Vai al contenuto
Master's Tales

Analfabetismo Mimetizzato

Il Paladino Iffoffo osserva curioso la folla della nuova città. Alla descrizione del Diemme, che informa il gruppo dell’esistenza di bambini che vendono giornali, decide di comprare una copia de “Il Bollettino dell’Avventuriero”. Acquistato il giornale, lo mostra fiero ai compagni. Target Parent lo osserva un secondo e poi gli chiede: “Scusa, ma TU sai leggere?” Segue un momento di silenzio “No…” risponde dopo un po’ l’imbarazzato Paladino. Da allora gira sempre con il giornale sotto braccio, con il dichiarato intento di “darsi un tono”…

Master's Tales

Gilda dei Ladri

Prima di accedere all’immensa città di Waterdeep, il guerriero-ladro Therrol decide di informarsi se per caso esiste una qualche Gilda di Ladri attiva in città. Secondo una sua logica, lo chiede alle Guardie Cittadine. Queste, in tutta coerenza, gli rispondono senza problemi:”La Gilda dei Ladri non esiste più” e dicendolo esibiscono tronfia fierezza, salvo rovinarsi con un “Adesso la chiamiamo Forza Waterdeep!”

Master's Tales

Ingressi a pagamento

I nostri eroi sono giunti alle porte di Waterdeep. Dopo una lunga coda si trovano davanti alle Guardie Cittadine che dopo un breve interrogatorio gli dicono: “Dovete pagare una tassa di 20 monete d’oro per entrare” e Therrol chiede pronto: “Ah, ma poi dentro è tutto gratis?” incalzato subito da Terget Parent “E le bevute sono incluse?”

Presentimenti

La compagnia è al limite dell’ammutinamento nei confronti un Master che predilige le campagnie tempestate di non-morti. Oramai i nostri con più tibie che pozioni curative insorgono: Gruppo: “Basta Master non ci sono solo gli scheletri e gli zombi come nemici…” Il master incassa e da il via ad una nuova avventura dove i nostri vengono spediti in un villaggio di frontiera dove accadono fatto misteriosi. Master: “Bene giungete al villaggio che è situato in una valle, la parte destra della valle è occupata da tutto il villaggio che si inerpica sulle falde dei monti…” Scharpe: “E a sinistra?” Master: “Ah di la ci sono i diciannovemila metri quadri del cimitero cittadino…” Zompolorco (fissando l’orizzonte):”qualcosa mi dice che questa volta… Leggi tutto »Presentimenti

Black Death (nome vero sconosciuto) chierico 34 mezzo immondo

I pg sono arrivati nel cuore dei piani, un luogo psichedelico formato da scale che finiscono in portali…. e attorno solo multicolori venti di magia grezza mortale…. fu cosi che l’impavido chierico ansioso di combattere contro una divinita fece le scale di corsa… le sue ultime parole furono “SCIVOLO!”

Harlan mago 28 arcimago 5 lich

il fiducioso magicante gioioso della sua neotrasformazione in lich sentiva la spavalderia crescere….. anche quando un vampiro lord negromante di 39 livello lo sfida.. HAR:ahahah folle non puoi colpirmi! VAMP:io no ma lui si… (guardando verso il compagno del lich, una guardia nera 15 grr 20 mezzo immondo) HAR:i negromanti non hanno incantesimi di dominio… eheh VAMP:ma i vampiri si…..

alcun frasi uscite fuori dalla sessione di gioco appena finita…

1) Giocatore1: “se quello ci prova io gli dichiaro che tiro nahal per lanciare nahal.” DM: “e’ un’ottimo deterrente.” Giocatore2: “Io direi che e’ una minaccia.” Giocatore3: “Io direi che e’ la peggiore.” [si parla di magia temeraria di nahal.] 2) Giocatore1: “Dato che il drago lo avevamo ucciso, ma tornando indietro nel tempo, ora e’ nuovamente vivo, se lo rivedessi io gli direi: “sei gia’ morto, anche se non lo sai!”.” 3) DM: “Tra un po’ a forza di usare questo Nahal invece di tirare: “create campsite” e’ meglio che inizi a tirare: “create camposanto”.” 4) Un giocatore dichiara che per curare il mio personaggio lancera’ 9 orazioni (orison) da 1 punto ferita l’una… io: “m’hai fatto due palle… Leggi tutto »alcun frasi uscite fuori dalla sessione di gioco appena finita…

Bullismo

Pandemonio oramai mitico chierico neutrale nostrano (come egli stesso si è definito) è diventato una leggenda in tutta Faeurn nessuno da Baldurs Gate al Thay non conosce il suo nome…e nessuno da Baldurs Gate al Thay non lo aspetta per dargli quattro pedate in culo (o al limite per chiedergli monete d’oro prestate e mai più riviste). Il nostro in missione con l’intera compagnia riceve un incarico da un non meglio identificato Re degli Elfi che comanda all’intera combriccola di salvare suo figlio dalle forze oscure che lo hanno rapito. Dopo un lungo peregrinare punteggiato da commenti sarcastici (“ma sti elfi perdono un bambino su due?” “e fare un asilo nido per gli elfi?” “e ti avevo detto di girare… Leggi tutto »Bullismo

dare pace ai morti

nel corso di una campagna a rokuken, 5 nobili samurai e un monaco restano bloccati in un villaggio di peones. presto scoprono che il villaggio è infestato dal fantasma del precedente capovillaggio, morto ammazzato mentre cercava di violentare la figlia. samurai 1 – non possiamo semplicemente ammazzare questo fantasma? sacerdote del tempio – si nobile samurai, ma si rigenererebbe nel giro di un giorno….l’unico modo per liberarcene una volta per tutte è dargli la pace! samurai 2 – e come si fa a dare la pace ai morti? s d t – purtroppo, il fantasma non avrà pace finchè non avrà ucciso il suo assassino… monaco (io) – forse il fantasma non avrà pace finchè non gli avremo violentato la… Leggi tutto »dare pace ai morti