Vai al contenuto

Other Masters Tales

La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.

Un classico

La compagnia d’avventurieri intraprende un lungo e tortuoso viaggio a bordo di un carro chiuso. Cesar (mago evocatore) sta studiando una sfera magica dai poteri sconosciuti. Cesar: faccio una prova di conoscenze arcane. Master: non riesci a scoprire niente. Cesar: ok. Provo a castare sulla sfera un incantesimo di divinazione. Master: la sfera pulsa e si ingrandisce un poco. Nibel Galla(ranger): provo anche io a castare sulla sfera. Master: non ottieni risultati. Tonfo (gnomo ladro): io provo a toccare la sfera. Master: senti un lieve malessere. Landok Feras (guerriero): anche io voglio toccarla. Master: ok…un attimo! Se siete tutti dietro…chi guida il carro?!

Il golem buono

Entrando nella casetta dove vivono un’anziana maga bianca loro amica assieme ad altri eroi, gli avventurieri scoprono che qualcosa non va: uno dei membri di quel party, un cavaliere di Solamnia anch’egli parecchio anziano, viene ritrovato svenuto, ferito e legato al letto. Nella sua stanza il sangue è dappertutto. I nostri soccorrono il cavaliere, ma non riuscendo a svegliarlo decidono di perlustrare la casa per capire cosa succede. Giunti in cantina devono affrontare un temibile Golem. Per la precisione, un Golem di pizza, creato dalla maga per avere un servitore in cucina e impazzito per qualche motivo. Lo scontro è stato molto cruento: i nostri personaggi di livello 2 hanno rischiato in più occasioni di lasciarci le penne, e il… Leggi tutto »Il golem buono

Una presentazione degna di nota

Dragonlance. Durante la perquisizione di una casa avviene l’incontro tra uno del party ed un’elfa guerriera, che – colpo di scena – si rivela essere il personaggio del nuovo giocatore appena unitosi alla campagna. Il master lo invita a descrivere da solo il suo personaggio. E’ stata una presentazione davvero molto bella, di cui riporto qui le 3 highlight: – “Indossa un’armatura quadrata” – “Vestita con colori” – “Noti che lei ti guarda” – si ferma un attimo, quindi si sbriga ad aggiungere un particolare importante – … “ha gli occhi”

Assassino Gatto 2 – Il giorno dopo

A seguito di una prova di Guarire per ripulire i tagli non proprio ben riuscita, il DM informa Saevel l’arciere che qualche piccolo segno sulla faccia resterà. Saevel: “Ma è fantastico! Tra 15 livelli canteranno le mie gesta, la gente guarderà le mie cicatrici, mi chiederà quale inimmaginabile mostro me le abbia causate, e io sorriderò e risponderò loro UN GATTO.“

Puntigliosità Barbarica

Il gruppo sta cercando di portar fuori una famiglia dalla loro casa in fiamme. DM: “Ti carichi il vecchio sulle spalle”. Zethras: “Me lo segno sull’inventario“.

Più fedele alla descrizione

Manuel: “Il mio personaggio è, avete presente Sirio il Dragone? Ecco, è uguale, buckler all’avambraccio, capelli lunghi e neri…” Lavos-D: “Ma sei cieco?” Manuel: “No, quello no, però…” Lavos-D (mimando di ficcargli due dita negli occhi): “Rimediamo“.

Ammazziamo le fanciulle e stupriamo i nemici! (no, sul serio)

Giocare a Conan RPG significa calarsi nell’atmosfera delle storie di R.E.Howard, il fondamento del genere sword&sorcery: ovvero poca magia, tanti muscoli, antieroi virili & amorali e un potente razzismo di fondo (a scanso equivoci, i suoi racconti sono dei capolavori… leggeteli!). Master Lavos-D descrisse brevemente il tutto come “Testosteroneeee!“. Il risultato fu epico…

 

Leggi tutto »Ammazziamo le fanciulle e stupriamo i nemici! (no, sul serio)

Povero Gutenberg

Il DM, descrivendo il livello di tecnologia della sua ambientazione, spiegava che la tecnica di stampa esisteva già, ma non la stampa a caratteri mobili.   Gio’: “Ma tanto c’è anche l’incantesimo apposito per ricopiare libri, non so più in quale manuale…” Lavos-D: “Sicuro: come componente somatica ha la mossa dell’ombrello e come componente verbale si grida Suca Gutenbeeerg!“