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Punti Ferita Eroici

Il gruppo approfitta che il drago stia banchettando con i muli per scappare, ma un tremendo colpo di ali semina ovunque la distruzione… Rhyannwn: Sei ferita! Ce la fai a scappare? Kalki: Questo è Dungeons&Dragons! Finché non sono a zero punti ferita viaggio che è una meraviglia! Sono contemporaneamente viva e mezza morta! Il ferito di Schrodinger!

Negoziatore Capace

Il gruppo non è in una buona posizione, tenuto sotto tiro da tre nani grigi (duergar) di pessimo umore, ma Daylen cerca di parlamentare… Daylen: Noi… veniamo da un avamposto di nani e… Duergar: Una spia. Uccidetelo! Daylen: No! Noi… siamo dalla vostra parte, siamo… siamo simpatizzanti dei nani… Duergar: Predoni, insomma! Daylen: Esatto!

Posizioni

Durante un combattimento si rende necessario verificare la posizione di tutti i personaggi coinvolti. Tibidì: “Il lupo a che distanza si trova ora?” e il Diemme “A circa 60 metri” “Ok, e i suoi compagni?” “A 30-40” “E noi?” Interviene il nano Protto “A 90, come al solito…”

Ottimizzazione degli incantesimi

Approssimandosi il combattimento con un Kuo-Toa Demoniaco, il gruppo decide di spendere qualche turno a potenziarsi. Gli utenti magici della compagnia cominciano quindi a lanciare benedizioni, resistenze, preghiere e qualsiasi altro incantesimo contenente un “+” nella sua descrizione. Inizia il combattimento, il nano Protto carica e con un potente critico elimina immediatamente la malvagia creatura. Tra lo sgomento degli astanti si ode una voce “Presto! Qualcuno lo resusciti prima che si esauriscano i buff!” [NdLegolas: Questa Tales in realtà risale a gennaio, ma era rimasta nascosta tra i meandri del mio disorganizer, mi scuso per la grave incongruenza cronologica]

Calarsi nel Personaggio 3

Quando giochi di ruolo da vent’anni e discuti la strategia con il mago… – Ora, io non so niente di magia, ma… – Non dire ca***te. – Ma lo sto dicendo in gioco! Sono un ladro!

L’Innocenza dei Bambini

Giuovine Giuocatore (max 11 anni): Tiro! Tiro!…1! Lavos-DM: Peggio di così non poteva andare! Sei in una posizione così scomoda che la tua prossima azione subità uno Svantaggio… GG (esaltatissimo): Allora aiuto i nemici!

Conversioni

Dopo decenni di D&D la compagnia ha deciso di passare a Pathfinder.  Ovviamente non si vuole rinunciare ai personaggi così duramente sviluppati nel corso degli anni, quindi tutti procedono  alla loro conversione. O meglio, quasi tutti. Infatti per motivi ignoti ai più il giocatore di Greg House ha deciso di creare un personaggio ex novo del primo livello. Nasce così per noia il nuovissimo e originale Bonzo Jae, Druido accompagnato da un orso come familiare. E poco importa se anche il vecchio Greg House era un Druido che  aveva un orso come familiare. La fondamentale differenza è che con la conversione Greg House sarebbe stato del settimo livello, Bonzo Jae invece è del primo… Contento lui…

Cascato nella Cascata

I nostri eroi da dungeon (cioé un branco di sociopatici) si sono imbattuti in un impetuoso torrente sotterraneo, che si getta in un profondo baratro. Decidono così che un esploratore si leghi una corda alle vita e si immerga, mentre gli altri lo tengono. Viene ovviamente scelto Seaf l’halfling: ma solo perché è piccolo e leggero, mica perché ha perquisito i trogloditi e ora puzza come una fogna… Lavos-DM: È molto buio… Seaf: Ci ho la torcia perenne! Ah, no, ma come faccio a tenerla, se con le mani mi reggo alla corda? Ascheriit: Ti infilo la verga solare nell’orecchio! Seaf, flagellato dagli spruzzi, ora penzola come un prosciutto in cima alla cascata… Daylen: Ragazzi, che cosa c’è in fondo… Leggi tutto »Cascato nella Cascata

Cleptomane Malvagio 2

Il dungeon crawling procede e il ladro Seaf si lascia costantemente dietro una scia di cadaveri accuratamente spogliati di ogni bene… Daylen: Ogni volta finisce così! Nero: Come quando hai derubato una vedova! Seaf: Non ho derubato una vedova! Lavos-DM: In effetti ti sei solo infiltrato a casa di una donna, hai constatato che aveva perso il marito e il figlio e le hai sottratto tutti i risparmi.