Vai al contenuto

Trash Tales

Talvolta riceviamo Tales che non siamo in grado di decifrare, o che non capiamo, o semplicemente che non riteniamo divertenti. Dato però che qualcuno ci si è impegnato a scriverle, abbiamo deciso di pubblicare anche il nostro cestino… signori, ecco a voi le Trash Tales!

Questa sezione funziona un po’ diversamente dalle altre, infatti se una Tales riceve abbastanza commenti (non voti, commenti) positivi, allora può essere rivalutata e portata agli onori della ribalta assieme a tutte le altre Tales… solo voi utenti potrete definirne il destino finale…

Le voci nella mia testa.

Il master non c’è e si sà, i giocatori non sanno trattenersi. Da questa micidiale combinazione ne risulta una partita improvvisata, che inizia nel migliore dei modi. Il gruppo di valorosi stà scortando una carovana lungo una strada in pianura, unico ostacolo la nebbia. La visione è impedita, ma gli eroi possono contare sul proprio udito. Con un risultato alquanto fallimentare: solo il ranger riesce ad udire le voci dei goblin. Ranger: “dico a tutti che sento delle voci” Paladino (con sguardo fisso nel vuoto) :”le senti anche tu?” DM:”benissimo, ora i mercanti iniziano a sospettare che tu abbia delle turbe psichiche.” Monaco:”ma noi le abbiamo! “ Al discorso segue l’ultima replica dell’ impassibile paladino (con sguardo sempre più vacuo… Leggi tutto »Le voci nella mia testa.

Shirock Guerriero 8° Livello

Ci riuniamo in un minuto di silenzio per ricordare Shirock, possente guerriero, e la sua morte, trovandosi dinnanzi a un drago D’Oro Antico, dopo una prova di diplomazia fallita da parte di Alex (Stregone 8° Livello, 1 al Tiro Di Dado) per covincere il sopracitato Drago a dargli un’ampolla del loro sangue per soddisfare i sadici giochetti di un Halfling immortale, la compagnia si ritrova a terra a causa di una codata che il drago d’oro ha deciso di dedicargli prima di andarsene, offeso dall’impudenza umana. il nostro impavido guerriero, unico tra loro rimasto sopra gli 0 pf dopo l’attacco, decide di impugnare il suo arco composito +4 e scoccare una freccia verso il drago, con l’intenzione, dice lui, di… Leggi tutto »Shirock Guerriero 8° Livello

Gasarsi, se serve

Il gruppo è a un punto di svolta dell’avventura: un semidio è stato finalmente liberato dalla Forgia delle Anime, completando un brano di profezia alla cui realizzazione il gruppo di Syrzan, Shalka, Shuluth, Aishapra e Hulk lavvoravano da tempo, venendo però subissati da villici che li definivano come “I Potenti Oscuri.” Nome che, nemmeno a dirlo, aveva ROTTO ai giocatori. Dopo aver sterminato tutta una serie di demoni incredibile, e affrontati i venti costrutti demonici noti come Squartamondi- demoni maggiori che si sono vincolati volontariamente a corpi meccanici che ne potessero ospitare la forma, Shalka si getta nelle fiamme per recuperare l’anima del semidio Valten, che non appena tornato alla vita guarda il suo (orripilante) benefattore, e con un’aria tutt’altro… Leggi tutto »Gasarsi, se serve

Drago Maleducato

Il drago, uscendo, incrocia lo sguardo anche con Mante (psion/mago) Mante: beh! Ma non mi dice niente il drago?  

Comicità spot

Il drago rompe la stasi decidendo di volar via dalla tana (tanto per fare scappare il gruppo che sta lì da tre giorni).   Uscendo incrocia lo sguardo con una terrorizzata Seline: Seline (sacerdotessa): io sbianco… sono nera… gli offro un Ringo!  

Avventuriera alle prime armi

Mante (psion/mago) cerca riparo all’esterno della tana del drago.   Dm: puoi prendere un 20 naturale alla prova di nascondersi. Serine (sacerdotessa): cioé? Praticamente ti nascondi dietro un ramoscello!

Strategie (poche e confuse)

Il drago tiene in scacco il gruppo d’avventurieri. La rabbia per l’uccisione del cucciolo di drago ha fatto impazzire il bestione. I prodi si prodigano a sfornare accurate soluzioni al problema: Siris (monaco): se ammazziamo la carcassa? Serine (sacerdotessa): riporto in vita il cucciolo di drago. [ad entrambi é stata tolta la parola]

Arreso all’evidenza

All’ennesimo tentativo d’imbroglio del monaco Siris. Mante (psion/mago): Faccio un tiro per percepire intenzioni. Dm: no vabbé! Si capisce che sta dicendo una cazzata.

Linguaggi II

La compagnia del Pomello ancora alle prese con le varie sfide che il mondo di Eberron presenta: un uomo lucertola benedetto dai draghi si avvicina al gruppo, e con aria solenne pronunzia in viso al quintetto spaurito una frase in Draconico: Profeta: “Chi, di voi, capisce il linguaggio che uso, l’antico idioma dei padri draghi?” Canthalion: (indicando Bastion il forgiato) “LUI!” Profeta:(indicando Canthalion) “AH-HA!” Canthalion: “D’oh!”