Vai al contenuto

Master’s Tales 2007

Master's Tales

Dialoghi perfettamente razionali

Per motivi troppo lunghi da raccontare in questa sede, il sacerdote Osthur ha costruito, per proprio uso, un’armatura dalle caratteristiche imbarazzatamente femminili… complice un Diemme in serata particolarmente estrosa. Decide di indossarla ugualmente.Appena uscito dalla forgia il gruppo si reca dal regnante di Waterdeep, un Paladino. Il Diemme invita quindi i giocatori ad iniziare la conversazione.Si assiste a quel punto alla seguente conversazione tra il regnante ed il sacerdote, di cui si prega notare la capacità al gioco di ruolo acquisita negli anni: Osthur: "Ti piace la mia armatura con le tette?"Diemme, interpretando degnamente la faccia disgustata del Paladino: "Mi fa schifo"

Master's Tales

Il Musical del Gondoliere

Questo che mi accingo a raccontare è un esempio di quello che può accadere nel nostro gruppo quando, per una serie drammatica di coincidenze, si affronta una sessione in carenza di birra e si è quindi costretti ad assumere acqua e coca cola… Il gruppo di eroi deve accedere ad un castello magico che si erge svolazzante a svariati metri di altezza. Nel mentre si trovano pensosi in cima ad una collina, vengono raggiunti da una sorta di imbarcazione fluttuante. Alla sua guida, abilmente gestendo una pertica che sembra far leva nel vuoto, una spettrale creatura il cui aspetto tetro e drammatico, con tanto di occhi rossi luminescenti, viene solo parzialmente attenuato dalla maglietta a righe rosse e bianche ed… Leggi tutto »Il Musical del Gondoliere

Master's Tales

Le Caratteristiche del Diemme

Il gruppo ha la via bloccata da una botola protetta da una sorta di campo elettrico. Dopo il fallimentare tentativo del ladro, Sarek, forte della sua intelligenza superiore, decide di esaminare il passaggio in cerca di informazioni e di un modo per aprirla…Diemme con aria assente: "Eh, è una botola…"Sarek: "Sì, ma cosa vedo… cosa capisco di questa botola? C’è un incantesimo?"Diemme girando praticamente a vuoto :"…eh?…"Sarek:" Insomma qualcosa capirò! Ho 22 di Intelligenza!"e il Diemme disperato: "Ma io no!"

Master's Tales

Amuleti

Nella tana dell’ultima creatura passata per le armi, il gruppo di avventurieri rinviene un amuleto.Diemme:"L’amuleto ha sopra il simbolo di un teschio barrato…"Blank:"Potrebbe essere un amuleto di Protezione dal Male…"e Iffoffo convinto :"  …oppure una spilla dei Ghostbusters!"

Master's Tales

Ma che respira?

Il nostro gruppo di eroi sta per essere caricato da una creatura bovinide, simile ad un toro. Il Diemme descrive la creatura lanciata verso gli avventurieri e specifica: "Notate che il toro sta inspirando… tipo aria…" e Blank sardonico "Ah, pensavo respirasse azoto liquido!"

Master's Tales

Spada Magica

In una lontana caverna la compagnia ha trovato un gruppo di misteriose statue. Una di queste tiene in mano una spada meravigliosa.Sarek, tenta di afferrarla e, dopo lunga fatica, riesce a prenderla… assieme alla mano della povera statua che è rimasta accanitamente attaccata all’elsa.Per niente disturbato da ciò, Sarek si accinge a provarla e chiede al Diemme "Che tipo di spada è?" e poi, colto da un’improvvisa illuminazione "… una spada a due mani?". Ma il Diemme non fa in tempo a rispondere a cotal sfoggio di ironia perchè interviene Iffoffo per aggiungere "Ah, secondo me è una spada che sicuramente ti darà una mano in combattimento!"

Master's Tales

Nano Maledetto

Pzar è stato colpito da una qualche maledizione che, presumibilmente, lo farà diventare malvagio. Il Diemme, nel mentre i personaggi si apprestano ad accamparsi, annuncia: "Notate che il nano Pzar sta diventando sempre più ombroso…"Al che il nano tutto contento chiede "Ah sì? Sto diventando trasparente?""No! Sei ombroso… come dire, sei silenzioso! Non hai voglia di stare con gli altri!" spiega paziente il Diemme"No, perchè se divento uno spettro è interessante…" incalza il nano in preda al delirioDiemme: "… veramente…"e Pzar senza tregua:"Allora, che spettro divento? Un Wight? Eh?"

Master's Tales

Resuscitando Therrol II

Therrol è stato resuscitato, ma per qualche complicato motivo Osthur si trova a discussioni con i sacerdoti del tempio che hanno compiuto il miracolo. Alla fine questi, inferociti dichiarano che, se non vengono cessate le polemiche,applicheranno il loro diritto di rimuovere la resurrezione al malcapitato halfling, utilizzando quello che loro stessi chiamano ‘Il Diritto di Decesso’…

Master's Tales

Resuscitando Therrol

Therrol, l’halfling ladro, tanto per cambiare è morto. Osthur si teletrasporta con il povero cadavare a WaterDeep per farlo resuscitare. Deciso a non creare scompiglio tra la popolazione, lascia il morto nella propria abitazione e si reca al più vicino tempio per chiamare un sacerdote."Ah, no. Dovete portare il cadavere qui!" gli dicono i sant’uomini"E come faccio? Se vado a giro con un cadavere mi fermeranno subito!""Prendete questa pergamena, se qualcuno vi ferma, mostratela…""E che cosa c’è scritto?" chiede incuriosito Osthur"E’ una bolla che consente di di portara legalmente un cadavere dall’abitazione al tempio!" gli spiegano.Al che Osthur esclama illuminato: "Ah! E’ una ‘Bolla di Trasmorto’!"