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Master's Tales

Treant

Passano gli anni, ma i nostri eroi continuano a vagare randomeggianti in sperdute lande, vagamente ricordando cosa diavolo ci fanno lì. Nel corso dell’ultima avventura vengono attaccati improvvisamente da un selvaggio Treant. Poco prima di prepararsi al combattimento il Diemme informa: “Osservandolo meglio, notate che è lo stesso Treant con cui avevate combattuto qualche tempo prima…” e il Pfoffo pronto “Si sarà detto: abbiamo fatto Treant, facciamo Treantun…”  

Bontà o Grulleria?

Akash, il druido, (Neutrale puro: così, giusto per mettere in chiaro) ha affrontato da solo il misterioso Flynn, un essere non morto apparentemente impossibile da uccidere definitivamente, che da qualche tempo seguiva i movimenti del gruppo. Il giorno dopo raccontò ai compagni (compreso Grìmnir Sturluson, nobile e salace evocatore) l’esito dell’incontro..   Akash:…E no, non l’ho attaccato perché il suo comportamento è una conseguenza della sua non vita; anzi, gli ho ridato il suo filatterio (sic!) Grìmnir: Per cui: hai incontrato il non morto che ci spia da giorni, il quale ti ha detto che ha apprezzato molto la nostra inutile spedizione alla miniera e anzi ci ha ringraziato. Akash: Sì! Grìmnir: Ha detto che l’essere che cerchiamo non è… Leggi tutto »Bontà o Grulleria?

Aplomb da Maggiordomi

I Neph-Busters, o almeno quelli che non sono finiti nel Limbo, vengono invitati da un nobile a una cena formale. Ma, anche senza le giustificate paranoie dei PG, l’invito puzza di trappola…   Entrati nel cortile del castello, Elrik il paladino si rende conto che tutte le guardie presenti sono malvagie. Di fronte ai compagni allibiti, inizia a falcidiarli a suon di fendenti, con cavalli e tutto, gridando “Per Heironeous!“ (Heironeous, sotto forma di MaxiMaster, in quel momento guardava dall’altra parte per evitare di levargli definitivamente i poteri…)   In mezzo alla carneficina s’ode l’appello del maggiordomo: “Vi prego, signori, dovreste scendere dai vostri cavalli;    E vi prego di smetterla di uccidere i cavalli del nostro signore!“

I Nemici dell’Igiene

Aramil è tornato nel gruppo, dopo qualche giorno di gogna. Non aveva ancora capito che avere un livello da ladro non obbliga a rubare cavalli invece di comprarli…   Roy: Alla gogna? Sei tutto malconcio: ti lancio cura ferite rettali ! Aramil: Mi prendo del sapone, che son cinque giorni che non mi lavo… Ielenia: Ma che sapone, ti ci vuole la fiaschetta di acido! Vuoi un fuoco dell’alchimista? Zoltan: Che malus ho a depilarlo? Garrett: Faccio un tiro salvezza per non vomitare…  

Yathien, l’Elfo Così Antipatico da Essere Schifato Anche dal Proprio Giocatore

Terminarono nella capitale le disavventure di Yathien, l’elfo dei boschi ranger/scout/segugio/piantagrane, dopo aver passato tutti gli 8 livelli della sua carriera a cercare di farsi ammazzare.   Per agire a vantaggio dell’organizzazione di elfi nazisti a cui apparteneva, e che ormai lo considerava niente di piu di carne da cannone, passò da Legale Neutrale a Caotico Malvagio, senza mai  perdere occasione di uccidere, torturare e in generale fare il cattivo, con risultati tali che il gruppo lo aveva soprannominato Dick Dastardly.   Ma niente fermò la sete di sangue di Yathien: Nemmeno quando lo gnoll inferocito tentò di strangolarlo pur di azzittirlo,   Nemmeno quando i suoi compagni gli assegnavano ruoli suicidi nei piani di battaglia,   Nemmeno quando rifiutò… Leggi tutto »Yathien, l’Elfo Così Antipatico da Essere Schifato Anche dal Proprio Giocatore

Poi Dicono dei Berserker : La Fine di Yathien

Yathien, l’elfo ranger/scout/segugio/piantagrane, questa volta l’aveva fatta veramente grossa: era riuscito a sollevare un’autentica sommossa popolare, al punto che, per sedarla (nel sangue) si era mobilitato addirittura l’esercito. E il gruppo, nel tentativo di sfuggire alle guardie di palazzo, si ritrovò in una pessima situazione. A nord, la bramata scappatoia si scoprì essere un vicolo cieco; a est, le frecce delle guardie; a ovest, un mago dell’esercito con la sua scorta. E a sud… beh, vediamo: rulli di tamburi, rumori di decine di stivali che marciano all’unisono, grida di ufficiali… diciamo che forse non era una strada praticabile, eh? Il drappello comprendeva uno scudiero, che riparava il mago dietro a un enorme pavese, il mago stesso in alta uniforme da… Leggi tutto »Poi Dicono dei Berserker : La Fine di Yathien

Attirare la Battuta

Il DM era abbastanza seccato, perché il giocatore assente all’ultimo avrebbe dovuto introdurre il suo nuovo personaggio -un saltimbanco- e quella sessione sarebbe stata ideale per inserirlo.   Insomma: un’isola selvaggia, abitata da una tribù di rissosi uomini-bestia, abituati a vedere ogni cosa in termini di predatore/cibo? Più facile di così…     DM: Saevel, dalla sua posizione sopraelevata, vede un pennacchio di fumo innalzarsi dalle cime degli alberi. Saevel: Stanno cucinando il nostro saltimbanco! Cioé, lo starebbero cucinando se fosse venuto alla sessione… Arden: Quattro saltimbanchi in padella!

Elrik, il Paladino Miracolato 2

E, dopo tante furiose battaglie, neppure il leggendario buon cuore del master poté salvare Elrik, il guerriero 4°/paladino 7° di Heironeous, soprannominato dai suoi compagni “Settantadue danni in carica”. (nomignolo senza dubbio più lusinghiero di “Trent’anni vergine”)   Elrik! Colui che sempre si distinse tra i Neph-Busters, per la sua affidabilità e convinzione, per la sua incrollabile fiducia nei suoi ideali e nelle sue scelte, che esprimeva affrontando ogni ostacolo sempre allo stesso modo: caricando con Attacco Poderoso.   E MaxiMaster, ormai frustrato nel vedere combattimenti presupposti come epici durare due round, nel tentativo disperato di fornire un po’ di sfida ai gocatori, pose davanti al gruppo orripilato una titanica scolopendra semi-umana. Ma nemmeno questo raccapricciante spettacolo fermò Elrik dalla… Leggi tutto »Elrik, il Paladino Miracolato 2

Scrupoli da Conquistadores

Dopo essere uscita da una furiosa tempesta, la nave ha proprio bisogno di riparazioni: ma, con le migliori intenzioni del mondo, sembra impossibile trattare pacificamente coi ferali alaghi che abitano sull’isola.   Saevel: Non ho molta voglia di sbarcare sulla loro isola e farne una strage perché non riusciamo a far capire loro che veniamo in pace…   Arden: Ma come, so che da qualche parte è conosciuto come Giorno del Ringraziamento!