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Other Masters Tales

La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.

Molto Bane

I nostri prodi eroi: Artemis (samurai/ninja), Psyco (barbaro/guerriero) e Lyrash (necromante) sono attorniati da una turba di non morti di fronte alla quale il guerriero esclama: Psyco: "Finalmente pane per i miei denti…molto Bane!" Il ninja incoraggiato dalla demenza della affermazione dell’amico allora prorompe in un grido: Artemis: "Sì! e speriamo in Bane!" Stordito da tali affermazioni il necromante ha un giramento di testa: Lyrash:"Non mi sento molto Bane…" In seguito gli eventi precipitarono….

Dilemma amletico

Solito gruppo di personaggi scancherati, Kyra – Gothik – Luxor – Nayrik – Dazdramir. Stiamo per iniziare una nuova sessione, e purtroppo il giocatore che controlla Nayrik deve arrivare con qualche ora di ritardo. Nessun problema, il giocatore di Gothik si offre di controllare momentaneamente anche il nano barbaro. Una occhiata alla scheda ed ai foglietti vari gli basta per uscire con questa arguta domanda: "C***o ma qui c’è scritto 20 PF, sono quelli che gli restano oppure i danni subiti?!" Una ancora più rapida occhiata alla scheda di Nayrik mi basta:" avendone lui 40 in totale, mi sembra davvero fondamentale saperlo.."

Schizofrenia

Un mio giocatore a me: "Master avevo in mente di fare un pg barbaro con problemi di schizofrenia e una parlata alla Zed di Scuola di Polizia"
"Nessun problema"

Inizia la partita

Master: "Dopo aver camminato a lungo per fuggire ai vostri inseguitori, la strada vi porta in prossimità di un bosco. Siete stanchi per la lunga corsa e si sta facendo sera"
Segue una lite tra i pg su di chi era la colpa per essersi fatto scoprire dagli abitanti a ingannarli e derubarli, poi quietati gli animi stabiliscono i turni di guardia.

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Cadaveri vivi??

Gruppo composto da: Kyra (elfa maga di 6° particolarmente brutta ma con un notevole davanzale), Gothik (guerriero psionico di 6° che pompato ha più punti ferita di un drago), Luxor (chierico di Ehlonna di 6° codardo e contaballe), Nayrik (nano barbaro di 4°/guerriero 2° più stupido di un tavolo rovesciato) e Dazdramir (elfo stregone 3°/ladro 3° figo come pochi ma con i punti ferita di un coboldo). Presentati i personaggi, ecco la scena. Il DM descrive con dovizia di particolari la visione di un campo dove sembra esserci stata di recente una battaglia: "vedete due corpi che si muovono e sembrano dare l’idea di essere ancora vivi, mentre tutto intorno è immobile, e solo a fatica avanzate tra i cadaveri".… Leggi tutto »Cadaveri vivi??

Bancomat di altri tempi…

La nostra amena compagnia di eroi malvagi (o sarebbe più appropriato chiamarli infami) giunge finalmente in un’allegra cittadina in festa per l’arrivo di svariate carovane di mercanti provenienti dalle terre lontane e sconosciute dell’Est.
Passando per la via principale della città, i personaggi si dedicano a lanciare occhiate colme di cupidigia e bramosia verso i carri che stancamente si portano verso la piazza principale…Dopo svariate peripezie e una serie indecente di successi critici da parte della ladra Halfling Tara sull’abilità ‘Rapidità di Mano’ il party si ferma in un vicolo laterale per valutare l’entità dei recenti introiti e per sgravare dalle minute spalle della ladra il carico ormai eccessivo delle ruberie…
Dopo alcuni attimi di riflessione, il barbaro Ulrik si lancia in valutazioni degne del suo punteggio di intelligenza:

-Ulrik: "Voi aspetta! Tara + zaino (peso netto) = peso lordo!! Ahr Ahr! Ricordi di scuola media! Ahr Ahr…"
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dement power

I pg arrivano ad una fattoria dove, dalle urla, è palese un bel litigio familiare.I pg cercano di farsi notare in maniera discreta, senza impicciarsi degli affari privati del fattore.Ragionano sul come far capire che sono lì.Ladro:"facciamo nitrire i cavalli"Guerriero:"ci penso io!" poi grida"Frau Blutcher!"cavalli:"Hiiiiiiiiiiiiiiiiii!"

RANGER PROVETTO

Il nostro caro Ragnarok Occhiodilince, in più occasioni ha dimostrato quanto fosse profondo il suo amore per lo stile di vita ranger. Ecco le sue ultime due dimostrazioni:   Una foresta senza alcun rumore e senza presenza animale…un cavaliere nero che colpisce all’improvviso e poi scompare… I nostri eroi giungono sul luogo di ritrovamento dell’ultima carneficina operata dal cavaliere nero. Due cadaveri vicini a un carretto, e un asino ancora imbrigliato che si faceva i fatti suoi. Ragnarok decide di utilizzare la sua abilità di parlare con gli animali per ottenere preziose informazioni dall’asinello. Ragnarok: "Cos’è successo qui?" Asino: "eeeh, boh" Ragnarok: "racconta, tu hai visto tutta la scena vero? Il cavaliere, le morti…chi erano i tuoi padroni?" Asino: "mmmh… Leggi tutto »RANGER PROVETTO