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Trash Tales

Talvolta riceviamo Tales che non siamo in grado di decifrare, o che non capiamo, o semplicemente che non riteniamo divertenti. Dato però che qualcuno ci si è impegnato a scriverle, abbiamo deciso di pubblicare anche il nostro cestino… signori, ecco a voi le Trash Tales!

Questa sezione funziona un po’ diversamente dalle altre, infatti se una Tales riceve abbastanza commenti (non voti, commenti) positivi, allora può essere rivalutata e portata agli onori della ribalta assieme a tutte le altre Tales… solo voi utenti potrete definirne il destino finale…

Rutger il senza palle ma con ottima memoria

Senza troppe presentazioni, iniziamo!^^ Party, dopo lungo tempo di assenza. “mhmhmh…cavolo cosa stavamo facendo l’ ultima volta? Saccheggio? no, non abbiam un soldo..assalto a qualcosa? no, siamo ancora vivi..dm daiii aiutaci!” DM -.-‘ “e va bene, ma lo ripeterò una sola volta e ascoltatemi a stò giro..Allora eravate nelle pianure del..” Rutgard “Ahahhhh! siiiii, me lo ricordo!! buona! ve lo spiego io! nessun problema!” DM, seccato “alla faccia del non interrompermi..se sbalgi qualcosa ti castro il pg sedutastante, e anche te seguirai presto la sua sorte ti avviso!” Rutgard “aah, shut up! Mo vedi che ti combino..allora eravamo nelle pianura del Kotlock; avevamo appena sterminato un gruppo di orchi nel reame degli uomini dei cavalli..” Party “..si e stavamo inseguendo un gruppo… Leggi tutto »Rutger il senza palle ma con ottima memoria

Caos, gufi e tiri in percezione

Campagna di Martelli da Guerra. PG: Breknar, nano mercenario (di soli 25 anni! un BAMBINO!). La praticità fatta nano. Dräke, umano dello Stirland (nato in un confortevole TUGURIO), sgherro del signorotto della malavita Von Straufen. Parla con un accento molto tipico (“Jaaa! Meine kartoffen! jaaa! Aschegrupflendelschwertasgendrakenstofell!”) Gildiril, elfo guida, leggermente paranoico (solo un po’, eh, solo un po’…), nonché afflitto da una certa tendenza ad estraniarsi dalla realtà. Il gruppo sta scortando il mafioso Von Straufen dallo Stirland al Talabecland a causa di una faida con la famiglia della banda di Felix, malvivente rivale; Straufen è stato incastrato ed è riuscito a organizzare la fuga appena in tempo. Insieme a loro ci sono anche altri 6 sgherri.Cala la sera dopo… Leggi tutto »Caos, gufi e tiri in percezione

Come cambiare allinemaneto: con la teologia!

NEl gdr tutto è possibile, ma che un chierico di pelor -giocato da cristiano- e uno di nerull -giocato satanista- diventino amici, è tutto da vedere..ora vi spiego come.. Sessione onirica: per effetto di quale strana sostanza somministrata dal druido caotic di turno, il gruppo si ritrova a fronteggiare una delle sue più grandi paure; il meccanismo è semplce: ogni membro del party vive una miniquest nel suo mondo nero, accompagnato dalle proiezioni dei membri del party, che ovviamente possono solo parlare. Era il turno di: Urbano 2= pg umano chierico di pelor; come si intuisce dal nome, gioca un chierico che si crede papa e indice crociate, bigotto come il peggiore inquisitore dei cristiani altro presente: lacrima=vedi vecchie tales… Leggi tutto »Come cambiare allinemaneto: con la teologia!

Quando fumano, fumano!

Sessione estiva delle più calde: i dadi fumavao nelle mani dei giocatori, di contro le p#lle del master fumavano ancora di più -il sottoscritto- perchè la sessione tardava ad iniziare [uno dei pg per spegnere una sigaretta aveva il dito incastrato nella bottiglia di vino]. E molte altre cose vennero fumate e fumarono, ma questo poco c’entra… Senza altri preamboli presento i due protagonisti della vicenda: _Vampirick= halfling mezzovampiro. Il nome già lascia intendere la scaltrezza nel nascondere le sue origini, ma manco a dirlo, era il capo della gilda degli inganni della città di Vecna. CM _ Bresculà= mezzorca barbara e anche un po’ berbera alle volte. So bene che di mezzorchi barbari ce ne furon e saran molti… Leggi tutto »Quando fumano, fumano!

