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Other Masters Tales

La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.

Cohrtala Roinald Santiago della Spada: Trascinatore di Folle

Mentre sta scrivendo il discorso che dovrà recitare davanti al popolo, l’inquisitore nevrotico Cohrtala Roinald Santiago della Spada viene raggiunto da un monaco tipografo che gli chiede come faranno a distribuire i volantini di propaganda appena stampati.

Monaco: singnore signore! Come li attacchiamo i volantini?
C.R.S.d.S.:fate degli aeroplanini di carta e lanciateli in massa verso…
DM: non sai cos’è un aereo.
C.R.S.d.S.: fate DEGLI UCCELLI di carta e lanciateli in massa sulla città.
*pausa*
C.R.S.d.S.:ATTENTO A QUELLO CHE FAI!!!

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Datemi una pietra

DM: Davide un uomo la cui sadicità supera il dolore che può provocartiMago: Alberto, un .. un… be qualcosa deve essere le cui azioni provocano la morte prematura di metà gruppo ogni sessione. Comunque simpaticissimoLadro: io Miscio alias un figlio di buona donna Il DM ci comunica che ci troviamo davanti a una porta e la descrive in maniera cosi COSMICA, PERFETTA E SUBLIME che la posso toccare. Nella spiegazione è presente 18 volte la parola PIETRA: -porta di pietra-incisioni in pietra-stessa pietra della caverna …fine spiegazione Il ladro: "Mi avvicino stando sul lato"Mago "Scusa ma la porta di cosa è fatta"Ladro "MA COME DI COSA E’ FATTA, MA DI PIETRA NO?!?!, la stessa che hai in testa".

Come preparare un agguato

Per il piano sono stati 40 min in rl a prepararlo, intanto io mi sono fatto una nuova ambientazione ….Situazione:Nano ulfagor con ascia ed Elfo Handir da una parte della porta … dall’altra 2 goblin armati di balestre dietro una barricataPiano 1-elfo apre porta2-nano lancia boccetta di olio infiammabile3- elfo chiude porta Ulfagor: "sei pronto?"Handir "certp" Fase 1 elfo apro porta DM OKFase 2Nano lancia olio roll… 17DM OKFase 3Elfo attende ….DM ?????DM "I golin sparano 2 balestrate …. roll 19 20 ….. azz 14 pf AL NANO" Nano "ma … ma.. perchè non hai chiuso ? "Elfo "Volevo vedere se la barricata prendeva fuoco "

la potente magia

durante lo scontro con Avis, lo stregone vampiro, mentre i pg ancora non hanno veduto il suo potere e sono ancora titubanti se usare o meno il tal incantesimo, se andare in mischia o se rifugiarsi dietro uno scudo, il master vede che tocca proprio al famoso vampiro. queste le sue parole: Diemme (sorridendo): bene bene, guarda a chi tocca: Avis! dunque, ora vi mostrerò la sua inenarrabile potenza… eheh… egli solleva una mano e punta il dito contro Rednir, [il Diemme fa lo stesso] mormorando una formula… e tu, Rednir…Rednir (nervoso): sì?Diemme (tono imponente ed epico): PESCAAAA… UNA CARTAAAAA!!!!!! [tirando fuori da sotto il tavolo un mazzo di cartea ventaglio] risate.il mago pesca.senza capire.a caso.la carta, inevitabilmente, ha un… Leggi tutto »la potente magia

La forza dell’ingegno (circa 30)

Nei tempi di preparazione per una grande operazione militare, il nostro monaco tigre mannara Sasuke (Grifis) – a seguito di ricerche in biblioteca (chiaramente effettuate da altri) – parte per un viaggio alla volta di un monastero Githzerai nel Limbo. Il suo obiettivo è trovare la fantomatica Cintura del monaco, ed è deciso a scontrarsi con l’intero monastero pur di ottenerla. Sasuke parla con il padre del monastero, il quale gli darà la cintura in cambio di un favore: così il giocatore, che si aspettava scontri epici con i monaci, si ritrova invece a dover risolvere un enigma, concernente la chiusura di una falla nel piano. L’enigma non era difficile, in quanto il suo unico obbiettivo era di fungere da… Leggi tutto »La forza dell’ingegno (circa 30)

