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Magnetismo

Edian, ladra, trova un arco del fulmine, utilizzato poi per sole 7 volte.

1°: caverna, lancia il fulmine ma manca il bersaglio, il fulmine rimbalza e colpisce il monaco licantropo Jonathan.

2°: castello, lancia il fulmine ma manca il bersaglio, il fulmine rimbalza e colpisce il monaco licantropo Jonathan.

3°: altra caverna, lancia il fulmine ma manca il bersaglio, il fulmine rimbalza e colpisce il monaco licantropo Jonathan.

4°: il monaco licantropo Jonathan viene posseduto e va abbattuto. 3 fulmini.

5°: il monaco licantropo Jonathan ha lasciato il gruppo per un addestramento in un’altra dimensione. spiaggia: il drago a cui viene lanciato il fulmine lo schiva e il fulmine sparisce all’orizzonte. da lontano si sente una licantropesca vocina famigliare: “ahi!”

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