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Other Masters Tales

La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.

Troppi videogiochi?

Il ladro del gruppo si ritrova arrampicato su un angolo di una stanza con 2 zombie sotto di lui, al che chiede al master:"Ma se gli salto sopra faccio dei danni?"Repentina la risposta del mago del gruppo:"E chi c@$§o sei, SUPER MARIO?"

Braccio di ferro?

"Durante una delle prime partite di una mia amica a D&D, capitò che il suo pg (una barbaressa mezzelfa) si fermasse a fare due chiacchere in una taverna con il resto del party che comprendeva: Arund il nano chierico di tempus, Larok il ladro halfling e Velgarn il mago mezzodrow.Fatto stà che ridendo e scherzando il ladro sfida la forzuta mezzelfa a braccio di ferro. Vedendosi rifiutare l’offerta la sfidò ad una gara di pugni sulla spalla mentre il nano ed il mago lo guardavano perplessissimi.Scena: la Pg barbaressa dopo mille insistenze si arrabbia e gli tira un pugno direttoDm: ok fammi un test di forzaPg barbaressa: *roll* oh… ho fatto un 20… e ho forza 18, percui +4 ovvero… Leggi tutto »Braccio di ferro?

Dignità

Sessione di un’avventura malvagia dove nel gruppo c’è la feccia della feccia del Faerun, un ladro assassino parricida (io), un paladino guardia nera sterminatore, uno stregone maniaco sessuale, un monaco s*°à#]o ed un lich (che credo fosse il più normale nella compagnia…). In pratica al lich servono 50000 MO per fare un Amuleto della Rigenerazione e, sapendo che io sono il tesoriere e, non ultimo, truffatore del gruppo, viene a chiedermi un prestito… rispondo con un tiro di Raggirare talmente alto che pure il DM si mette quasi a piangere… va dallo stregone, nisba… morale: se li passa tutti e, nessuno, naturalmente, ha da dargli manco il becco di una moneta di rame. Indi il Lich ha un’idea sensazionale, che,… Leggi tutto »Dignità

Quando i pg si annoiano perchè sono troppo potenti

Sessione precedente, dopo che i giocatori avevano facilmente sconfitto il boss finale.Dark Schneider (stregone) (Off rpg): Ma dai master, ci metti sempre mostri pipponi.Sessione successiva: il DM mette ad un party di 5 elementi di 15esimo livello un Black Wyrm CR 20.Dopo lo stupore generale i pg battono, senza difficoltà il wyrm.Dark Schneider (stregone) (Off rpg): Ma dai master, ci metti sempre mostri pipponi.Sessione successiva: il dm mette ai pg ora di 16esimo livello un Black Ancient Wyrm CR22 e 3 Altri draghi vecchi sempre neri Cr 16 l’uno.I pg abbattono senza problemi anche questi draghi.Dark Schneider (stregone) (Off rpg): Ma dai master, ci metti sempre mostri pipponi.DM (io) :Sigh, ma che deve fare un master per battervi? Sessione successiva:… Leggi tutto »Quando i pg si annoiano perchè sono troppo potenti

Domanda intelligente

Eravamo pronti per iniziare l’avventura, quando uno dei pg chiede al DM (io) "Ma Dm, se io lancio Scassinare Serrature su un Mimic, che succede?" io, pensandoci su,: "Gli apri il c*lo!"

Richiesta insolita…

Durante una sessione di gioco uno dei nostri compagni…. Master: Siete giunti dopo alcune ore di viaggio al campo base della milizia per la quale lavorate, aprite la porta e …DRINN DRINN…(squilla un telefono)…Gail(nostro compagno): scusate, voi entrate, io vengo tra un attimo…Master: perchè?Gail: devo rispondere al telefonoGruppo: -.-Master: non c’erano i telefoni…-.-Gail: ma le scimmie urlatrici si.Gruppo: o.o

Reazione a catena

La vita dei pg non è tutta rose e fiori…
Non si tratta sempre di cercare un tesoro,dover riscattare la principessa di turno o indigare comodamente su qualcuno;a volte è pura lotta per la sopravvivenza.
Questo è il caso del nostro gruppo che per sfuggire ad un esercito di orchi comprensivo anche di giganti(certo non erano lì per noi,ma non sarebbe stato salutare aspettarli lì)sì infilò avventatamente in un complesso sotterraneo da cui si direbbe che nessuno sia mai uscito,ma dove curiosamente tutti si trovano a capitare prima o poi(fino ad ora abbiamo incontrato ben 3 nuovi pg lì dentro:uno non ricordava come fosse arrivato lì,e gli altri due,incontrati dopo,lo stavano cercando).

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Orientarsi col muschio

Party di cinque pg , il ladro con mappa conduce i gruppo verso nord.

Dm : "Fai una prova di Orientamento"
Ladro : * 7 (il quarto consecutivo) *
Ranger : * (conosce il bosco) 15 *

Dm : "Il Ranger indica il nord in un altra direzione*

(Purtroppo i giocatori considerano il ranger inutile, dopo molte sue prestazioni poco da GDR e molto scadenti in combattimento).

Guerriero : "Convincici che il nord è di là."
Ranger : "Il nord è di là perchè ho +7 a Orientamento"
(nella vita reale se vai da uno e gli dici che 2+2=5 perchè hai 8 a matematica funziona, no?)

Mago : (off gdr) "Il muschio cresce in direzione nord…"
Il Ranger ascolta e dice : "Il nord è di là perchè il muschio va a nord"
Ilarità generale
Guerriero (dal bagno) al DM : "Perciò dovremmo chiedere – Scusi signor treant è passato il muschio delle 7?"
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