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Varchi

Ztortzz, “Cerco passaggi segreti dentro l’armadio” e Def Hunter subito “…e fu così che ci ritrovammo a Narnia…”

Pur sempre in ambientazione

Diemme: “Trovate un biglietto” Ztorttz simpatico: “Della lotteria?” Def Hunter a ruota “Un gratta e vinci?” Interviene il nano P’rotto serio, “No, casomai sarà un grotta e vinci…”

Udito eccezionale

Non appena entrati in una nuova stanza oscura il Diemme informa in nostri eroi, “All’improvviso udite l’urlo di una donna grassa.” E i personaggi sconvolti, “O quanto ca##o abbiamo fatto al tiro di ‘Ascoltare Rumori’ per sapere che è grassa?”

La prima cosa da fare…

Nel forziere la compagnia rinviene una mappa con le indicazioni per raggiungere la terra dei Troll: “Ah!” esclama tutto contento Tibidì, “Adesso possiamo invaderli!” e Def Hunter sarcastico, “Invadere la terra dei troll è esattamente la prima cosa che pensavo di fare dopo essere passato di livello…”

Simpatici umoristi

Esplorando la consueta misteriosa stanza, i nostri eroi rinvengono un forziere. “Al suo interno”, informa il Diemme, “trovate 1208 monete d’argento, tre bastoni di fumo e una cotta di maglie media…” “E ci credo!”, sbotta uno dei personaggi, “Cosa?”, chiede sbigottito il Diemme, “Che la signorina Dimaglie Media sia cotta! Con tutto quel fumo!”

L’Eroe È un Mestiere Ingrato

Il trio da telefilm anni ’80 ha trionfalmente concluso la puntata sessione: dopo un viaggio Ai Confini della Realtà in un ambiente composto da suoni solidi, Richard lo yuppie, Colt il redneck e Huan Lin la sfigata studiosa ce l’hanno fatta. Nonostante la povera Huan Lin abbia in ultimo rischiato la pelle, la salute mentale e il senso dell’udito contro un’aberrazione sonica, il suo eroismo risolve tutto: la giovane popstar Sugar Hill è stata salvata da se stessa (ricordatevi, bambini: la droga è brutta!) e dalle anomalie di realtà. Mentre scorrono i titoli di coda… Lavos-DM: Richard! I rotocalchi ti spolperanno vivo per qualche settimana, finché la storia che ti hanno beccato nel camerino di Sugar con lei semisvenuta non… Leggi tutto »L’Eroe È un Mestiere Ingrato

È il mio Primo Masteraggio

In un dungeon finora privo di bivi, i nostri sbucano in un’arena sotterranea… DM: Al centro c’è un coso che vi attacca. Telquessir: ? Che razza di creatura è? DM: Te che ci hai Conoscenze puoi fare una prova per saperne di più… Telquessir: Va bene, ma che cos’ho davanti agli occhi? Che cosa stiamo vedendo? DM: È… un coso grande che vi attacca. Telquessir: Va bene, ma oltre a essere grosso e ostile che aspetto ha? Che cosa vediamo? DM: … è blu e ha un’ascia. Telquessir: … vabbe’, tiro Iniziativa. [seriamente: quanti di voi hanno capito dalla descrizione che stavamo fronteggiando un gigante del gelo?]

Nani e Macchiette

I nani sono una razza importante in D&D e nel fantasy in generale. Saldi e affidabili come la roccia, onorevoli e austeri. Eppure molti li vedono come macchiette, buzzurri buoni solo a ubriacarsi e a spaccare teste di orco. Sarà perché sembrano umani deformi? O perché Warhammer ci ha influenzati tutti? Insomma: alzi la mano chi non ha mai giocato un nano ridicolo e macchiettistico… Bronn dello Scudo Riforgiato era un tipico nano da giocatore principiante: un incallito guardiano delle gallerie, che dopo un crollo era sopravvissuto per sei mesi da solo nelle caverne dell’Underdark. Ovviamente la prova aveva richiesto un alto prezzo, come mantenere la simpatica abitudine di lavarsi con la polvere… Luna: Accidenti a te, ma non hai… Leggi tutto »Nani e Macchiette

Re dei Nani

Alice (ma pronunciato “Elis”): Ora che nel regno dei nani c’è tumulto, ne approfitterò e mi farò incoronare regina dei nani! Emma: E come? D’Vann: Ti mancano due cose per diventare regina dei nani: la barba e l’altezza. Emma: Guarda che in quest’ambientazione i “nani” sono alti due metri! D’Vann (serafico): In questo caso ti mancano due cose per diventare regina dei nani: la barba e l’altezza. Dree: E tu vuoi diventare regina dei nani? (sic!) D’vann (che sembra un uomo-felino): Se non mi chiedono di farmi la ceretta…