{xtypo_quote}Premessa doverosa: giochiamo con il regolamento di Mondo di Tenebra su un’ambientazione piratesca.{/xtypo_quote}
iunti dopo varie peripezie al ‘sicuro’ porto di San Juan, il capitano e la navigatrice si trovano finalmente soli in una stanza della bettola gestita dalla madre di lui. La madre, come tutte le madri premurose, gli ha cucinato pesce arrosto con patate, e ha portato un po’ di vino.
D.M. : “E adesso che fate?”
Navigatrice: “SCOP–MO!”
Capitano: “E non mangiamo?”