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Other Masters Tales

La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.

Dal Diario di Whisley The Hat (storie di una compagnia)

La
giornata non poteva iniziare meglio. La scazzottata del compagno Borgut
nella taverna del paese ci ha fatto vincere una somma smisurata di
monete d’oro e la folla incitante ha deliziosamente fatto da cornice
alle mie leste mani.. tra i tanti borselli ghermiti ho messo le zampe
anche su uno stupendo pugnale magico. Riposati dalle ultime imprese,
siamo scesi nella sala comune, dove, solitaria, una persona
incappucciata si serviva di una qualche schifosa bevanda che l’oste
considerava birra (sinceramente ho bevuto meglio in taverne peggiori).
Non vedevo l’ora di mettere il muso fuori e di farmi un giro per
spendere soldi tanto “guadagnati” la sera precedente, se non fosse che
il mio muso sbattè su una parete d’aria posta invisibile di fronte
l’uscita. Eravamo bloccati nella taverna! E qui la mia prima
imprecazione della giornata. Decisamente irritato, chiesi di chi era lo
scherzo, ma lo stregone mi guardava come per dire “non guardare me, sto
posto fa schifo anche a me!”. Il monaco sembrava interessata alla
figura incappucciata.. forse lui ne sapeva qualcosa.
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come infiltrarsi in un ospedale

Il gioco: Vampiri – la masquerade ambientato nel 1992 a Washington Il Gruppo: Mark Thompson (io): Gangriel, ex giocatore di football di colore, dopo un infortunio è stato molto tempo in una clinica dove facevano strani esperimenti sui pazienti… come risultato ha solo 1 di intelligenza Alex: Gangriel femmina, ex stuntman con la mania dell’A-Team, tende a cacciarsi nei guai molto spesso.. Akeem: Brujah di colore di origini africane, attivista per i diritti dei neri, è fiero delle sue origini africane..nota: è un colosso di 2 metri e 10 Anastasia: Malkavian bambina inquietante… con una strana bambola che parla solo a lei Bastian: Tremere studioso incaricato di studiare avvenimenti che accadono intorno a noi I fatti: Alex dopo alcuni contrattempi… Leggi tutto »come infiltrarsi in un ospedale

Orchi, Lich e gatti ubriachi

Così il nostro saggio e serio master ci narrò:

"Vi risvegliate dopo il naufragio su un’isola tropicale…siete circondati dai detriti, e dai cadaveri della ciurma…"
Sulle note del tema musicale "Manifested destiny" di Chrono Trigger, si riapre la finestra del Clan del Carro sull’oscuro mondo del Nephandum.
E stavolta si fanno le cose in grande: dopo l’aggiunta del mago più buono del mondo (il Leo) al gruppo del lich malvagio Ravenard (Tom), stavolta entrano in scena il druido Aramir (Enrico) e i due orchi della "truppa d’infiltrazione" (il Moscio e il Nabo)…

L’avventura nell’arcipelago delle Moonshae sembra scriversi da sola (per la gioia del sottoscritto master che non deve scervellarsi..): un capitano scomparso, portando con se una delle più potenti armi di distruzione, due popoli in guerra, un complotto alle spalle e un piano più grande di tutti loro a spandere la sua oscura ombra su tutto il Faerun. E i nostri intrepidi eroi presi nel mezzo…

Ecco, detta così potrebbe sembrare qualcosa di epico e figo (e in realtà l’idea di partenza era questa)…in pratica le cose sono leggermente diverse…

