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La legge dell’iniziativa

DM: Le guardie in fondo al corridoio udito il rantolio del maggiordomo si girano e, vedendo Avoneg che lo tiene per i collo capiscono la situazione. Impugnate le scimitarre si lanciano contro di voi. Disponetevi per il combattimento, nel corridoio potete rimanere al massimo in due affiancati. [Hermolf il mago e Gin il tagliaborse si preparano a sostenere l’attacco dei guerrieri Puogni Griff, detto Prugna, ride] Avoneg lo spadaccino: “Hermolf fammi largo che ci penso io!” Hermolf: “No Avoneg… perchè i dadi li ho in mano io!”

Zenith, mago 8°/incanta spade 4°

Fu durante un’avventura nelle terre del Ravenloft (dove mediamente la nebbia permette una visibilità di 4,5m) che Zenith si lanciò “Volare”, in mezzo ad un bosco, per poter così librarsi sopra le cime degli alberi e tentare di scovare dall’alto la casa dell’eremita che lui e il suo gruppo stavano cercando (non riportiamo qui cosa dissero i suoi amici nel tentativo di dissuaderlo)… Non vedendo assolutamente nulla, se non banchi uniformi di nebbia, Zenith decise che sarebbe stato molto più intelligente lanciarsi in una planata in avanti, per vedere quantomeno i dintorni… Dopo circa 50 metri, si spalmò contro un albero che la nebbia gli aveva nascosto fino a quando non era oramai troppo tardi… Rilazatosi ore dopo (il suo… Leggi tutto »Zenith, mago 8°/incanta spade 4°

Master: questione di cifre

Il nostro master c’è da dire è un’ottima persona solo per il fatto di riuscire a non far ammazzare l’intero gruppo e fare in modo che non si ammazzino fra loro i vari pg. Ha però un grosso difetto: non ha il senso della misura. Scharpe perlustrando un dungeon si trova di fronte ad un’immensa porta di ferro aperta. Scharpe: “Master riesco a vedere quanto è spessa?” Master placido: “Tranquillo non è tanto spessa saranno…(ci pensa)….5-6 metri… Il master demonizzato dalla visione dell’ultimo capitolo del Signore degli anelli non fa altro che porporre battaglie campali contro interi eserciti. Il gruppo si trova così volente o nolente a difendere un avamposto sulle montagne (ma non mi dire…) dalle orde del male.… Leggi tutto »Master: questione di cifre

Quando il master gaffa (cioè fa gaffe)

Ci ritroviamo in un dungeon maleodorante, dopo aver fatto i nostri bellissimi check di ascoltare e osservare (della serie il valore + alto di dado è stato un 5! n.d.r.) il master ci descrite la seguente situazione, mentre con sorriso sadico tira fuori 4 miniature di orco che comincia a posizionare: “vedete (e già lì prende per il cu…) che compaiono 4 orchi rispettivamente ORCO A (pone la prima miniatura) ORCO B (pone la seconda) ORCO C (pone la terza) e ORCO D (mezza detta e mezza no, mentre la mano rimane sollevata e il master, fervente cattolico, si accorge lentamente della gaffe…) La sessione è stata sospesa…il master doveva autoflagellarsi…e noi…beh gli davamo una mano!

Pandemonio, ovvero essere chierico oggi.

Pandemonio, chierico psicotico e vendicativo del gruppo è stato più volte coinvolto in situazioni che ne hanno rilevato l’importanza essenziale nel gruppo. Demone non molto potente attacca il gruppo e riesce a prendere in ostaggio il povero Pandemonio. Puntandogli una mano artigliata alla gola minaccia il resto del gruppo. “Un passo e il vostro amico muore” Scharpe: “Tiro iniziativa…ho fatto 16…” Pandemonio: -.- “Il chierico è proprio essenziale…” Frase storica detta dal caotico malvagio (e speranzoso) Zompolorco dopo che ha scoperto l’esistenza di un tempio malvagio dove attraverso un sacrificio umano si poteva rendere l’ascia affilata… Situazione critica per il gruppo, Scharpe è caduto sotto i colpi di un terribile zombi colossale controllato da un lich e dal suo stuolo… Leggi tutto »Pandemonio, ovvero essere chierico oggi.

..le nuove abilità della Nostra Druida

Si passa di livello, tutto bello e tutto fantastico, la druida guadagna un talento e si mette a spulciare il manuale… (mi sembra quello delle terre selvagge) Druida: Eccolo trovato si mi piace! PG (io): ah si e che ti prendi di bello DM: si dillo pure a me che sono curioso! Druida (innocente ragazza): Ingoiare migliorato!! PG (tutti!): O_O DM(alzando la mano): PRIMO!!

Niente distrazioni

Il gruppo è alle prese con una missione che li ha portati a vagare per tutto il continente in cerca dell’erede al trono di una città elfica non meglio identificata (dal gruppo è chiamata “la città elfica” o “il posto dove abbiamo cominciato”). Fatto sta che i nostri ormai stanno peregrinando da mesi senza indizi degni di nota. Un pomeriggio arrivano in un ridente villaggio e gli si fa incontro una donna disperata. Donna: “Voi siete eroi vero?” Zompolorco: “Eh come no?” Igor: “Zitto! Sì certo mia damigella in cosa possiamo esserle d’aiuto” Donna: “Vedete, miei prodi, mio figlio, il mio unico figlio si è perso mentre giocava nel bosco, vi prego trovatelo quello è un luogo pericoloso…” Igor: “Ma… Leggi tutto »Niente distrazioni

Soluzioni brillanti

Il gruppo si trova in una difficile situazione. Catturati da una pattuglia di elfi oscuri sono stati rinchiusi nelle segrete. Dopo un gioco di prestigio di Scharpe alla guardia (“hai una cosa dietro l’orecchio” “Cosa?” Scraaaaach via la faccia) i nostri guadagnano la libertà. Il problema è che sono sette grossi e chiassosi e devono uscire schivando decine di pattuglie. A THELEDRASSIL viene un’idea geniale per disperdere il nutrito gruppo di drow armati di tutto punto che piantona la porta principale. Thele: “Uso qualcosa per incutergli paura…ecco qua quest’illusione può andare” Master: “Ok ma sono in dieci occhio che se fallisci siete messi male” Thele: “Tranquillo ho un piano B” Master fa i dovuti tiri sulla volontà e a parte… Leggi tutto »Soluzioni brillanti

Piano (quasi) perfetto

Pandemonio chierico del gruppo e noto doppiogiochista, covando vendetta nei confronti degli amici ingaggia un temibile assassino che gli è stato segnalato come il più spietato della città. Il suo fine è quello di sterminare l’intera compagnia. Pagati i soldi per l’ingaggio torna placido a godersi il massacro. La notte stessa infatti il temibile assassino si intrufola nella taverna dove i nostri alloggiano e fa per uccidere il primo. Piccolo problema: Scharpe messo a fare la guardia (o più probabilmente sceso dal letto per vedere se il bar era ancora aperto) nota con un 20 su osservare la minacciosa figura e gli si scaglia contro. Pandemonio assiste a tutta la scena dal suo letto. Master: “Ok carichi l’assassino” Pandemonio: “Ma… Leggi tutto »Piano (quasi) perfetto