di demoni. Bellatrix: mi butto nella mischia. Bellatrix dado: 20, conferma vorpal DM: uccidi un demone. hai incalzare potenziato, hai un altro attacco Dado: 20, conferma vorpal DM: eccheccosè?! ne uccidi un altro. ora chi attacchi. Bellatrix: ho a tiro la guardia nera. Attacco lei. DM: non so se è una buona idea. Mi sa che ti accartoccia se la provochi. Bellatrix: fidati. Dado: 20 e conferma vorpal. Tutti sospettiamo poteri paranormali in questa ragazza.