Vai al contenuto

Birra Allucinogena

DM: “Quindi voi due fratelli Giano siete a Monaco, 2017. In piena octoberfest, con la gente che balla e canta. Ad un certo punto però, mentre state ballando e cantando avete una visione. Chi era l’eremita?” PG: “Io!” DM: “Ok, allora la visione ce l’hai tu e vedi Scilla in un magazzino che viene trapassata da fasci di luce di qualche genere, non capisci bene cosa, visto che la visione svanisce subito. In effetti capisci che è Scilla solo per via dei tentacoli cibernetici.” PG (mima di stare impugnando un boccale grosso e lo scruta): “[CENSURA] se è forte ‘sta birra.”

Kermit… Hermit… Stessa Roba

PG: “Quindi il mio personaggio ha le visioni?” DM: “Si, tipo dei segreti che conosci solo tu e che vuoi divulgare. Ne ottieni uno ogni missione importante.” PG: “Ma che c’entrano le rane?!” DM: “Rane?!” PG: “Guarda…” (porge scheda) DM (guarda… non capisce… riguarda… illuminazione!): “C’è scritto HERMIT! Non KERMIT!” PG: “Ah….”

Scilla

PG1: “che poi… diciamocelo. Solo Giorgio San con i suoi poteri persuasivi può tentare di trascinare via Scilla. Scilla è una che si sceglie il suo bello scoglio dove fare i cavoli suoi e ci si avvinghia. È una tipa molto scoglio-nata.” (silenzio) DM: “No. Ok. Questa ci stava bene.” PG1: “Okay. Perché ne ho altre” (tira fuori lista di battute prestampate sul suo personaggio, fatto a tema “scilla”) Coro: “NO!” DM: “Questa la requisisco io. Oltre un certo punto c’è l’abisso, ricordiamocelo.”

P.G.T.N.D.

PG1: “No, basta, noi dobbiamo smetterla di giocare a D&D!” (generica faccia sorpresa attorno al tavolo) PG2: “Ma… è D&D 5…. praticamente la roba più semplice che c’è…” PG1: “No… ERA semplice. Finché non hai deciso di stamparti 50 [CENSURA] di unearthed arcana, ed elemental evil. E comprarti Sword Coast e Volo.” PG2: “Ma… cioè… non ti piace avere più opzioni?!” PG1: “NO! Non mi piace che ogni volta monopolizzi ogni gioco facendo ricerche pure sulla vita privata degli autori e tirando fuori dal cappello 50 manuali aggiuntivi ufficiali che vuol dire che ogni volta se voglio fare un piggì mi tocca studiarmi una [CENSURA] di enciclopedia. IO VOGLIO GIOCARE! Voglio 1 manuale e basta. Non voglio dover sfogliare una… Leggi tutto »P.G.T.N.D.

Istinto Materno

La prode Zero si può descrivere grossomodo come “il sogno dell’eugenetica nazista”: una statuaria biondona in divisa militare, con dei muscoli grossi così, una passione per le armi pesanti e un concetto tutto particolare di “rispetto della vita umana” Per questo i suoi compagni sono rimasti stupiti nel vederla affezionarsi fortemente a un bambino, unico superstite di un campo di nomadi post-apocalittici. Forse ha influito il fatto di avergli scannato i genitori davanti al naso… Zero: Gli canto la ninnananna per calmarlo! [tira la più incredibile sfilza di successi dall’inizio della campagna] Doc Dustun: Poi alzi lo sguardo e vedi noialtri russare a tutto spiano… Il bambino si rivela però meno disposto a collaborare di quanto sembri: appena resta da… Leggi tutto »Istinto Materno

Influenze estive

Tonfo (gnomo ladro inventore) spara con la Spingarda di sua invenzione. Master: oddio, non mi ricordo come funziona. Il colpo si propaga a cono…quant’era? Yassin o’Mar (viandante planare anziano) e Ser Landok Feras (guerriero): cono piccolo 1,50€, cono medio 2€ 

Aggettivi bonus

Nella grande biblioteca dell’Arcidiavolo, il gruppo fa insospettire un losco figuro. Losco figuro: Voi! Chi servite? Tonfo (gnomo ladro inventore): …ehm…siamo i servitori…del Signore… Master: il losco figuro è insospettito Yassin o’Mar (viandante planare anziano): pss, Tonfo…”Oscuro”…aggiungi “Oscuro”. Tonfo:…Signore, Oscuro. Yassin o’Mar: Master, come minimo questo da un +10 su Raggirare. Master: non penso proprio. Yassin o’Mar: …prova con “Supremo” o “della Morte”, di solito funziona.