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FALLIMENTI E SUCCESSI (parte 1)

questa tales è basata su quello che mi sono sentito dire ad ogni tiro fallito o successo nelle abilità di dungeons&dragons 3.5 contando che usavamo la regola del 1 fallimento critico, 20 successo critico. Sperando che quesa opera non finisca in trash tale. buona lettura!

(in ordine alfabetico)

ACROBAZIA:

1 nel tentare la schivata ti rompi un legamento della gamba e ti fracassi la testa.

20 tutto il mondo intorno a te inizia ha rallentare e compi una schivata simile a Neo di Matrix e appare una giuria dal nulla che ti da il massimo dei voti, poi scompare.

ADDESTRARE ANIMALI:

1 la belva che volevi addestrare ti sbrana.

20 la tua abilita nell’addestrare e talmente perfetta da ordinare al Terrasque di fare il morto.

ARTIGIANATO:

1 la tua opera sembra l’urlo di munk.

20 la tua abilita nel ingegnarti a costruire qualcosiasi cosa dal nulla è talmente eccelsa da far apparire MCGYVER che ti dice “sono fiero di te” poi scompare.

ARTISTA DELLA FUGA:

1 il nodo della corda che ti lega si annoda ancora di più.

20 nonostante le catene che ti bloccano siano magiche riesci ha sfilartele in un modo che Houdini sarebbe fiero di te.

CAVALCARE:

1 cadi dal cavallo appena monti.

20 la tua abilita nel cavalcare e talmente perfetta da guadagnare un oro nelle olimpiadi.

CERCARE:

1 trovi i tuoi piedi.

20 trovi 2 aghi in un pagliaio.

CONCENTRARE:

1 ti caghi addosso nello sforzo.

20 ti concentri talmente bene che intorno a te inizia apparire un’aura dorata, i tuoi capelli diventano biondi e tuoi occhi diventano azzurri.(PG:DOVE CHE L’HO GIA VISTO?).                                                                                                      

 

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