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Other Masters Tales

La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.

Regole maledette

Un mio amico guerriero (Ale) di 8° lv (NM) va contro un combattente di 1° lv (una guardia)…mitico scontro DM:”Tira l’iniziativa” Roll Pg:”17!!!Bene!” DM:”Io 18″ (Pg: “^^’ che culo”) DM:(senza crederci troppo)”Vado…20!” Pg:”Vabbè ho 23 di CA volgio vedere se mi fa un critico” DM:”20!” Pg:”C@**o è un critico e ora sta a vedere che mi ammazza pure AHAHAHAHAH” (DM) Roll… Silenzio. Silenzio. Il DM sogghinga. Ale guarda il dado. 20.Morto contro un combattente di primo livello. Personaggio che abbiamo deciso di non resuscitare perchè non degno di vivere nelle fogne ^^.

Il duello

Il party si trova all’ interno della tomba del padre del cavaliere del gruppo alla cerca di una mappa(!?!) con cui entrare a Moria quando un malvagio bardo di alto livello, dopo aver sprecato tutti i suoi pm in voci, offuscamenti e altri inutili effetti speciali, esce dall’ombra e sfida a duello Kurgan (cavaliere lv9) Il momento e’ epico. DM: K,ti si fa avanti con fare sicuro, Fert tu non puoi intervenire. K: Bha, lo aspetto. Fert (hobbit scout,io) Whoa!!! Ne restera’ soltanto uno! (si lancia verso il cd con “prince of universe” per sottolineare l’epicita’ del momento) DM (con ghigno) ti attacca! TI FA *roll*…hem ti fa 8 pf… K (fingendosi impressionato) a pero’… adesso attaccherei io…*roll*…*roll*…*riroll*…….*ririroll*….*sommaroll*…….. ti bastano?… Leggi tutto »Il duello

Intelligenza sovraelfica

(Sfortunatamente non ho potuto assistere a questo avvenimento di persona, ma mi è stato raccontato…) Bardo elfico del party curiosissimo incontra una corda con allegato cartello su cui scritto “Chi tira la corda muore” DM:”Cosa fai?” Bardo:”Tiro la corda!!!” DM:”Ehm..non so se ci hai fatto caso ma c’è scritto ‘chi tira la corda muore’…” Bardo:”E allora???Sarà lì solo per far paura agli sciocchi!!!Tiro la corda!” DM:”Ma sei sicuro???” Bardo:”Certo!!!” DM:”Sei morto” Bardo:”C@**0!!!” Per la cronaca il bardo è stato trafitto da lance, corroso dall’acido e, per finire, bruciato da una palla di fuoco attivata dalla trappola…Ah, la curiosità!

I Mille Nomi di Ortul 1

Dovendo creare un negozio improvvisato perché quegli storditi dei giocatori si erano dimenticati di recuperare quanto necessario per il proseguo della missione, il DM si inventa l’Onesto Ortul (avete presente il prototipo di venditore di auto usate unto e con il riporto dei film americani? Ecco, uguale) e il suo Bazaar. Naturalmente il PNG è tutto fuorché onesto. Difatti i giocatori dovevano comprare del fuoco dell’alchimista in grandi quantità, che però è stato messo fuori legge dal governo che ha invaso la loro nazione. Ortul dichiara quindi che per venderglielo, e diventare così il Disonesto Ortul, dovranno pagare un buon quantitativo di denaro. Ed è così che da un personaggio da nulla nasce una saga! Ecco alcuni dei mille nomi… Leggi tutto »I Mille Nomi di Ortul 1

La forza non è sempre utile…

Un grandissimo orco (io) stringe un misero memphit dell’aria.Dopo averlo fatto interrogare dal bardo: DM:”Bene ora che sapete tutto cosa fai con ‘sto povero esserino???” Io:”Faccio una prova di forza per lanciarlo contro al muro” DM(ghignando prvedendo la mia figura di m€rd@):”Vai vai” Roll… Io:”18…+5…21!!!Lo spiaccico!!!(Bulleggiandomi) AHAHAHAHAH SONO GROSSISSIMO SONO FORTISSIMO AHAHAHAHAHA!!!!” DM:” appena partito il memphit spalanca le ali si frena e svolazza via un po’ confuso ma sfottendoti” Morale…mi sono fatto sfottere da un MEMPHIT e da tutto il resto del gruppo…per anni…e anni…e anni

commenti di fine avventura….

giocatore: “Ma vi rendete conto che abbiamo fatto un’avventura di 3 ore per pulire le finestre di un castello?!?!” io: “Effettivamente riassunta a questo modo pare proprio una vaccata…” giocatore: “Ma ti rendi conto che siamo arrivati ad usare un buco portatile perche’ tiene 2000 litri d’acqua!”