Sessione politically scorrect

Altro giro, altro regalo. I presupposti di questa sessione lampo erano buoni, non fosse stato per quella notte estiva costellata da alcool e quant’ altro. Tenete a mente che avevamo sentito il Tg4 poco prima di iniziare.. Per farvi intendere le prime parole che come al solito ho detto furono “Dai ragazzi, almeno questa volta, sessioniamo seri…” Mai parole furono spese più invano. Bando alle ciance, presento i personaggi.   _ Leopoldo= umano dal Bg piuttosto assurdo: prima impiegato di banca con una squallida vita familiare, poi divenuto paladino per ‘chiamata del Signore’ (il suo capo l’aveva licenziato). Teneva molto al suo posto, quello da paladino era un lavoro co.co.pro. in attesa di un lavoro fisso. La sua condizione gli… Leggi tutto »Sessione politically scorrect

Attenti al lupo

Breve descrizione dei partecipanti al Dungeon:   Il druido(lv12) con il suo fido compagno animale, un lupo di 10DV di taglia grande Il nano(lv11), o meglio il difensore nanico La chierica(lv15), la più potente del gruppo Lo stregone(lv10), non si sa neanche che ci sta a fare     Ci stiamo avventurando verso una grotta per verificare strane morti. Mentre ci avviciniamo notiamo molte segni di lotta e riti sacrificali, ma non ci facciamo spaventare e continuiamo l’avanzata fino ad arrivare all’entrata di un enorme grotta. Facciamo per entrare quando udiamo  un terrificante  rumore ci giriamo  ma non vediamo niente, poi a qualcuno viene in mente di guardare in alto e vediamo un enorme drago rosso che sta planando verso… Leggi tutto »Attenti al lupo

La perspicacia (come la matematica) è un’opinione.

Dunque il gruppo è nei pressi di un accampamento orchesco circondato da una lunga palizzata di legno, il gruppo si muove silenzioso nella foresta circostante, vengono scoperti e si mettono al riparo tra alberi e scudi torre, pensano sul da farsi, sono di fronte ad un enorme muro di legno con sopra sotto e dietro numerosi orchi… Pensa pensa Falena il nano guerriero ha un’idea:- lotty dammi le tue boccette d’olio infiammabie- lotty:-Perchè?- dopomezz’ora di spieghazione ardua e convincente riusciamo a lanciarle addosso alla palizzata, ora Falena chiede: -Ellen lancia mani brucianti sulla palizzata bagnata d’olio! Ellen:-Perchè?- …

Il tempio del Male Elementale

Attori ed interpreti: DM-Fabio, Arkain/Rendar-Io, Loki-Marino, Adam-Marcello, Dago-Mario, Luthien-Loredana, Alun-Luca, Padishar IV-Peppone.  Capitolo 1 L’indomani i nostri eroi devastatori (ormai collegati in un trust verticale con la compagnia: ” Erythnull, Massacri ed omicidi & co.”) decisero di proseguire nella loro opera di equa distribuzione della bontà.Dopo dieci passi in direzione est (“Porta chiusa!”, “Acc…va bè la apriamo dopo”,) e dieci in direzione sud (“Scale!”, “Va bè le prendiamo dopo”) e dieci in direzione ovest (“Altra porta chiusa!”, “Ho detto dopo, cazzo!”) i nostri scelsero la direzione nord.Con sommo dispiacere dei tre mostri in attesa dietro porte e scale.Mentre camminavano Adam fece un’osservazione pertinente: “Ragazzi ma siamo al buio? Io non ho la torcia estratta!”, improvvisamente la luce sparì.Poi un’altra voce “Io… Leggi tutto »Il tempio del Male Elementale

Gambe in spalla

Ladra Drow, Helera, utilizzata per poche sessioni solo per provare qualcosa di diverso dal vecchio ma affidabile druido.  Dopo essersi divisa molto astutamente il gruppo e lottato con una trentina di zombi, sboccando ogni round, Helera si  trova davandi ad un individuo che molto astutamente con una magia la fa svenire ….. al suo risveglio Helera si trova incatenata e nn sente le gambe, guarda in basso e vede che lentamente stanno svanendo, cosa fare? aspettiamo i soccorsi, e questi arrivano. Dopo avere sconfitto il mago liberano Helera e si addentrano nell’abitazione trovando un corpo, impregnato di magia, con incorporate le gambe di helera ….. il chierico lancia dissolvi magia e del corpo rimangono solo le gambe di Helera, però… Leggi tutto »Gambe in spalla