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Salvati dalla Tela

Quando preoccuparsi del livello dei propri giocatori

Quando il giocatore chiede se puo’ partire con un’arma magica Quando il giocatore si compra una bardatura completa come armatura perchè è quella che da CA migliore Quando il giocatore vuole aprire la porta ascoltando se ci sono rumori dall’altra parte, nascosto nelle ombre, pronto ad attacare di sorpresa chiunque sia nella stanza, bevendo una pozione curaferite e preparando un incantesimo di protezione Quando il giocatore ha classe armatura -11 (0 di base per l’armatura completa +1 , -2 per la destrezza , – 3 per lo scudo magico +2 resistente contro il fuoco dei draghi , -2 per l’anello di protezione , – 2 per il mantello protettivo dalle tempeste dei Giganti , -2 per il ciondolo donatogli dalla… Leggi tutto »Quando preoccuparsi del livello dei propri giocatori

LA CATTADRALE

Ringrazio Jamba per il
permesso di riscrivere questa chicca che raccoglie una minima parte delle str…,
ehm, CAZZATE dette dal nostro DM colpito da sacro furore interpretativo.
Tutte le fesserie sono segnate con a fianco alcune spiegazioni, qualora fosse
stato possibile fornirle!

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Incantesimi che non vale la pena memorizzare

Liberamente tradotto da: 101 SPELLS NOT WORTH MEMORIZING originally compiled by Bill Garrett and Nushae Siobhan Fahey 296 additions compiled by Joel Hahn 1.Respirare nell’Aria 2.Teorema Fondamentale di Alamir 3.Irritare Divinità 4.Animare il Pane 5.Scudo Anti-Anti-Magia 6.Cattiva Illuminazione 7.Illusione Mal Sintonizzata 8.Morire (Resuscitarsi invertito) 9.Dito Assertivo di Bigby 10.Denti Serrati di Bigby 11.Mano Brancolante di Bigby 12.Guanto di Bigby (colora i vari incantesimi con le Mani di Bigby, nessun bonus) 13.Mano Pelosa e Palmata di Bigby 14.Mano Insolente di Bigby (il dito medio è alquanto pronunciato) 15.Mani Che Fanno Le Ombre Cinesi di Bigby 16.Spruzzo Bianco e Nero 17.Accecarsi 18.Distruggi Topi di Biblioteca 19.Pioggia Effervescente 20.Incanta i Morti 21.Incanta gli Amici 22.Incanta Ragazze Facili 23.Incanta Piante Invasate 24.Incantati 25.Clausola dell’Avvocato… Leggi tutto »Incantesimi che non vale la pena memorizzare

I Livelli dei master

“Evvai! Sono passato di livello!” Commento comune tra i giocatori (peccato che non sempre il maggior livello del PG corrisponda un aumento di livello del giocatore), ma i Master? Vi è mai venuto il sospetto che il vostro master fosse di basso livello? Bene, ecco una breve guida simpatica e “semi-seria” per stabilire il livello del vostro master… Livello 1: Ogni 20 secondi deve controllare questa o quella regola, le avventure sono puramente simulative (tipico dungeon alla D&D). Livello 2: Miiiiiii, finalmente ha imparato il manuale base Livello 3: Ma tu guarda, esiste la recitazione!! Devo aggiungerla alle mie partite….. Livello 3.5: Hu, che sono questi “supplementi”? Mha, prendiamone uno Livello 4: Riesce ad aggiungere un po’ di recitazione, conosce… Leggi tutto »I Livelli dei master

I DIARI SEGRETI DELLA COMPAGNIA DELL’ANELLO

DIARIO SEGRETO DI ARAGORN FIGLIO DI ARATHORN Giorno 1: Nazgul uccisi: 4. Grande! Incontrati gli Hobbit. Camminato per quaranta miglia. Ho scuoiato e mangiato uno scoiattolo. Ancora non Re. Giorno 4: Bloccato nelle montagne con gli Hobbit. Boromir è davvero rompiscatole. Ancora non Re. Giorno 6: Orchetti uccisi: nessuno. Deludente. Aggiornata la barbetta: sembro più rude e virile. Vai così! Represso il desiderio di “incalzare” Gimli! Mi tengo in disparte. Ancora non Re. Giorno 10: Triste; nessuna entrata in scena, ultimamente. Molto buio, nelle Miniere di Moria! E grossi Balrog. Anche oggi, non sono Re. Giorno 11: Orchetti uccisi: 7. Yeah! Aggiornata la barbetta: sembro sciatto, yess. Legolas potrebbe essere più arrapante di me. Mi chiedo: gli piacerei, se fossi… Leggi tutto »I DIARI SEGRETI DELLA COMPAGNIA DELL’ANELLO

L’ATTACCO DEI CLONI

Siamo su Coruscant, capitale della Repubblica, e il film inizia con la tipa pagata per prendersi missili al posto di Amidala che si prende un missile al posto di Amidala. “Strasob, perdonatemi perche’ vi ho deluso!” esala la poverina nell’ultimo respiro, mostrando di avere ancora tutti i denti malgrado si sia presa in bocca un missile che ha distrutto un’intera astronave. “Doveva prendersene due?!” si chiede il pubblico. L’azione si sposta quindi presso Obi-Wan, che arriva con il suo discepolo ANAKIN. “Anakin! Ma sei davvero tu?? Quando mi dicevano che il futuro Darth Vader era diventato piu’ grande di me speravo in Viggo Mortensen… o almeno in Jean Reno – che gia’ volevo farmi quando tu non eri ancora nato!”,… Leggi tutto »L’ATTACCO DEI CLONI

ELFO – TEST

Le vostre
orecchie sono leggermente a punta? All’età di duecentosei anni
non avete ancora capito se siete maschi o femmine? State aspettando dall’età
di quattordici anni che vi cresca la barba (adesso ne avete più di
cinquecentonovantasette)? Vi siete chiesti perché vostra madre è
stata così spietata da chiamarvi Gaetano? Se cercate una risposta a
tutte queste e molte altre domande questo è il test che fa per voi.
Non barate (anche perché le risposte sono messe più o meno a
caso) e Buona Fortuna!

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10 Indizi per capire se il vostro master vuol farvi giocare a Call of Chtulu invece che D&D

Ogni volta che incontrate un mostro, vi fa fare un tiro salvezza su volontà per non perdere punti sanità. Ogni dungeon è sempre più cupo e mistico del precedente, e sempre pieno di cultisti ed adoratori di divinità blasfeme. Ha deciso di bandire dal pantheon dell’ambientazione ogni divinità di allineamento buono. Ha stabilito che il simbolo sacro per “Scacciare i Non Morti” è una stella a cinque punte con un occhio al centro, dalla pupilla a forma di fiamma. Dice che per incantare le armi bisogna fare sacrifici umani alle forze del cosmo. I personaggi passano più tenpo nelle biblioteche che nei dungeon. I personaggi hanno un tasso di mortalità orribilmente elevato. Quando parla al gruppo, si rivolge a voi… Leggi tutto »10 Indizi per capire se il vostro master vuol farvi giocare a Call of Chtulu invece che D&D

Il Bon-Ton dell’Avventuriero

Quante
volte avreste voluto che il vostro personaggio imprecasse brutalmente per
qualcosa e magari aveto dovuto trattenervi o perche’ la situazione e l’ambiente
non lo permettevano= o perche’ l’istruzione ed il background del personaggio
non consentivano l’uso di espressioni volgari?
Bene, ecco pronto un piccolo elenco di idee per alcuni frasi da poter utilizzare
in svariate situazioni.

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