Pozzanghere
DM: "Di fronte a voi,sul sentiero,scorgete delle felici pozzanghere…""…" G1: "AHAHAH!"DM: "eh?"G2: "cacchio ridi?"G1: "beh, faccio vedere che son felice anch’io,no?"G2: "alle pozzanghere?"G1: "e a chi,a te?"
La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.
DM: "Di fronte a voi,sul sentiero,scorgete delle felici pozzanghere…""…" G1: "AHAHAH!"DM: "eh?"G2: "cacchio ridi?"G1: "beh, faccio vedere che son felice anch’io,no?"G2: "alle pozzanghere?"G1: "e a chi,a te?"
La compagnia giunge in una casa di un sospetto per trovare indizi su un’omicidio… D.M.:La stanza è completamente vuota con una porta a destra e una davanti.Paladino:cosa facciamo?Guerriero: uccidiamolo!!!Chierico: … ma chi ??? Non c’è nessuno!Guerriero:allora vado nella porta a sinistraPaladino: … Ma non ci sono porte a sinistra!!gruppo: -.-!
L’impavido gruppo, dopo aver sconfitto facilmente tutti gli adorabili mostri (anche potenti) scagliati loro contro dal master, decide di superare una fossa usando come ponte un cancello appena scardinato. Master: basta che non ci sia il coglione che fa coglionate. Cosciente delle sue capacità atletiche il monaco tenta per primo l’attraversata.Tira.8. Passa senza particolari problemi. A questo punto tenta anche il chierico (conscio della sua solita fortuna che oggi però sembra vacillare).tira.3.si ritrova a fare la spaccata sul cancello provocandosi danni intuibili (è intuibile anche il dove). Ridendo del compagno il bardo tira un fenomenale 1 cadendo di palle su una sbarra del cancello.beh dai.2 su 3 sono rimasti sul terreno. Il ranger decide allora che a lui non può… Leggi tutto »Traversata
il chierico più mitico, irraggiungibile, inarrivabile, inimitabile, indimenticabile, distratto, smemorato, simpatico, asburgico e reclinabile della storia, Rohen, ci regala un’altra sua stupenda impresa.dopo aver intrapreso un viaggio alla ricerca d’una reliquia si trova innanzi ad una porta metallica molto spessa. facendo fede sui poteri del suo dio vuole passare oltre. R: ho un piano! allora, lancio Riscaldare il Metallo sulla porta e subito dopo uso Creare Acqua per raffreddarla, così il ferro si spacca!DM: lo fai davvero?R: sì!DM: ok… sembra che la porta non si fosse ancora riscaldata abbastanza, dunque il tutto non ha grande effetto.R: accidenti… tocco la porta per sentire quando è calda!DM: e via con i danni… ti bruciacchi le dita.R: no! lancio creare acqua!DM: la porta… Leggi tutto »la memoria, questa strana amica
Nel gruppo che gestisco vi sono un paladino, Zladav von Zarovich, e la sua allegra amica, la chierica Lady Golden (sig..)
I due, pur essendo alleati passano la maggior parte del tempo a danneggiarsi a vicenda (o meglio, Golden massacra Zladav) pur involontariamente. Inoltre vi è la presenza del mago Derrick, simpatico negromante sempre pronto ad allearsi con le forze del male.
Ecco un elenco di quello che è accaduto:
Leggi tutto »Zladav e Golden I
Arrivati in una città dove ci sono stati degli incendi dobbiamo scoprire il colpevole…D.M.:Siete stati incaricati di trovare il piromane…entrate nella casa del sospettoG1:prova di osservare…15+4=19…cosa vedoD.M.:c’è una libraria e un tavolo…G.2:guardo dietro la libreria…D.M.:non si sposta.G.1:dò fuoco alla libreria…G.3:eccolo…abbiamo trovato il piromane…G.2:…no no.. lui è solo l’idiota.
Mor (Maestro Esangue): non vedo l’ora di tirare una maledizione
Twelfan: che tipo di maledizione?
Mor: o me la invento o sta scritta la (indicando stizzito il manuale del giocatore)
Leggi tutto »Maledizioni
Balbo:Faccio una prova di osservare.DM:Bene senti i normali rumori della foresta…Balbo:Ho detto di osservare.DM:Ambè allora vedi i normali rumori della foresta.
Erendis:Guardo se la porta è aperta…DM:No è chiusa.Erendis:Bene,allora faccio una prova di chiuderla.