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giocatori nullafacenti

Tornati al proprio castello dopo un lungo viaggio gli avventurieri stanchi decidono di andare a riposare. Il DM:”chi ha le chiavi del castello?” Il bardo:”io, e lo apro” DM:”Improvvisamente la porta scoppia e tu subisci 17 danni” Il bardo:”ok, entriamo e andiamo a dormire” Il DM:”ma…qualcuno ha messo un glifo di interdizione sulla vostra porta, dovete andare ad indagare” Il bardo:”naa, basterà una notte di sonno e mi riprendo completamente”.

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