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Trash Tales

Talvolta riceviamo Tales che non siamo in grado di decifrare, o che non capiamo, o semplicemente che non riteniamo divertenti. Dato però che qualcuno ci si è impegnato a scriverle, abbiamo deciso di pubblicare anche il nostro cestino… signori, ecco a voi le Trash Tales!

Questa sezione funziona un po’ diversamente dalle altre, infatti se una Tales riceve abbastanza commenti (non voti, commenti) positivi, allora può essere rivalutata e portata agli onori della ribalta assieme a tutte le altre Tales… solo voi utenti potrete definirne il destino finale…

Bardo alla Don Zauker

Sessione di due sabati fa. Assieme al gruppo ove torreggia il mio bardo gnomo (!!!!) c’è un PNG monaco di nome Deneb. Dato che ero in forma (anche per merito della Sangria) faccio al DM (che impersonava, appunto, il monaco): “Sai che vuol dire Deneb in Gnomesco?” “Eh?” “PUPPAAAAA!!!! UNO A ZERO!!!” Ovazione del resto del Party.

eclissi vampiriche

Quattro simpatici giocatori, tra cui un vampiro, sono alle prese con una zona parellela d’ombra che si sta lentamente ritirando, catapultandoli in una bella giornata di sole. Dopo molti tentativi di convencere il vampiro uno dei notri sbotta con “Che ti devo fare? Un eclisse??”

L.F.W. (Last Famous Words) “Noi non siamo powerplayer!”

Una normale quest di NWN2 sul server di Entara vista in modalità offGDR. Fonte: http://forum.gamesnet.it/f783/fun-kris-welter-con-il-navigatore-che-fa-la-strada-sbagliata-541249/   Avevo appena loggato quando, andando a Dunford in cerca di qualcuno con cui expare o poware vi incontrai Duncan. Avevo nell’inventario il quadrello rinominato con il DMFI che Lilhiar mi aveva dato e mi stavo chiedendo ancora che ne dovevo fare non usando una balestra… tanto per fare lo piazzai al posto dei proiettili. Tanto non lo uso… “Dopo forse si fa la quest dell’attacco di Dunford” mi scrive. “Cosa? Ma domani io lavoro cavolo! E vabbè resto… al limite domattina mi faccio un doppio caffé in più…“. Andammo un po’ in giro per le terre dei cavalli (senza cavalli, come le auto della… Leggi tutto »L.F.W. (Last Famous Words) “Noi non siamo powerplayer!”

Dominio mentale

Syrzan ha trovato una splendida reliquia nel consueto cumulo di tesori: una verga di dominio mentale, che gli consente (per un’ora al giorno) di imporre i suoi dettami a chi c’è nel circondario. Generalmente pertanto, il druido e il ranger del gruppo. Che però dopo un po’ si scocciano di essere spinti a cose vergognose quali passare un’ora in piazza a Union a urlare “Ho le emorroidi!” o peggio. Shalka: “Syrzan, tu la devi smettere di comandarci a bacchetta…” Shuluth : “ALTRIMENTI NOI QUELLA BACCHETTA TE LA SI SPACCA, CAPITO?”

Scelte decisive

Il gruppo si ritrovò col guerriero anti-mago paralizzato e inscosciente,il mago pressochè morto,il ladro da qualche parte,il ranger o qualuque cosa fosse diventato in una qualche dimensione strana,il monaco salvo dopo giorni di torture e il minotauro stanco morto per gli scontri. Le prospettive erano: rimettere a posto una pietra che dava infinit poteri ad un semidio del male che avevamo recentemente sconfitto a caro prezzo o aspettare un centinaio di soldati demoniaci con brutte intenzioni o sentire cosa avesse da dire un gatto parlante.

Elfe… svestite

Inizia una nuova campagna e la nostra Antea, disegnatrice ufficiale, ha chiesto ai giocatori di cercare in rete delle immagini che le servano da modello. Floue (elfa): io ho cercato… ma le elfe sono tutte semi nude. DM: certo, posano per il calendario PIRELFI!  E non avevamo ancora aperto le birre…

Rolling Dwarf

Finalmente sono riuscito a trovare un gruppo di AD&D e ho finalmente un pg serio. Gioco un nano guerriero/chierico di Reorx che durante l’ultima sessione si è molto distinto, sia nel bene che nel male. Il gruppo, su di una nave, deve mappare un territorio ancora poco esplorato, nel quale si potrebbe trovare la Città Perduta, farcita d’oro, tesori, etc. etc… Durante il viaggio incontriamo un vascello strano, i cui marinai sembravano feriti… Troppo feriti… PG1(Drow Mago Selvaggio): Mettiamo la bandiera per segnalare che la nostra nave è appestata! PG2(Paladino Umano): SOCCORRIAMOLI!!! PG3(Me): Beh… vediamo chi c’è a bordo(toccando con una mano le balle e con l’altra il simbolo sacro)  I sospetti del gruppo si rivelano fondati e ci troviamo… Leggi tutto »Rolling Dwarf

Insidiose pernacchie.

Esiste qualcosa di più bello per un master che vedere la trama filare liscio, vedere le proprie epiche narrazioni concludersi senza stupide interruzioni da parte dei giocatori e riuscire a dare sfogo in pieno al tutto il proprio estro creativo? Forse, ma fatto sta che quanto detto sopra è uno dei più grandi piaceri che si possano avere e che, quando meno te lo aspetti, possono essere frantumati da un insidioso giocatore dedito all’arte oscura della PERNACCHIA!  Situazione 1 Masterizza il sottoscritto: il gruppo dopo incredibili vicissitudini è finito in una trasposizione fantasy dell’età contemporanea, con un’unica chiesa al servizio di Taiaa che governa con giustizia su tutto il mondo conosciuto, enormi centri commerciali, una valuta unica e tante, tante, tante automobili.… Leggi tutto »Insidiose pernacchie.

Educazione sessuale

Al termine di una sessione, il mio master mi informa di una possibile campagna epica alla quale sottoporci. Mi sta descrivendo i possibili avversari, facendo così: Master: «Vedete, ci sono i golem che sono i più pipponi, sennò posso mandarvi contro un Hecatoncheires. Tra l’altro tra le “pillole di avventure epiche” ce n’era una che parlava di un’invasione di Hecatoncheires con i suoi figli. Avendo 50 teste, questo avrà anche 50 ca##i, per cui 50 figli» Io : =_= Master: «Ma poi, quando le femmine di Hecatoncheires hanno le loro cose, vengono tirate 50 cordicelle assieme e vengono fuori 50 Tampax!» Io: «Vado a casa sennò perdo Heroes»