Vai al contenuto

Trash Tales

Talvolta riceviamo Tales che non siamo in grado di decifrare, o che non capiamo, o semplicemente che non riteniamo divertenti. Dato però che qualcuno ci si è impegnato a scriverle, abbiamo deciso di pubblicare anche il nostro cestino… signori, ecco a voi le Trash Tales!

Questa sezione funziona un po’ diversamente dalle altre, infatti se una Tales riceve abbastanza commenti (non voti, commenti) positivi, allora può essere rivalutata e portata agli onori della ribalta assieme a tutte le altre Tales… solo voi utenti potrete definirne il destino finale…

IL DM E LA GIUSTIZIA

PG:mi metto ha correre a tutto spiano nella caverna.DM:non curante delle trappole che potevano esserci,per tua fortuna non e scattato niente.PG:e adesso?.DM:ti si para davanti a te un gran drago rosso incazzato nero per la maleducazione con qui sei entrato nella sua tana.cosa fai?.PG:lancio teletrasporto rapido!.DM:picchi via la testa.PG:do!.DM:il drago ti carica.PG:help me!lancio illusione mortale.DM:il drago fa uno e muore sul colpo.sei la stregona piu fortunata del mondo.PG:modestamente =) inizio a sacchegiare il tesoro.cosa trovo?.DM:per punire la tua fortuna sfacciata il tesoro e composto da monete di cioccolato,pan zenzero e zucchero filato.PG:non e giusto mi appello alla corte suprema dei GDR e che cavolo.DM:ma che diavolo stai blaterando.PG:sei un master stroncio.DM:eheheheheheheh!.PG:carico il dm con una sedia in mano.DM:ai! stug! sdong! pam!.PG:giustizia… Leggi tutto »IL DM E LA GIUSTIZIA

La Tale del Secchio

Dopo una lunga e perigliosa astinenza da D&d, finalmente siamo  riusciti a fare una sessione! Inutile dire che, per via dell’atroce separazione, abbiamo condensato tre mesi di vaccate in un unica e epica sessione! Da quelle ore di follia approda qui, sull’elfoladro, la mitica Tales del Secchio: Scena: i nostri valorosi quanto stupidi pg ( e senza scherzare: valore massimo di intelligenza 13)si ritrovano in una stanzetta con un classico, e quanto mai “inossidabile”, pozzo…. In un impeto di lucidità, i pg decidono di studiarlo Tamra (incantatore): Ho un idea! Lancio Luce sul secchio, poi lo faccio scendere nel pozzo DM: Il secchio scende , fino a quando, con un tonfo, tocca l’aqua, mettendosi a galleggiare…. AHAH! (con fare canzonatorio)… Leggi tutto »La Tale del Secchio

Hide and strozz

La missione per il ladro Blindseeker e’ semplice: introdursi in una casa e rubare i documenti. complice la proverbiale assenza (provocata) del paladino, il party decide di dar fuoco alla casa e sfruttare la confusione per entrare spacciandosi per volontari a spegnere il fuoco. Unico problema, il ladro per i 15 minuti di dicussione sul metodo di ingresso ha giocato con l’iphone per tutto il tempo, non ha seguito la sessione e non ha capito nulla. Dopo almeno 10 minuti di lamentele perche’ lui sarebbe dovuto entrare in una casa in fiamme a cercare dei documenti in una cassaforte che non sapeva dove era di preciso, nonostante disponesse di una copia della chiave, decide di entrare. Riesce in tutto e… Leggi tutto »Hide and strozz

il lato oscuro

Qui in questo castello giaciono i resti Artemide fei stregona (elfa drow) di livello 20 che cercò di seguire la via del bene. Ma per amaro destino si è unita ad una compagnia di caotici malvagi che era composta da una guardia nera, un lich e un ladro maestro delle ombre. Tentando inutilmente di portarli sulla retta via, durante lo scontro con il signore del castello, venne colpita da un “Punire il Male” potenziato da 250 pf ed ebbe il pieno effetto per il motivo che stando nella copagnia e stata corrotta dal lato oscuro. Il colpo fu cosi violento da far tremare tutto il castello.da qulche parte si trovano i resti sparsi in giro per il salone e il suo equippagiamento. 

