preoccupanti coincidenze
Il Dm durante la campagna fa trovare ai pg alcune misteriose carte da gioco,le quali,una volta raccolte,evocano un mostro che assale immancabilmente l’incauto che le prende. Fino ad ora il gruppo ha raccolto tutti i due ed in più il tre di cuori(i mostri associato a quest’ultimo ed al due di picche hanno quasi sterminato il gruppo). Terminata la sessione e dopo essere stati quasi annientati dall’arpia del tre di cuori,i giocatori tornano a casa. Sulla strada del ritorno uno di loro ha trovato per terra una carta da gioco…il dieci di cuori! il giocatore si è allontanato molto preoccupato