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Other Masters Tales

La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.

Questione di apparenze

>opo la dipartita dell’illusionista Carroll, fa il suo esordio un nuovo personaggio: Serine sacerdotessa di Pelor (giocata da un uomo). Elian (druido): e tu chi sei? Serine: mi presento, sono Serine la più giovane sacerdotessa di Pelor (sono una bellezza mozzafiato color dell’ebano!) Elian: Serine eh… hai una voce un pò profonda per essere una donna! Serine: dici così perché mi vedi con la mazza! Elian: ? Serine: ah no, si chiama morning star.

Quello è un tavolo

>Il gruppo di avventurieri valuta l’idea di attaccare un accampamento di nemici e cerca di formulare un piano, più o meno inutilmente. Ad un certo punto il mago pare avere un’illuminazione: “Ho un’idea” esordisce, e indica un pallino disegnato sullla mappa “Quello è un tavolo!” Il master replica: “No, quelli sono i resti di un bivacco”. Il mago imperterrito “Quello è un tavolo.” Il master sospira: “Bene, ad un certo punto esclami “Ho un’idea” ed indicando i resti di un bivacco annunci “Quello è un tavolo!”  

Linguaggi Superni

Spiego ai futuri giocatori di Mage, che la cronaca si svolgerà a Firenze, e partirà dall’anno 2008. Tra le varie particolarità del gioco, per chi non lo sapesse, esiste un linguaggio noto come “High Speech” ( Lingua Superna ) che permette di avere dei bonus quando si praticano azioni magiche. Essendo a Firenze, durante la spiegazione, le particolarità dell’ambiente toscano influenzano le meccaniche di gioco, quindi mentre spiego mi viene detto: ” … e quindi potete usare High Speech come fosse antani!”

Scopa!

>e Dabbin, signore dei nani di Hoki, colpito dal coraggio dei nostri eroi in una missione precedente, si offre di investirli di una carica onoraria presso il proprio esercito. Decide quindi di affidare loro un’ultima pericolosissima missione, al termine della quale, diventeranno generali al servizio del re. Prima che i personaggi partano, Dabbin dispone che le truppe si schierino in formazione marziale per conoscere e salutare i loro futuri superiori. I nostri eroi sfilano quindi tra le truppe, notando qualche bisbiglio di sdegno, fino ad arrivare ad un palco di pietra. Il re spiega sottovoce: “Molti capi clan bramavano la vostra posizione, e tutti gli altri non si fidano molto degli stranieri. Si aspettano che diciate qualcosa per incitarli un… Leggi tutto »Scopa!

Presentazioni del gruppo v2.0

oichè i PG che avevano cominciato l’avventura sono, chi prima, chi dopo, morti, il party ora ha individui completamente nuovi, che mi accingo a presentare. Fran Toyo: Guerriera 5°. Sorella gemella ed omonima della defunta Fran Toyo. Unica donna presente nel gruppo. Aspira alla multiclasse “Maestro delle catene”. Pregi: la catena chiodata ha 3m di portata. Difetti: suscettibile e volubile(specialmente quando arrivano “quei giorni lì”), lesbica. Giocatore: Tommaso Zarateo: Ranger 5°. Non siamo ancora riusciti a capire se è specializzato nel combattere con due armi o con l’arco. Se non  fosse che è arrivato alla seconda sessione, sarebbe l’unico PG originale. Pregi: non ha mai subito più di 10 danni in un combattimento. Difetti: evanescenza (le sessioni durano dalle 2, o… Leggi tutto »Presentazioni del gruppo v2.0

Insoliti Materiali

>Il gruppo di Eberron, girando per la vasta regione del Q’barra, trova un accampamento di elfi Valenar che pare essere stato abbandonato in tutta fretta. Nailos, che è un guardiavia dei Valenar, va a sondare l’accampamento. Trova… “una strana scimitarra doppia. Effigiata con la testa di un cavallo su una lama e lunghi crini fluenti sull’altra, brilla di un energia consacrata. Non appena la tocchi, senti il nitrito di uno stallone in lontananza. Cpisci che a quest’arma di pregevole fattura è stato vincolato lo spirito di un cavallo dei Valenar.” Nailos, un po’ perplesso dice: “Ma è tutta fatta con roba di cavallo ‘sta roba?” e io “Ma certo, come no. Anche le lame. Puro acciaio equinox.”

L’importante è la chiarezza

> S empre il druido, non contento di aver fatto domande ambigue per noleggiare un asino nella giocata precedente, entra in un negozio di erboristeria e parla con l’erborista: Druido: Salve, vorrei delle bacche Erborista: Certo, di che tipo? D: Quali avete?: E: Beh… Bacche di molti tipi. Cosa cerca in particolare? D: Non lo so E: … Come non lo sa? D: Eh sul manuale non è specificato, dice solo bacche E [spazientito]: Ok… A cosa servono le bacche? D: Per curare delle ferite E: Ok, quindi delle bacche medicinali? D: Boh, non lo so L’erborista a questo punto, ancora più spazientito, fulmina il druido con lo sguardo D: Va bene prendo quelle medicinali E: Ok, per 30 bacche sono 3 monete d’argento D: No,… Leggi tutto »L’importante è la chiarezza

Contadini Magici

>Il gruppo del guerramartello si ritrova di nuovo a viaggiare per il Mark, arrivando in prossimità di un piccolo villaggio di braccianti fuori dalla foresta del Drakwald. Presto scoprono che, per via dei continui assalti che gli uominibestia lanciano dalla suddetta selva, questi contadini sono forti e temprati. Bjorn ha modo di conferire con uno di loro, che gli dice: “Siamo gente dalla pellaccia dura, noi! Senza che tutti quei fantaccini dei Conti elettori muovano un dito, noi rendiamo fertile questa terra, e la difendiamo con le forche, con le falci e con gli insegnamenti dei nostri padri che sempre qui vissero!” Bjorn, spiazzato, dice: “Gli insegnamenti dei vostri padri? Cos’erano, studiosi?” e Irina da dietro risponde “Come no, guarda… Leggi tutto »Contadini Magici

Le domande del druido

>Il nostro gruppo di avventurieri agli albori della loro carriera si ritrova in una città sconosciuta e quindi cerca un lavoro. Ne trova uno di consegne e si decide di noleggiare un carretto per portare la merce. Il druido si avvia verso l’halfling che si occupa del noleggio per ottenere il mezzo di locomozione. Dopo aver scelto carretto e mulo si rivolge all’halfling dicendo “Il mulo ha qualche voglia particolare? Non so preferisce le patate o le carote?” Vi lascio immaginare i doppi sensi scaturiti da questa domanda…