Potere del verbo

NanoACuiNessunoHaMaiChiestoIlNome (chierico) ingaggia una lotta con il carceriere per liberarsi dai ceppi che lo imprigionano. Con un tiro fortunato di dado riesce a liberare le mani e sfodera subito il suo potere magico. NanoACuiNessunoHaMaiChiestoIlNome: casto Comando per farmi dare la spada dal carceriere. Dm: deve essere un verbo. Nano: mmmh, armami.

Quando il powerplay e’ di casa… o sul soffitto

Da DM ho nell’altra campagna un monaco che ha avuto la fortuna di trovare degli stivali molleggiati (oggetto random da tabella del manuale 3.0) e ora mi rompe ogni volta saltando come una cavalletta. Mentre facevo l’equipaggiamento ho voluto umiliarlo: Anello della caduta morbida Anello del saltare (+30 a saltare nella 3.0) Stivali molleggiati (+10 saltare, doppia velocita’ di movimento, nessun limite di salto in alto) Famiglio coniglio (concessione del master, +3 saltare) 6 gradi in saltare Incantesimo saltare (altro +30, da manuale del giocatore 3.5) Incantesimo movimenti del ragno 17 piume di quaal dell’albero Il Dm si e’ ritrovato uno stregone con +79 praticamente perenne a saltare, caduta morbida, e che si appiccica ai muri stile spiderman. Se sono… Leggi tutto »Quando il powerplay e’ di casa… o sul soffitto

Farsi degli amici

Sessione random di D&D. 4 amici con nulla da fare un sabato sera piovoso sono nella casa dove giocano di solito a D&D (in un gruppo molto piu’ ampio) e siccome uno dei suddetti giocatori, dall’alto della sua esperienza di 4 mesi di D&D voleva provare a fare il DM, decidiamo per una one-shot di D&D con lui come master. Insomma eravamo tutti a casa mia, che sono il DM dell’altra campagna, per cui ho uno sproposito di dadi e tutti i manuali che ci servivano. Il DM ci concede di partire al lvl 10, qualsiasi CDP di cui abbiamo il manuale, 50mila mo di oggetti, razze base. Il risultato e’ stato: Attila il flagello di 1 Dio (a caso,… Leggi tutto »Farsi degli amici

Notizie sconvolgenti

Sabbat, crociata contro Roma. Cronaca di Vampiri Masquerade ovviamente. L’assamita anticlan Ibrahim decide di crearsi, tramite corruzione e minacce, una “rete di informatori” all’interno di Roma, molto eterogenea e con personaggi di spicco, il cui compito è comunicargli tutte le notizie strane che avvengono in città. Per un paio di mesi però, a causa di certi suoi crimini, Ibrahim viene impalettato per punizione; non facendosi vivo per un po’, alcuni dei suoi informatori decidono di darsela a gambe. Finalmente spalettato, si accorge di queste fughe e, sapendo che questi tizi potrebbero avere informazioni pericolose con loro, preoccupatissimo si reca dall’arcivescovo (ignaro di tutta la storia) per aggiornarlo. Ibrahim: Arcivescovo Arcivescovo!! Devo dirle una cosa importantissima!!! Arcivescovo: si Ibrahim, dimmi pure,… Leggi tutto »Notizie sconvolgenti

A proposito di fobie

Master: piove! Landok: io ho la fobia per l’acqua… Master: ho capito ma hai paura delle grandi distese d’acqua mica delle pozzanghere! Nibel: non hai scuse, ora devi farti la doccia. Tonfo: quindi non hai mai bevuto acqua. Come hai fatto tutti questi anni? Landok: fortuna che c’è il vino