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Other Masters Tales

La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.

Varie Tales

Buondì affezionati lettori, per voi alcuni estratti dalle ultime avventure, raccolti e selezionati per voi da Sica, il vostro amichevole vicino di Tales!   Prima che i combattimenti contro i quattro apprendisti maghi cominciassero, Aragor cerca disperatamente di convincere il bibliotecario dei quattro, uno pseudodrago bianco, ad accettare una scommessa particolare, con l’aiuto di tutto il gruppo… Aragor: ma almeno mi dia ascolto! E’ una proposta estremamente interessante! Pensi ai vantaggi che ne ricaverebbe! Pseudodrago: ne sono certo, ma vede… Aaron: su, su, non faccia tante storie. Sappiamo che i suoi padroni farebbero carte false per avere un paladino al proprio servizio! Pseudodrago: non per essere ripetitivo, ma… Thork: eeeehhhhhhh “ciondola ubriaco” Malakai: in questi tempi difficili non bisogna rifiutare… Leggi tutto »Varie Tales

(finalmente)narrerò le nostre avventure…

..cominciando a presentare i PG: (Io)Zwardorthk: minotauro barbaro con la vaga cognizione di cosa sia una porta e di cosa sia un coboldo; attualmente porta un’enorme scudo sulla schiena appartenuto ad un gigante da lui abbattuto, rendendo di fatto qualsiasi attacco alle spalle da distanza pressoché inutile… equipaggiato con doppia ascia orchesca e una palla chiodata attaccata ad una catena per la “distanza”. Facoltà del giocatore: Ingegneria Informatica Naar: negromante elfo scuro, con l’insana voglia di setacciare i corpi morti (il DM si inventa incantesimi con componenti di morti…) e con un inventario che non mostra a nessuno; di recente ha sposseduto un chierico da un demone e supponiamo che non tutto il demone se ne sia andato. Ha la… Leggi tutto »(finalmente)narrerò le nostre avventure…

Sessione 4: 666, The Number of the Beast

Il gruppo è stato rimpinguato dall’entrata di un guerriero Loxo PNG ed ora è alle porte di un avamposto Netherese. Alle porte ci sono delle guardie e per garantire il passaggio, il Chierico (PNG anche lui) tenta l’impresa di Diplomazia. Nel frattempo il Ranger Theo, il Loxo e il Necromante sono nascosti in una boscaglia vicino. Vedendo fallire la Diplomazia, il chierico è costretto ad usare un incantesimo di Devastazione su una delle due guardie, mentre l’altra cerca di attaccarlo. Theo: <Allora, io sono sull’albero ed ho preparato le frecce. Attacco la guardia che ragiona ancora.> Il tiro per colpire funziona e mi preparo a lanciare i dadi per i danni: <Allora, 1d8 per l’arma, 1d6 perché è infuocata, 1d6… Leggi tutto »Sessione 4: 666, The Number of the Beast

Sessione 4: Specialità regionali

Il party, dopo aver subito il rapimento del mago Holper Pulgro, ha acquisito un nuovo membro: il necromante Gustav Bronner ed è giunto in un villaggio sul Passo Nath. Qui i PG si fermano alla locanda e chiedono all’oste cosa ci sia da mangiare. Oste: “Bè, abbiamo del carpaccio di rothé, arrosto di rothé, rothé affumicato, salame di rothé, spiedini di rothé e, da poco, anche del rothé abissale. Da bere non ho birra da offrirvi, ma abbiamo dell’ottimo latte di rothé” Non sapendo come resistere all’offerta, il Ranger esce e va a caccia di conigli. Il giorno dopo, l’oste porta la colazione agli avventori: un tazza di latte di rothé e dei biscotti alla marmellata di rothé. Tuttora non… Leggi tutto »Sessione 4: Specialità regionali

nella vita ci vuole coerenza

Dopo aver ucciso una regina nella sua sala del trono il gruppo discute sul da farsi: Nerevar propone di andarsene subito infischiandosene delle conseguenze,mentre i più riflessivi riflettono su un modo per guadagnare tempo. Si propone di convocare il capitano dell’esercito con una scusa e plagiarlo mentalmente,tale idea viene proposta da Nasgaar,il necromante,che si offre di metterla in atto. “posso controllarlo permanentemente”dichiara Fedora,la stregona,accetta:”mi piacciono gli incantesimi di ammaliamento!” Alla fine il capitano viene portato nella sala delle udienze e viene sottoposto al trattamento.Gli viene ordinato di gestire la politica interna come se ci fosse ancora la regina senza far notare a nessuno la sua assenza. Fedora(che ha riconosciuto gli incantesimi lanciati):”hei,ma cosa hai fatto!!” Nasgaar:”l’ho controllato,mi pare ovvio.” Fedora:”impiantandogli… Leggi tutto »nella vita ci vuole coerenza

L’insaziabile

Il prode Nerevar dopo aver ricevuto il sesto incantesimo GUARIGIONE consecutivo non trova niente di meglio da dire che: “ancora!” (il resto del gruppo era invisibile e lui stava venendo massacrato da tutti gli avversari contemporaneamente)

SOLO Necromante? Tsk, non basta…

Eccomi di nuovo, intento a contaminare le pagine di questo sì puro sito (seee, come no) con le incoerenti ed incredibili avventure di Thork, Aragor, Aaron e Malakai, il nuovo acquisto. Questa volta i nostri pseudo-eroi stanno cercando di recuperare la lancia del re dei draghi d’argento, in possesso di una cabala di quattro potenti maghi. Questi hanno accettato la sfida lanciata loro dai nostri eroi: restituiranno la lancia se almeno due di loro riusciranno a sconfiggere gli allievi dei maghi. Aragor affronterà un mago combattente, Aaron un evocatore di spiriti, Thork una Wu Jen e Malakai…… DM: appena le braccia scheletriche della statua si chiudono, vieni trasportato in quella che sembra la navata centrale di una chiesa, mentre da… Leggi tutto »SOLO Necromante? Tsk, non basta…

Sessione 3: Rapimento

Il party si è riposato in una locanda; ma il giorno dopo li attenderà una spiacevole sorpresa. I primi simboli si notano quando il DM sussurra: <Qui devo far fare un test di Intelligenza, o di Osservare?> Infatti era sparito lo gnomo del gruppo e ben presto si scopre che si trattava di un rapimento. Il chierico PNG domanda: <Ma perché hanno rapito proprio lui?> E Theo ribatte: <Logico no? Perchè è uno gnomo che pesa 20 chili!>