LEVITAZIONE O LIEVITAZIONE
Siris(monaco):metti che c’è un mostro che trae la sua forza dalla terra, tu lo LIEVITI e lo fracchi di botte! Carroll(illusionista): si lo LIEVITI cosi si gonfia e te lo mangi
Talvolta riceviamo Tales che non siamo in grado di decifrare, o che non capiamo, o semplicemente che non riteniamo divertenti. Dato però che qualcuno ci si è impegnato a scriverle, abbiamo deciso di pubblicare anche il nostro cestino… signori, ecco a voi le Trash Tales!
Questa sezione funziona un po’ diversamente dalle altre, infatti se una Tales riceve abbastanza commenti (non voti, commenti) positivi, allora può essere rivalutata e portata agli onori della ribalta assieme a tutte le altre Tales… solo voi utenti potrete definirne il destino finale…
Siris(monaco):metti che c’è un mostro che trae la sua forza dalla terra, tu lo LIEVITI e lo fracchi di botte! Carroll(illusionista): si lo LIEVITI cosi si gonfia e te lo mangi
Partita dimostrativa a elish. Situazione: siamo a un torneo (i pg non si conoscono tra loro) in cui bisogna vincere 3 prove per avere un ricco premio. La prima prova è appunto una corsa sui gusci di tartaruga legati a delle corde trainate da delle lucine che schizzano a velocità incredibili. Il percorso è ovale. Prima curva. Io: nel casinista tentativo di infastidire i concorrenti vicino a me, finisco completamente fuori traiettoria, e la forza centrifuga mi butta fuori quasi in orizzontale. Altri due gusci di tartaruga (trainati dalle lucine) stanno per raggiungere la mia corda in orizzontale. Se la toccano (dato che stanno nella traiettoria corretta, vanno più veloci), le nostre corde si possono intrecciare con il risultato che… Leggi tutto »Corsa sui gusci di tartarughe
I nostri eroi mercanteggiano con il capitano della nave per un prezzo dignitoso (e accessibile alle loro tasche). Rubby(ladro/stregone): che prezzo proponi? Capitano: 13 monete d’oro, come minimo… inutile dire che i nostri abboccano Carroll(illusionista): certo mi sembra un po esagerato il prezzo… Edilat: e si…meno male che dovevamo risparmiare! e il monaco lapidario. Monaco: tanto per fare…fare!
Quella che segue è il riassunto della vita del compianto*(v. fine) Kalas… Figlio di un ricco mercante, è sempre stato un ragazzo irrequieto; bigiava la scuola x fare a botte con gli amici(e quando il padre lo veniva a sapere non era meno manesco), il padre voleva che lui diventasse un mercante;ma l’unica persona a cui Kalas dava veramente ascolto era il nonno.Crebbe ascoltando le storie fantastiche del nonno sui cavalieri dei draghi e i paladini, storie che il nonno (non piu sano di mente ormai)gli narrava davanti al camino su cui pendeva una spada vecchia quanto lui….all’età di 17 anni Kalas scappò di casa rubando la vecchia spada del nonno; convinto che un avventura epica lo attendesse…Ben presto si… Leggi tutto »Kalas, barbaro 5 Una vita all’insegna della sfiga
Durante l’ennesima battaglia, il gruppo di avventori mostruosi affronta un Atropal, sorta di divinità nata morta. Pare che Syrzan, lo stregone mind flayer del gruppo, abbia l’incanto risolutivo per chiudere una volta per tutte questo scontro che vortica in un cuore di tenebra e spiriti urlanti. Il master, conscio di avere una scena madre, da descrivere, si lancia appassionato. “Vedete lo stregone sollevarsi in aria mentre un’energia rossastra ribolle intorno a lui, la GONNELLA della tunica che svolazza-“ Shalka interviene, soffocando una risata. “Ferma tutto. Syrzan è in gonnella?” Risate generali, ma il peggio arriva quando il giocatore di Syrzan ci presenta un disegno del suo rachitico, viscido e disgustoso personaggio… in minigonna. Con tanto di posa “gamba-tesa-gamba piegata” tipica… Leggi tutto »Illithid in Gonnella
Oggi ho fatto una sessione con un amico che dieci anni or sono giocava a D&D e l’ho aiutato a compilare la scheda del suo personaggio. Arriviamo al paragrafo “Equipaggiamenti” e mentre sta dando un’occhiata domanda: “Perchè la Galea non ha peso? Posso portarmela nello zaino?”
Il gruppo è giunto in una stanza parzialmente allagata nella quale sono scesi tramite una sorta di ascensore magico acquatico. DM: “Vedete un gorgo che lentamente sta risucchiando l’acqua” Shaitan: “Quindi l’acqua sta salendo dall’ascensore e dobbiamo sbrigarci ad andarcene”
Sessione di hunter the reckoning, gioco fratello di Vampire che permette di utilizzare gli umani come cacciatori del paranormale. L’avventura è ambientata a Boston, dove da un pò di tempo succedono cose strane legate ad una droga, la Violet Succubus, prodotta dalla pentex (una sorta di umbrella di resident evil, nel mondo della white wolf) e distribuita anche da una setta religiosa dal nome rasserenante, i figli del Diavolo. Il Gruppo, Formato da Phoenix, Nhil, max detto Baboomba si mettono daccordo e decidono, siccome Nhil è forse il più diplomatico, di mandarlo alla sede legale dei FDD (figli del diavolo) a prendere delle informazioni sui loro eventuali “affari”. Nhil: Allora io vado eh? Max: Vai! Phoenix (rompendo l’atmosfera di gioco):… Leggi tutto »I figli del Diavolo
Questa è fresca fresca della sessione di gioco di ieri sera/stamattina. Sessione appena iniziata a Dungeons & Dragons. Il protagonista di questa avventure è Rurik, un nano degli scudi barbaro molto incline a combinare guai. Il nostro Rurik è reduce da una rissa in una taverna dove ha scagliato un uomo fuori da una finestra, e dove durante la rissa sono stati distrutti 4 sedie, 2 tavoli, e 7 uomini sono usciti pieni di lividi, tra cui anche due guardie che si sono viste volare addosso un uomo che le ha fatte ruzzolare giù dalle scale per salire in locanda. Anche se non è stato il nano ad attaccare rissa, è pur vero che è stato lui e picchiare tutti e a distruggere il resto, quindi, vista la… Leggi tutto »Le avventure con Rurik… Parte 1