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Invidia

L’inquisitore nevrotico Cohrtala Roinald Santiago della Spada è in preda ad un complesso di inferiorità nei confronti del suo "collega" migliore di lui in tutto e per tutto. ———————-prima della battaglia…. C.R.S.d.S.: esco dal campanile offrendo ai soldati le mie 7 pozioni.DM: il Sacerdote viene fuori dal suo tempio con un baule gettando pozioni manco fosse il getto dei dolci a carnevale.C.R.S.d.S.: grr…. è_é ———————–durante la battaglia… C.R.S.d.S.: salgo sugli spalti con i balestrieri!DM: vedi il sacerdote, sulle mura, in prima linea, che ha oscurato il cielo e sta facendo cadere fulmini sull’armata nemica…C.R.S.d.S.:ahrghhhhh!!!!!*sfodera la spada e impugna lo stendardo dei balestrieri, gettandosi nella mischia in maniera molto cinematografica*TU NON HAI UNA SPADA +2, BASTARDO!!! ————————dopo la battaglia… C.R.S.d.S.: faccio… Leggi tutto »Invidia

L’inquisitore nevrotico Cohrtala Roinald Santiago della Spada (col suo assistente muto Timmie) sta discorrendo con un mercante, l’Onesto Hamad, famigerato truffaldino. Onesto Hamad: vuoi forse spada di profeta?*gli porge un pezzo di ferro arrugginito*C.R.S.d.S.:no…Onesto Hamad: o…forse tu vuole scudo, scudo di profeta?C.R.S.d.S.: senti, non mi interessa niente.Onesto Hamad: guarda…io ti posso dare…ehm….*si guarda intorno* rasoio da barba di profeta! Sono solo 450 monete d’oro, sei lame, le prime tre ti radono, le altre tre fanno un triangolare a tresette.C.R.S.d.S.: ceeerto…Timmie: -_-"Onesto Hamad: o forse tuo vuole ciabatta di profeta? Forse pozione di profeta? C.R.S.d.S.: guarda, brutto eretico, miscredente, pagano, schifoso, non ho bisogno di nessuno dei tuoi ciaffi di profeta!Onesto Hamad: forse tu vuole Pelo di barba di profeta?Timmie: o_OC.R.S.d.S.:ohmmioesgardth…… Leggi tutto »

Conversioni forzate.

L’inquisitore nevrotico Cohrtala Roinald Santiago della Spada sta cavalcando attraverso un villaggio di Daylam (popolazione di simil-arabi) appena sottostante il forte in cui è stato stanziato dai suoi superiori.Nel mentre, affiancato dal suo servo muto Timmie, sta conversando con un suo "collega" di un altro culto. Sacerdote: beh, ora ti devo lasciare, che ho un pò di pagani da convertire.C.R.S.d.S.:posso venire con te?Sacerdote: perchè no? -o-o-o-o- Sacerdote: vedi, qua l’acqua è sacra. Io mi metto sotto i loro minareti a distribuirne gratuitamente. Tu cosa fai per convertirli alla tua fede?C.R.S.d.S: *silenzio. Guarda la lista degli incantesimi.* PAURA!!!!!

Terroristi a Città di Castello

Vampiri: il Requiem

Un Ventrue (Maurizio Mantini, giocatore io) è rimasto in una casa vicino all’appartamento del priscus Daeva, dove è scappato assieme al Siniscalco dopo una sparatoria, e ha con se un Gangrel in torpore da interrogare successivamente.

Fuori la polizia ha bloccato l’accesso, e il Meketh Tommaso ha gambizzato un poliziotto per poi essere mandato dal Siniscalco ad aiutarmi.
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Se questo è un chierico

Avanthor (guerriero umano) Samuel (chierico aasimar, e sottolineo AASIMAR) chiusi in una stalla, il chierico e il guerriero si trovano l’uscita sbarrata da un gruppo di goblin. il guerriero, incurante del pericolo, si getta in mischia per aprire un varco tra i nemici e consentire al chierico di salvarsi, ma sfortunatamente viene atterrato non appena mette piede fuori dall’ edificio…la situazione è critica. DM:"Avanthor è a terra ferito, e oltre la porta ci sono un gruppo di goblin ben armati, in groppa a dei lupi. So che è stupido chiedertelo: cosa fai?"(pensando ovviamente che avrebbe sbarrato la porta e curato il compagno) Samuel:"beh…non c’è altra soluzione"(il DM lo guarda con approvazione) Samuel:"carico."