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Armature Strane..

Il gruppo va da alcuni nani, all’ingresso della loro roccaforete cercano di farsi vendere del Gromnil (Metallo nanico in Warhammer). PG Prete Guerriero: Nani, fieri alleati, abbiamo bisogno di armi per combattere dei non morti che vengono da Est! Avremo bisogno del metallo più duro che avete! Il Gremlin! Master (Io): Si ma comprane poco di metallo che poi lo tiri in acqua e c’è ne fai quanto vuoi…

L’Ira di Torim il Barbaro

Darromar. Poche ore all’inizio della fantastica e inaccessibile asta di oggetti magici. Mentre guardiamo paciosi i preparativi, una dozzina di oscuri individui entra nella piazza del mercato, assale le guardie e si mette a smanettare sulle serrande che chiudono il palco dove sono conservate le meraviglie che dovranno essere messe all’asta. Cominciamo il combattimento. Torim il nano Barbaro, che ha da poco ricevuto in dono uno Schioppo da un inventore gnomo (percentuale di fallimento dello Schioppo 30%), decide di salire sul palchetto per dominare la situazione e intanto carica la suddetta arma (rinominata SchioppaLaNana). Rende per sempre invalidi 4 o 5 briganti prima di essere attaccato da uno di questi, che gli infligge 17 danni. Torim il nano Barbaro entra… Leggi tutto »L’Ira di Torim il Barbaro

Daramir

Povero Daramir tranquillamente il piccolo nano andava a salutare la piccola nonnina nel cimitero di mirabar quando all’improvviso alle spalle comparirono tre lich che in pochi secondi fecero del grassoccio mangiapetra un mucchietto di cenere. [Voce fuori Campo] “uhm scusa bello ma volevo vedere cosa usciva fuori con incontro difficile non morti”

Druido fallito…. 2

Ison, il druido del gruppo, dopo innumerevoli esempi di stupidità e sprechìo di incantesimi…. ne dà un altro, ovviamente. DM:”Cosa fai?” Ison:”Mi trasformo in dragone!!” DM:”Bene…. poi?” I:”Torno normale…” Gli altri giocatori:”AAArghhhh……..”

Druido fallito….

Nel nostro gruppo di valorosi avventurieri, di cui fanno parte un mortale e silenzioso assassino, un monaco fortissimo e quasi invulnerabile e un portentoso guerriero in grado di sconfiggere anche i nemici più forti, fa parte anche un piccolo druido. Nel gruppo era rinomato per la potenza dei suoi incantesimi, ma anche per la sua notevole (molto notevole) stupidità… Guerriero:”Accidenti! Ha degli incantesimi fortissimi e non li usa!!” Assassino:”E’ vero! Li lascia lì e non li usa mai!!” Monaco:”Non ho mai visto qualcuno più stupido…” G:”Usa quei maledetti incantesimi!!” A:”E’ vero!! Sempre con quel randello, porca miseria!!” M:”Eddai! Per una volta usali!!” Master:”Allora? Che fai?” Druido:”Mmmmhhh……….” Ci pensa un pò su… D:”Gli dò col randello…” Tutti:”AAAARGGGHH!!!” (E non era un… Leggi tutto »Druido fallito….

Isilgard Bastoggi Ladro 1° livello

Lo ricordiamo mentre alla luce del sole in una pianura senza neanche un albero, nonchè circondato da 8 famelici zombi, decideva con una brillante idea di nascondersi stendendosi a terra pensando che fosse la scelta più adeguata. i compagni, scartando le ossa, presero il bottino e ringraziarono.

disperazione di un dm

questo colloquio avvenne dopo la semplice avventura introduttiva contenuta nell’ambientazione forgotteln realms(chi l’ha letta saprà di cosa stà parlando). Il gruppo impiegò quattro giorni per finirla(solo con la grande illuminazione di un pg il quarto giorno) e nel frattempo uno dei giocatori,che era rimasto insoddisfatto del suo personaggio,aveva chiesto in prestito al master la suddetta ambientazione per crearne uno nuovo(questo successe il terzo giorno dell’avventura). Questo è il dialogo che si svolse fra giocatore(quello che aveva permesso di concludere felicemente la missione) e dm dopo la restituzione del volume all’ insaputa degli altri giocatori. G:ti ho riportato il libro! Dm:ti è servito? G:sì,tutto ok(tentenna)però…. Dm:però cosa? G:non è che poi rimango vittima di una vendetta da master se lo dico?(il… Leggi tutto »disperazione di un dm

Chiaroveggenza

I nostri impavidi eroi, si devono recare in una città del nord per sgominare un attacco da parte di misteriosi demoni che appaiono da altrettanto misteriosi portali. Il compito è stato affidato loro dal governatore di un paese dove si erano stabiliti, attaccato anche questo dai misteriosi demoni. “Andate al nord! C’è un altro villaggio che potrebbe essere in pericolo!” aveva detto il governatore ai pg, che decisero quindi di partire alla volta del nord. Arrivati là, dopo un difficoltoso viaggio, trovarono solo cumuli di cenere e case bruciate, insieme a pochi superstiti. Il ladro, Vizzerdrixy, si fa avanti e chiede ad un sopravvissuto cosa fosse successo… Ladro:”Cosa è successo!?!?” Sopravvissuto:”No! Ti prego! Non farmi male!!” L:”COSA E’ SUCCESSOOOO!!?!?!?!?” S:”Dei… Leggi tutto »Chiaroveggenza

Fortuna del principiante

Stessa sessione di MdG: i nostri “impavidi” eroi, dopo aver raggiunto la città di Wurstheim, si preparano a tornare a Nuln a bordo di una grossa chiatta fluviale, manovrata da una banda di Png che avevano aiutato nell’avventura precedente. Il viaggio procede tranquillo fino a quando Cesare Ammazzagatti, contrabbandiere tileano, scorge, nascosti dalle tenebre e da dei cespugli, quelli che sembrano essere dei riflessi creati dalle punte in ferro di quadrelli di balestra! Dopo aver avvertito gli altri, si prepara un piano di azione: l’ancora di riserva della chiatta verrà calata nel fiume per rallentare la chiatta abbastanza da permettere ai difensori di poter bersagliare i misteriosi attaccanti senza avere penalità dovute al movimento della chiatta riparandosi, nel frattempo, dietro… Leggi tutto »Fortuna del principiante