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Master’s Tales 2007

Master's Tales

Begli Amici

L’epiologo di un’insidiosa imboscata sta volgendo a favore dei nostri eroi. Le malvagie creature sono morte o ridotte a mal partito.Blank propone di catturarne una viva, almeno per scorprire i mandanti di tale insidioso atto."Lancio Charme su uno dei sopravvissuti" dice al Diemme che risponde "sì, vedi che la creatura si volge verso di te sorridendo.."Il mago non aveva però considerato che l’instabile Osthur aveva ancora da effettuare il suo turno: "Lo attacco!" dichiara feroce. "Chi?" chiedono i compagni e il Diemme perplessi, e l’Osthur come se fosse la cosa più normale di questo mondo "Beh, quello che è stato charmizzato da Blank…"L’attacco procede dietro gli sguardi allibiti di tutti e, complice una serie di tiri particolarmente fortunati, l’ammontare dei… Leggi tutto »Begli Amici

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Incantesimo soap

Dopo lungo cogitare i nostri eroi riescono a scoprire che la donna che stanno accompagnando, e che parla una lingua sconosciuta, è in cerca del proprio marito Victor, un soldato. I sospetti sul fato dell’individuo si concentrano sul cadavere di un guerriero trovato lì vicino, ma non c’è modo di avere conferma dall’infelice donzella.Blank, dopo due sessioni di gioco, ha un’illuminazione e decide di lanciarle l’incantesimo "Comprensione dei Linguaggi". Al momento di confusione della donna che improvvisamente è in grado di capire tutti gli sproloqui degli avventurieri, il Blank cerca di intervenire dicendo con voce pacata: "Ascolta, ti ho lanciato questo incantesimo…" ma è interrotto dal Diemme che lo informa: "Non appena ella sente la parola ‘Incantesimo’ lei comincia ad… Leggi tutto »Incantesimo soap

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Falò

Il gruppo si è appena accampato per la notte al margine di una tetra foresta e il Diemme, in un vano tentativo di giocare di ruolo, descrive enfatico: "Accendete un fuoco che però non vi riscalda tanto…" al che salta su Osthur, irritato "Ok, allora incendiamo la foresta… ci scaldiamo ora???"

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Comprensione dei Linguaggi

I nostri eroi stanno proteggendo una giovane donna palesemente sconvolta, ma che parla una lingua sconosciuta. Dopo quelche giorno trascorso insieme a lei e ancora del tutto ignari del loro ruolo in questa nuova avventura, gli avventurieri, per voce di Sarek chiedono al Diemme:"Beh, dopo questo tempo insieme sarò riuscito ad imparare qualche semplice parola nella sua lingua…insomma potrò comunicare un po’ con lei!" e il Diemme con fare comprensivo: "Giusto! Hai il 5% di possibilità di capire il 5% di quello che dice…"

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Una Spada Leggendaria

Il Paladino Iffoffo, durante la consueta perigliosa avventura, è entrato in possesso di una nuova spada, presumibilmente magica, chiamata "Mordemar".Decide quindi di recarsi da un famoso fabbro per vedere se riusciva a carpirne i segreti, difatto costringendo il Diemme ad una pindarica improvvisazione:"Ah, questa è la famosa spada ‘Mordemar" dice il fabbro osservandola "fu forgiata da ‘Mardemor’… Egli era un famoso cacciatore di non-morti… Purtroppo andava a caccia di non-morti di giorno, per cui ancora non si conosce la potenza della spada… si sa invece per certo che Mardemor prendeva un sacco di conigli…"

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Eppure intorno al tavolo sembravamo di meno…

La compagnia sta sempre investigando in un remoto villaggio, al solito approdando a poco o nulla. Decisa ad interrogare l’interrogabile chiedono al Diemme:"Ma in questo villaggio quanti abitanti ci sono?" ed egli impavido "Ci sono 250 persone… PNG esclusi…"

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Strane Parentele

Investigando su una serie di misteriose sparizioni avvenute in un lontano villaggio, i nostri eroi vendono improvvisamente sconvolte le proprie nozioni ginecologiche quando scoprono che tra gli scomparsi ci sono "Due gemelli… padre e figlio" 

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Nel Nome del Drago

I nostri eroi, in piena incomprensione del vero scopo di una breve avventura, si trovano ad affrontare inermi un drago rosso enorme. Target decide bene di darsi alla fuga, ma prima grida rivolto al drago:"Come ti chiami?" e il drago, con voce profonda e polverizzando un personaggio non giocante che passava di lì:"I nomi dei draghi sono sconosciuti ai più… anche a noi stessi!"Target non pare soddisfatto da tale sfoggio di epicità fantasy e insiste: "Come ti chiami?" al che il Diemme risponde: "Mi sono dimenticato il nome!" e Target senza scomporsi, fuggendo nell’oscurità: "Ah! Allora ci rivedremo maledetto Misonodimenticatoilnome!"

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Doni Caotici

Il gruppo ha preso da tempo l’abitudine di omaggiare il paladino regnante di Waterdeep con oggetti preziosi (e generalmente invendibili) trovati nel corso delle proprie scorribande nei dungeon. Questi hanno incluso anche alcune particolarità tra cui un uovo di drago e un’urna contenente le polveri di un vampiro. Abbandonando il palazzo dopo aver lasciato l’urna in mano all’esterefatto regnante, Iffoffo borbotta: "Sapete cosa? Portiamogli anche un’arma maledetta, così quando torniamo dalla prossima avventura ci troviamo Waterdeep comandata da un Lich a cavallo di un drago!"