Gli sms del nostro DM che ci chiama a giocare -7

Fissa ben salde le corregge e ad esse vincola numerose bocce di fuoco greco, quindi vincola il tutto ad u grosso verro. Ora infuocalo dalla coda sospingendolo verso le schiere nemiche e il tuo porco esplosivo non ti negherà gloria. A martedì. Dalle memorie del generale Dardalis: “Calma, sembra solamente un porco con la coda incendiata, mantenetevi compatti!” Partenza del viaggio rimandata, si può giocare oggi: necesse est rapida risposta positiva. Dove volete fuggire, dove volete nascondervi? Di quelli come voi non ne è rimasto più nessuno! Mercoledì il tramonto giunge. Sono tornato! Juguda, lurido porco, forza con quei tamburi! Quanto a voi, inutile feccia smettete di lagnarvi. Prendete l’ariete e avanzate! Molti son morti davanti a quella porta, ma… Leggi tutto »Gli sms del nostro DM che ci chiama a giocare -7

Gli sms del nostro DM che ci chiama a giocare -6

Parla megera: che sarà del mio futuro? E bada, la mia lama è ben affilata. Calma, mio cavaliere, i tuoi tarocchi sono chiari, e riuscirai a capirli senza il mio aiuto: fante, torre e morte! Ah ah ah ah, se non avete capito mercoledì vi spiego… Aere meschina, fuoco bizzoso, acqua melliflua. Nulla è come me, solida terra nei secoli immobile resisto! Giovedì, in umide caverne… “…porta con te in battaglia un gran numero di gobelin. Non servono a nulla ma fanno ridere quando muoiono….” Ork boss Ugar-Molte-Frecce Lunedì vi porto con me. “Meglio la spada del coltello, meglio l’ascia e poi il martello. E s’è vero che non son gonzo, a mori ci vado sbronzo!” – Canto del fulmine… Leggi tutto »Gli sms del nostro DM che ci chiama a giocare -6

Gli sms del nostro DM che ci chiama a giocare -5

…Essi arrivano al crepuscolo, la voce suadente nasconde le intenzioni del cuore. Non c’è in loro pietà ne rimorso ne pace. Più di cadaveri ma non vivi. Anche questa notte torneranno. Giovedì, due ore dopo il tramonto… “Afferra tronco e spezza. Taglia e butta verde tenera foglia. Prendi chiodi e pezzi di ferro e infilza. Col lungo filo ramoso la mazza del troll rafforza. Infine ridendo il cranio del nano batti con forza!” – antica ricetta del clan Troll Ciaccacrani. Si puote giocare mercoledì… “Siamo tanti e nessun troll. All’attacco!!! Avanti gnoll! Accanirsi sul ferito, divertimento garantito. Su in resta l’alabarda, e la vita più non garba. Punta e taglio non mi sbaglio. Taglio e punta non si spunta. Alla… Leggi tutto »Gli sms del nostro DM che ci chiama a giocare -5

scassinare? Un dovere

Il nostro gruppo si trova davanti ad un grosso portone ampliamente descritto dal DM.Il Dm chiede: "siete davanti alla porta, cosa fate?"Il ladro lomiz prende subito in mano la situazione: "Tiro fuori i miei attrezzi da scasso perfetti e faccio una prova di scassinare" Il ladro tira 1d20: AUTOCRITICO Il master: "Bene bene, il nostro ladro per distrazione rompe i suoi attrezzi da scasso mentre era intento ad aprire una porta. Successivamente, dopo aver tirato un calcio alla porta per lo sfogo, scopre che era aperta" Una sola cosa rimane da fare in queste situazioni per un ladro intelligente: fare una prova di nascondersi per la vergogna… abbiamo un +12 di bonus in nascondersi… approfittiamone