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Trash Tales

Talvolta riceviamo Tales che non siamo in grado di decifrare, o che non capiamo, o semplicemente che non riteniamo divertenti. Dato però che qualcuno ci si è impegnato a scriverle, abbiamo deciso di pubblicare anche il nostro cestino… signori, ecco a voi le Trash Tales!

Questa sezione funziona un po’ diversamente dalle altre, infatti se una Tales riceve abbastanza commenti (non voti, commenti) positivi, allora può essere rivalutata e portata agli onori della ribalta assieme a tutte le altre Tales… solo voi utenti potrete definirne il destino finale…

IL TATTO DI UN GUERRIERO (una scusa buona per tutto)

Il gruppo, con l’aggiunta del nuovo arrivato Cesar (evocatore), riceve la libertà condizionata dal capo dei ladri; la libertà di svolgere una missione per suo conto e la condizione di avere Percy (fratello di Landok) in ostaggio. Il gruppo confabula per circa 8 secondi riguardo al da farsi, poi si divide per prepararsi all’azione: Nibel Galla (ranger) e Tonfo (ladro) si dirigono nel luogo della missione, una casetta/archivio presidiata dalle guardie, per verificare la difficoltà dell’impresa: entrare – possibilmente senza essere visti, feriti, catturati, torturati e ammazzati senza pietà – e uscire con il bottino. Landok (guerriero) decide saggiamente di andare dall’illustre padre per racimolare qualche soldo. Al seguito il neo compagno Cesar. Landok entra nel salotto di casa Feras… Leggi tutto »IL TATTO DI UN GUERRIERO (una scusa buona per tutto)

Testa di Cocco

  Dopo un estenuante giornata passata tra terremoti e incontri casuali, il gruppo ( composto da Karnarog, Gaurus, Tamra-sawada) vede davanti a sè un oasi e, all’interno, un accampamento di 2 tende (visibili), notano anche una sentinella sulla cima di una palma. Al che parte un’accesissima discussione su se contattare e come l’accampamento… K e G propongono di contattare la vedetta, per evitare sorprese la notte, T è per lasciare immediatamente il posto…. Purtroppo nel gruppo vige la democrazia, quindi K, mezz’orco barbaro con l’intelligenza di un furetto morto, decide, non si sa bene perchè o percome, di attirare l’attenzione della vedetta con un cocco (che, addirittura, si fa cercare da G, avendo un –2 in cercare) DM: Va bene, però,… Leggi tutto »Testa di Cocco

Guarda che Guardia

  Finalmente, dopo sessioni e sessioni giocate con intelligenza, il nostro gruppo è tornato alle vecchie, care e “tranquille” spiagge della follia, lambite dall’invitante e spumeggiante mare delle ca***te! Durante una missione ci tocca addentrarci nelle terre selvagge (che poi tanto selvagge non sono, visto che abbiamo fatto ogni possibile incontro casuale….) La partenza è dellle migliori: dopo 10 minuti (in game) il nostro sempre-sfigato ranger gaurus perde le tracce, ma ciò è anche passabile, in confronto all’ipercavolata sparata dal sempre più immedesimato barbaro karnarog dal proverbiale e famoso 6 in intelliganza: Sawada (io): K, tocca a te fare la guardia…. G: seeee, siamo a posto, di sicuro il primo coboldo di passaggio gli taglierà la gola…. DM: e poi… Leggi tutto »Guarda che Guardia

Espressioni 2

Stanco di essere preso in giro per la precedente castroneria, Lok sentenziò:” Ah sì? E io mi bevo un po di sete!”  

Astinenza forzata

Il duo Aragor (paladino di Heironeus) e Alexander (binder), catturato dai cattivissimi sacerdoti di Taiia, dea legalissima che tenta di istituire un Grande Fratello interplanare, sono rinchiusi in una sorta di eden popolato unicamente da piante da frutto e altri reclusi, tutti prossimi a morire di inedia per la mancanza di stimoli che il posto offre. In più, ai personaggi sono stati imposti dei marchi che rilasciano incantesimi parecchio dannosi ogni volta che fanno qualcosa di sbagliato. Purtroppo per Alexander, spacciatore e avido consumatore di droghe, fumare rientra in questa categoria. Realizzato questo, i personaggi tentano di riprendere la loro missione sulla scia di una profezia riguardanti alcuni oggetti di colore giallo che li avrebbero guidati. Il master fa il… Leggi tutto »Astinenza forzata

Un tenerone

Per avere informazioni su dove trovare un piccolo trafficante di armi,  decido di aggirarmi per degli stretti vicoletti, alla ricerca di guai,: in men che non si dica, mi ritrovo chiuso da due tossici che minacciano con un coltello. Mentre quello alle mie spalle- tale Joe- mi infila una mano in tasca, gli afferro il polso spappolandolo, che si getta a terra urlando, e, mentre l’altro cerca di bucarmi come uno scolapasta, lo afferro per il collo fino a farlo svenire, lanciandolo poi lontano da me. Mi guardo addosso e noto che la mia camicia è stata rovinata da quelle coltellate, quindi abbastanza irritato, mi accovaccio vicino al povero Joe. Mi accendo una sigaretta solo per spengerla sulla sua fronte,… Leggi tutto »Un tenerone

IL PIANO B

Tiro per colpire: 1Tiro salvezza sui riflessi: fallitoCheck per l’arma: fallito Master: Tenti di affondare il colpo, ma ti sbilanci, l’ascia vola per aria e tu ruzzoli a terra e ti fai 4 danni da caduta. Hai due round per rialzarti con l’armatura e uno per recuperare l’arma…Giocatore P. (rassegnato): Immagino di dover subire anche gli attacchi di opportunità… Il DM tira il d20 per l’avversario: 1Tiro salvezza sui riflessi: fallitoCheck per l’arma: fallitoAltri tre tiri misteriosi si susseguono davanti a lui poi, finalmente, il verdetto. Master: L’ogre prova a colpirti, scivola su una pozza di fango, ti cade addosso (segnati altri 3 danni) e la sua clava becca il chierico, che deve fare un tiro sulla concentrazione per i… Leggi tutto »IL PIANO B

Quando un no è un no!

Ci troviamo sempre in compagnia dei nostri Ixion e Tonden, stavolta accompagnati da una guida amazzone con lo scopo di evitare di finire ammazzati all’interno di una palude. Però Ixion, addestrato abilmente dal nano, ci prova in modo veramente esasperante con l’amazzone che per trama (ovvero per decisione del master) in questa avventura presenta una “leggera” tendenza omosessuale, ci spiega infatti che nel suo villaggio si fa all’ammore solo fra amazzoni, e che le nuove amazzoni vengono o trovate o rapite, quindi non si concepisce! nonostante l’interessantissimo racconto Ixion continua a provarci imperterrito, e fu allora che Tonden, notando il leggero nervosismo della donna (era praticamente in preda ad una furia omicida) tenta di fermare Ixion pronunciando una massima da… Leggi tutto »Quando un no è un no!