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mettici una “P”

il master descrive una stanza di un dungeon oscura con possibilmente dei beholder nascosti. Giocatore 1: “Ok, sulla mappa segna questa stanza con una “p” di “probabile trappola”.” Master: “Ah, io pensavo una “p” di “Ci siamo pisciati sotto”.”

Master's Tales

Efreeti

Non proseguendo necessariamente in ordine cronologico rispetto alla precedente tales, la compagnia si trova in una stanza contenente un misterioso sarcofago. Di fronte al sarcofago, un’urna che emana uno strano filo di fumo. “Chiudo l’urna! Cosa succede?”, fa Raba il Barbaro “Non succede niente”, risponde il Diemme “Allora la riapro!” “Un grande Efreeti appare e grida ‘Chi è che mi ha disturbato?’”, evidentemente questo apri e chiudi gli ha fatto entrare un po’ di spifferi. Raba decide di conversare con la creatura mentre Pfoffo, in un impeto di coordinamento dettato da anni di avventure assieme,  decide invece di attaccarla  con la propria fionda. La cosa sembra stordire pesantemente l’Efreeti che, massaggiandosi la nuca, dice al barbaro: “Se mi liberi dalla… Leggi tutto »Efreeti

Illusione

Giocatore 1: “Questo è uno sciame di pipistrelli, serve roba ad area! Avete del fuoco?” Giocatore 2: “Io ho roba ad area, ma solo illusioni.” Giocatore 1: “Allora illudili!” Giocatore 2: “Ehi! Voi! Vi faccio uscire illesi di qui!”

1d6 bestemmie

Giocatore 1: “Eh, beh, il mio peronaggio ora è  incazzato e tira giù diverse bestemmie.” Giocatore 2: “Beh, dai su, non ti arrabbiare.” Giocatore 1: “Ok, non mi arrabbio troppo, e tiro giù solo…” [tira 1d6] “… 4 bestemmie. Si, 4 bestemmie vanno bene.”

Sconfitta alternativa

Giocatore 1: “Senti, Qui per vedere che succede bisogna sconfiggerlo.” Giocatore 2: “Ma è un vecchietto, non mi va di ammazzarlo.” Giocatore 3: “Proviamo metodi di sconfitta alternativi. Tipo Morra Cinese!”

Macchinette coin-op

Master: “Quindi trovate una roba strana per i vostri personaggi, che potrei descrivervela in modi astrusi per non farvici capire niente, ma non mi va. In pratica è una macchinetta coin-op, un classico distributore automatico. Che però vi da oggetti magici od altro, ci sono dei pulsantoni con le descrizioni, ed una specie di imbuto per mettere dentro le monete.” Giocatore 1 (mima il gesto di togliersi il sudore): “Ah, ecco! Ha l’imbuto! Fortuna! Immagina se toccava inserirci le monetine una ad una.”