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Master’s Tales 2000-01

Anelli Magici

Duncan, probabilmente insonnolito, informa il resto del gruppo di possedere un “Anello di Protezione ai Raggi X”. Ishan, da bravo mago ne spiega i poteri: “Sì, quando ti fai le radiografie non viene un c@##o!”

Uova

Inquisiti fuori tema sulle loro abitudini sessuali, un esasperato Gripply comincia a spiegare: “Siamo Ovop… ehm… Ovim… Ov….INSOMMA SI CA#A LE UOVA!”

Selezione Eroi

Incaricati di una nuova pericolosa missione dagli appena conosciuti Gripply, i nostri eroi domandano: “Ma perché proprio noi?” e i Gripply pronti : “Perchè siete stati i primi a passare di qui!”

Domande Inutili

Gli eroi si trovano al cospetto di un rappresentante della consueta nuova razza misteriosa, tali “Gripply”. Il minuscolo essere, dopo le solite presentazioni di rito comunica: “Vi devo portare dalla nostra Madre!” e Valtor insospettito: “Quanto è grossa?”

Porte II

Avventuriero: “Entro in casa!” Diemme: “Non ce n’è bisogno!” e l’Avventuriero sospettoso: “Perchè?”, risponde il Master sicuro: “Perchè non c’è la porta!”

Porte

Il gruppo di avventurieri osserva da lontano una grande città in fase di ricostruzione dopo una battaglia. Memori della presenza di varie porte le cercano con lo sguardo, per trovarne soltanto una. Domandano quindi perplessi al Diemme perché non ci sono i supposti cancelli di ingresso e questi risponde “Perché per ora hanno ricostruito solo le mura!” Probabilmente da quelle parti prima costruiscono le mura e poi le demoliscono per farci le porte…

Valutazione

Il DM descrive delle stranissime cerbottane date in dono come premio per la soluzione dell’ennesima avventura: “Sono di legno, ma intarsiate… molto particolari”. Il furbo ladro Legolas decide di utilizzare la propria capacità per scoprirne il valore e dice contento: “Le stimo!” e il Diemme “Loro ti sono grate!”

Muri

I nostri eroi devono irrompere in una taverna per salvare i noiosissimi Gripply destinati alle tavole di mostruosi avventori. Duncan decide che il metodo più veloce è sicuramente quello di tramutare in fango la pietra delle mura perimetrali, in maniera da accedere non visti alle cucine. Tutto contento si prepara a lanciare l’incantesimo e chiede al Master lo spessore del muro. Il Diemme serafico risponde: “Le mura sono spesse 3 metri” (!)

Idiozia

Ishan, prossimo alla partenza per nuove incredibili avventure, deve lasciare la gestione della Torre ad una persona di fiducia. Chiede quindi consiglio ad un potente mago: “C’è qualcuno che potrebbe fare il mio vice?” e il mago: “..E’ difficile darti un nome…” ed il nostro guerriero-mago tutto contento: “Ishan!”