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Trash Tales

Talvolta riceviamo Tales che non siamo in grado di decifrare, o che non capiamo, o semplicemente che non riteniamo divertenti. Dato però che qualcuno ci si è impegnato a scriverle, abbiamo deciso di pubblicare anche il nostro cestino… signori, ecco a voi le Trash Tales!

Questa sezione funziona un po’ diversamente dalle altre, infatti se una Tales riceve abbastanza commenti (non voti, commenti) positivi, allora può essere rivalutata e portata agli onori della ribalta assieme a tutte le altre Tales… solo voi utenti potrete definirne il destino finale…

Le Cappelle dei Funghi

Nelle caverne dell’isola, il gruppo si imbatte in una civiltà di enormi funghi semoventi…     DM: Il fungo muove la cappella… Arden: Che schifo! DM: Non QUELLA cappella!       DM: Sembra un santuario sotterraneo, con un altare al centro della grotta. Le colonne intorno sono intagliate con motivi di funghi… Zethras: Siamo nella cappella dei funghi! Ha senso!       DM: Uno degli enormi funghi ai lati dell’altare ha il cappello rosso… Arden: È il Grande Fungo! Dov’è Gargamella? *il gruppo soffoca dalle risate*      Lavos-D: Già che ci siamo ordiniamo le pizze? Non so perché… mi sta venendo voglia di una pizza coi funghi…         Yathien: Ma questi uomini-fungo che cosa… Leggi tutto »Le Cappelle dei Funghi

Il Fuoco della passione NON basta

Riposano sotto i ghiacci eterni la barda e la stregona, entrambe umane di 2° livello, i cui nomi sono ormai stati eclissati dalle loro imprese. Nella personale ambientazione del master, il gruppo si trovava oltre il Circolo Polare Artico del mondo, ove, sebbene il clima fosse gelido, il terreno era sempre misteriosamente caldo abbastanza da permettere alla vegetazione rada di crescere. E fu allora che, pochi giorni prima del previsto arrivo di una tormenta di neve, la barda convinse la stregona ad accompagnarla a ispezionare da sole una sorgente termale, forse di origine magica. Ufficialmente per amore della scienza, in pratica perché off-game la prima giocatrice voleva fare bella figura sulla seconda che l’aveva appena mollata… E così, approntato un… Leggi tutto »Il Fuoco della passione NON basta

Come Salvare la Situazione con Inventiva e una Gran Faccia di Bronzo

L’esplorazione del labirinto, per Daga il ladro/guerriero, è stata un vero incubo. Per un’ininterrotta sequela di sfortune non ha trovato nessuna delle tante trappole disseminate sul percorso, se le è fatte scattare tutte in faccia e mai ha azzeccato un solo tiro salvezza. Per giunta, mentre una delle trappole lo aveva paralizzato, un’orripilante testa alata lo ha… beh, baciato. Con lo spiacevole effetto collaterale di ritrovarsi completamente calvo. Il gruppo si sta ora riposando in una locanda gestita da una gilda di ladri temporaneamente loro alleata. Sorto il mattino, il gruppo scopre con orrore che a Daga sono spuntati tentacoli sulla testa e le sue orecchie stanno mutando in ali membranose. Esattamente in quel momento entra il locandiere… e il… Leggi tutto »Come Salvare la Situazione con Inventiva e una Gran Faccia di Bronzo

Coro di sostegno

Cesar (evocatore) è impegnato in un aspro combattimento con una bestia distorcente. Cesar: casto “immagine speculare”…roll… siamo 6 Cesar ora Master: la bestia ha tre attacchi: roll… prima illusione sparisce, roll…anche la seconda, roll… saluta la terza I compagni in coro:”Se prima eravamo in 6 a combatter la distorcente, adesso siamo in 3 a combatter la distorcente…adesso che siamo in 3 a combatter la distorcente e meglio se scappiamo se no qui finisce maleeeee!”

Descrizioni Olfattive Realistiche

Grìmnir l’evocatore e ha evocato un mostruoso lupo demoniaco, corredandolo di descrizione evocativa. Il nemico braccato genera ondate di paura e cerca di carbonizzare con la magia sia la belva sia Ergo il navigante… Grìmnir (rivolgendosi a Ergo): Bene! Ora, insieme al fetore di carne marcia della sua saliva e al tanfo di zolfo, ti godi anche il puzzo del suo pelame strinato! Ergo: Eh, son proprio dietro di lui… Grìmnir: Bene! È dal round precedente che è terrorizzato, quindi se l’è anche fatta addosso…

Cotto al vapore

Il gruppo, momentaneamente privo dell’apporto esplorativo offerto dall’Elfo Esploratore Yathien, decide di ingaggiare alcuni esploratori perchè rintraccino un certo Izzet, a cui il gruppo sta dando la caccia da qualche tempo. Nel mentre che gli esploratori svolgono il proprio compito, il gruppo composto da Saevel (Mezzelfo Guerriero), Arden (Umano Duskblade) e Tormod (Wildren Guerriero) intraprende una missione su di un isolotto di modeste dimensioni sul quale si trova a combattere con un gruppo di arpie. Dallo scontro, i nostri ne ricavano un numero consistente di tesori e, nondimeno, una collana con tre cariche dell’incantesimo “Palla Di Fuoco”, che viene data a Tormod in modo da poter compensare il suo repertorio d’attacco relativamente limitato. Tornati nella città di Caledo, i nostri… Leggi tutto »Cotto al vapore