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L’Arciprova

I personaggi rivestono spesso un ruolo che va ben oltre quello di eroi che salvano il mondo compiendo gesta al di là dei comuni mortali. Essi, infatti, possono plasmare, indirizzare e a volte educare gli animi di coloro che li circondano, siano essi amici o nemici. Non troppo tempo fa, il gruppo aveva dovuto esplorare l’Avernus e affrontare le schiere di diavoli che vi abitavano non solo per salvare la città di Elturel, che stava sprofondando negli Inferi, ma anche, e soprattutto, per salvare un’anima che si credeva ormai perduta, quella di Zariel l’Arcangelo. In un tempo ancora precedente, Zariel, creatura fatta di pura luce divina, aveva infatti sfidato il tenebroso signore dei diavoli Asmodeus invadendo proprio l’Avernus con i… Leggi tutto »L’Arciprova

Il messaggio all’alba

Questo di seguito è il motivo per cui il nostro DM è e resta lui, dopo decenni, e dopo la giocata di ieri sera/notte. Il messaggio WhatsApp dell’alba….   “La creatura esaminó l’oscurità che lo circondava, la litania meccanica emessa da quel costrutto lo tormentava e il suo corpo sfibrato da innumerevoli anni era stato danneggiato da quei sei profanatori … Eppure un tempo era stato forte, al servizio di una potente divinità, rispettato e temuto seduto nel suo tempio della scelta cromatica … Per un attimo nelle tenebre esitó … ma fu per un solo istante … non era ancora morto non del tutto almeno. Ghermì il Meccanismo e lo distrusse poi maledicendo i sei avventurieri con un’antica supplica… Leggi tutto »Il messaggio all’alba

Mobili vecchi

I nostri eroi devono trovare il modo di acquisire una vecchia imbarcazione di legno in possesso di una coppia di orribili giganti. Per una volta, anziché partire all’attacco lancia in resta, decidono per un’opzione più diplomatica e si limitano a proporre un banale baratto. Al che il gigante maschio si volge verso quella che potrebbe essere la sua compagna e gli dice con palese disgusto: “Che dici, diamo via quel vecchio mobilaccio di tua suocera?” e lei, “Eh, infatti, è di tua madre” “Oh merda..:”

Appellativi

Imprigionati dai Drow, i nostri avventurieri si trovano in compagnia tra l’altro, di un certo Shuushar il Risvegliato. “Perché Il Risvegliato?”, chiede curioso uno. “Perché prima dormiva”, chiosa un altro…

Dimensioni

Al cospetto dell’arcidemone Zariel, il bardo Nyno D’Ungeon cerca di guadagnare tempo. “Salute, regina dell’Avernus”, esordisce, “Siamo giunti a te accompagnando la tua alleata di un tempo!” Il Diemme descrive la reazione, “Ella fissa lo sguardo infuocato su di te. Ti senti a disagio, come se tu fossi piccolo piccolo…” “Ah, praticamente mi sento come al solito”, risponde  Nyno, “Vorrei ricordarti che sono uno gnomo!”

Motivazioni

I nostri eroi sono pronti ad affrontare la malvagia Zariel decisi a riportarla al bene. Prima di accedere all’ultima stanza, dove probabilmente l’arcidemone li sta aspettando assieme ad orde di altre creature malvagie, l’alleata Lulù, l’inutile elefantina nana volante, li sprona. “Pensate cosa vuol dire riuscire a redimere un essere come quello!”, declama con fare enfatico. E il chierico caustico, “Sarà bene che non ci si pensi, sennò qui non si fa nulla e si va via…”

Essenze Pregiate

Il gruppo di avventurieri è sulle tracce di una banda di predoni orchi che si nasconde tra le montagne. Dopo un breve ma sanguinoso scontro, gli orchi sono sopraffatti e i PG mettono le mani sul loro tesoro frutto di scorribande e razzie. Tra i vari oggetti che rinvengono, quello che desta il maggiore interesse è una boccetta di profumo assai pregiato, il rarissimo Cristian Diorc.

CARA TI DANNO

Lui: Eravamo in una gilda, poooooi, tu hai droppato, Senza addurre motivazioni plausibili… Lei: Noo… o… oooh… non è vero, è che mi rompo le palle in PvP, La mia voglia di fare PvE, si contrappone al tuo gretto desiderio di scozzare elitista… Ciononostante… Lui: Cara ti danno . Lei: Mi sento confusa. Lui: Cara ti danno! Lei: Voglio fare PvE. Lui: Cara ti danno! Lei: Esco appena da una gilda di cagoni. Lui: Cara ti danno! Lei: Non voglio fare carry per il party. Lui: Cara ti dannooo! Lui: Rimani in gilda. Lei: Voglio svagarmi un po’ la sera. Lui: E allora vieni a fare PvP. Lei: Non me ne sbatte una ciolla del PvP! Lui: Vorremmo che ci… Leggi tutto »CARA TI DANNO

Necessìtà per Supergruppi

Dopo la loro grandiosa entrata in scena, il nuovo supergruppo è stato battezzato “Stormbreaker” dalla reporter May O’Brien (nessuna parentela con April O’Neil). Ma queste giovani nuove leve hanno bisogno di ben altro per essere alla stregua di supereroi con tutte le carte in regola… Victor: Ci serve un theme: una musichetta per quando entriamo in scena! Pablo: E un grido di battaglia! Dealer: Io voto per quello delle Superchicche!