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Master's Tales

Incoraggiamenti

Il presunto assassino che il gruppo ha deciso inspiegabilmente di nascondere, dopo ore di fuga assieme alla compagnia più disorganizzata che la storia ricordi, viene preso da un momento di sconforto. Il Ranger Pauer gli si avvicina con fare amichevole ed esordisce con tono tranquillizzante “Consolati, non ti consegneremo mai vivo!” Le preoccupazioni dell’omicida stranamente non si placano neanche quando il Ranger incalza con un “Cercheremo di fare il possibile per scagionarti, se non ci riusciamo… ti uccidiamo!”

un diplomatico nato

I pg sono arrivati in un villaggio. Tutt’altro che entusiasti dell’avventura, i pg non fanno nulla di più rischioso che mettere il naso fuori dalla taverna di tanto in tanto. Alla fine il Dm esasperato fà si che venga emanato un ordine di cattura nei loro confronti. I pg vengono ovviamente arrestati e portati di fronte al lord cittadino,noto per essere un uomo giusto e onorevole. “Mi è stato dato l’ordine di catturarvi,e ho dovuto eseguirlo. Tuttavia non avete fatto del male a nessuno mentre eravate qui….” Il mago drow del gruppo (che in quel pochi giorni aveva intavolato non poche truffe ai danni della cittadinanza) lo interrompe esclamando acido: “Non ne abbiamo avuto il tempo!”

Diomede, chierico umano di 2° livello

A volte il metagame si risolve in qualcosa di assolutamente controproducente. Fu questo che scoprì il nostro caro Diomede (deceduto ormai da quasi un anno) con la sua propria pelle. Classico dungeon sotterraneo (tanto per cominciare con qualcosa di semplice); il gruppo si divide e prosegue, stupidamente, per la propria strada. Il caro chierico incontra, nel suo solitario peregrinare, un simpatico Thoqqua, tranquillamente sistemato nella sua tana. “Dunque” ragiona il mago della strategia “io sono di secondo livello, ho un’armatura completa e sono in grado di curarmi. Considerando il fatto che il Thoqqua – come riporta il manuale – è di GS 2, ciò vuol dire che è adatto al mio livello. Inoltre, sconfiggendolo da solo, otterrei 600 px, passando… Leggi tutto »Diomede, chierico umano di 2° livello

Nel tempio di Pelor

Un paladino ed un guerriero, accingendosi a partire per una pericolosa missione, decidono di chiedere l’aiuto della Chiesa di Pelor. Si dirigono quindi verso il tempio, ed una volta entrati e fatti annunciare si ritrovano al cospetto del padre superiore. Paladino: “…salve, cap… sua em… padre sup…oh, ma com’è che si dice?” *Voce fuori campo del guerriero* “Prova con SUA PELOROSITA’…” La chierica che poi si unì al party sta ancora ridendo…

Prove fallite

Seliki: “Faccio una prova di Osservare nella stanza per vedere se c’è qualcosa che posso rubare…” DM: “Tira” Seliki: “(roll roll)Due…” DM: “Guardi in alto, non vedi nulla, e ti cadono i calcinacci dell’intonaco nell’occhio.”

Etichette

DM: “Trovi un’ampollina, con scritto “R”, cosa fai?” Tapjon: “Che faccio, la prendo?” Hegelrast: “Bah… R… in chissà quale lingua…” Tapjon: “Magari vuol dire “RVELENO”…”

Master's Tales

Segretezza

Il bardo Taeslin è stato imprigionato dalle guardie, mentre il resto del gruppo sta tentando di fuggire assieme ad un presunto assassino. Knar è ancora all’oscuro di tutto, ma vede il bardo affacciarsi sconsolato dalle finestre della prigione e gli urla “Ma cosa stanno facendo gli altri?” e il bardo diplomaticamente “Te lo dico dopo!”